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三国杀攻略 三国杀所有身份介绍 三国杀身份攻略大全

发布时间:2024-11-10 16:15:15来源:网络转载

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三国杀所有身份介绍 三国杀身份攻略大全

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用以确认各玩家在游戏中所扮演的身份,其中主公*1、忠臣*3、反贼*4、内2

1、游戏目标:消灭所有的反贼和内*,平定天下。

2、技巧:主公的目标为尽量保证忠臣存活的情况下全灭反贼和内*。具体到行动就是保证本身防御并压制全场,在行动过程中一定要分散反贼火力,当然尺度是关键三国杀卡牌介绍,要以保证自己生存为首要任务,尽量让反贼火力分散产生内部混乱。

1、游戏目标:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。

2、技巧:作为忠臣要明白一个活忠的威慑价值大于和反贼以命换命,忠臣是主公的屏障,是主公控制局势的武器和筹码,得局势者得天下,而忠臣就是局势天平的指针。

1、游戏目标:主公,*。

2、技巧:反贼是*简单也是*纠结的角色,说简单是因为任务很简单只要杀到一个叫做主公的家伙就可以了,说纠结是因为反贼人数众多,大家思路开阔难以统一。配合方面需要注意的是,不能总想着让别人配合你,要想想怎么才能让别人理解你的想法,配合来自充分的思考而非心有灵犀!

1、游戏目标:除掉除自己外所有的人,成为*后的生还者。

2、技巧:如果说局势是天平,忠臣是指针,那么内*就是游码。内*以身份的特殊,获胜的难度和获胜后的成就感一直深受大家喜爱。内*打法多样,战术灵活三国杀卡牌介绍,成功的内*=正确的战术+冷静的头脑+强悍的RP。

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欢乐三国杀新手攻略

欢乐三国杀新手怎么玩?这是一款引人入胜的策略卡牌游戏,它融合了三国题材和卡牌对战的精彩元素,给玩家带来了无穷的乐趣和挑战,对于新手玩家来说,掌握游戏规则和战略并不容易,在这篇攻略中小编将为您提供一些关键的技巧和战术思考,帮助您在游戏中取得优势,享受胜利的喜悦。

在欢乐三国杀的排位模式中,玩家会以2v2的形式进行对战,其中1号位与4号位对阵2号位与3号位。一般来说,2号位和3号位稍微具有一些优势,但并非,因为某些武将非常依赖于先手行动,一旦能够先手,就能够获得巨大的优势,因此这种情况下选择1号位也是很合适的。在排位模式中,配合和技能搭配是非常重要的。通常情况下,一位玩家选择进攻型武将,而另一位则选择辅助型武将,但也有一些例外情况。毕竟在排位中,武将的选择也有一定的运气成分。例如,如果队友选择了关羽,你可以选择关平作为配合,形成强力的组合。类似的组合还有刘备和荀彧、张辽和刘封、盖子和香香、王基和邓艾等等,这些组合一旦出现在对手面前,立即会让对手闻风丧胆。

在欢乐三国杀中,武将的站位也非常重要,对某些武将来说,站位选择会产生深远的影响。例如,如果你选择了李儒作为1号位,那么他的限定技能焚城就需要考虑许多因素。一旦3号位选择弃牌,压力就会转移到4号位的队友身上。同样的情况也适用于3号位的刘备,如果你将牌都给了2号位的队友,那么对方很可能会将火力集中在队友身上,这样的做法得不偿失。

因此,选择适当的武将站位非常重要。下面我将介绍一些关于不同位置选择武将类型的建议。1号位是先手出牌的位置,因此建议选择输出和爆发能力较强的武将,以造成高额伤害。2号位和3号位容易形成配合,因此建议选择辅助型武将,并且这些武将应具备一定的防守能力,这样可以避免被1号位迅速击败。至于3号位,直接选择输出型武将,全力输出即可。4号位一般选择辅助型武将,并且需要具备一定的自保能力,既能辅助1号位,又能防止被对方集火击杀。

在欢乐三国杀的游戏中,除了武将选择和站位策略外,战术思考和一些实用技巧也是取胜的关键。以下是一些建议和提示:

1、观察和分析局势:在游戏过程中,时刻观察和分析局势是非常重要的。了解每位玩家的手牌、技能状态以及已经发生的,可以帮助你做出更明智的决策。同时,要注意观察对手的行动和牌堆情况,推测对手可能的策略和意图。

2、合理利用技能:不同武将都拥有的技能,*练运用这些技能可以帮助你取得优势。要仔细阅读和理解武将的技能描述,并在游戏中善于利用这些技能。同时,要注意合理的时机和顺序使用技能,以达到*佳效果。

3、谨慎使用装备和延时锦囊:装备和延时锦囊是游戏中非常重要的资源,但使用不当可能会导致局势逆转。在选择使用装备和延时锦囊时,要权衡利弊,考虑自己和队友的需求以及当前局势。有时候,留存一些装备和延时锦囊作为对抗对手的手段也是明智的选择。

4、灵活应对和反击:在游戏中,情况可能会迅速变化,你的计划可能会受到挑战。在面对意外情况时,要保持冷静并迅速调整策略。灵活应对对手的行动,善于反击,能够帮助你扭转局势。

*后,欢乐三国杀是一款需要智慧、策略和团队合作的游戏,通过学习和实践,您将逐渐掌握游戏的奥秘,并在排位模式中取得更好的成绩,但请记住游戏的乐趣和挑战同样重要,保持良好的心态,享受每一场精彩的对决,与队友一起共同进步。

三国杀攻略心得

开局作为忠臣,不要把没身份的人往死里打,比如2号位忠不要往死里打3号位,留点余地,轮,先看清身份,反贼更不要打不明身份的,因为是队友的可能*远大于对手。

2号位反一定要跳,不跳反就内耗了,虽然很容易酱油,但是可以吸引火力,一般来说

2位不要选太强力的,2位弃杀,基本就是跳忠内,反不要犹豫直接搞死,2号的郭嘉是反贼,牌的话直接不给,或者给张没用的给主。

首先,玩家不能过度伤害己方,反跳要以小搏大,用一杀一闪或者一顺拆的损失搞得对方鸡犬不宁全乱套才是好的;而当玩家明知队友因为没有武器、你的威胁较大或防

御较差等原因下一回合只可能杀你的话,就需要随机应变,而不是盲目导致本方接下来的操作全部失效而成为负面操作。

即己方手边的无懈可击+桃的数量(也包括技能)能否抵御对方在此反贼队友行动之前对其造成的伤害。这是杀与不杀的参照原则之一,二也是一种常见的局面,就是杀反拿牌后可以借机结束游戏或者确立胜势。

正确的打法是宁可拿着当杀也不发牌,等到关键时或者确认下面玩家的身份再用也是好的,再有就是常见的忠装反,反装忠等。有人装,没关系,他的身份反跳多少会带来一些对他方的负面影响,而你要做的就是扩大这种对他方的负面影响降低其带来的对己方扰乱作用即可

一是在情况允许的情况下集火忠臣。所谓情况允许包括:可以形成集火、可以有效完成集火、己方不会消耗过多或威胁自身。集火忠臣的可行*应该是很高的,毕竟

是一副牌里数量*多的,一共有30张,黑杀21张,红杀9张。数量*多并不代表有的出就要出掉,由于决斗和南蛮各有三张,所以它不但是进攻牌,也是防御牌。

作为主公和小内,保命是要义,如果手上仅有一张杀,当不能确保这一击的战果时,不要轻易把杀出掉。当忠臣和反贼贫血时也要注意,如果能确保战果或者形成集火,那可以拼一下,否则慎之。

例如,已明确身份的战局,众反对主公集火,其中一反剩两血仅一杀,杀不到主公,身边则有忠臣;这时候如果忠臣血量或者手牌较多,那两血反贼不该出杀,起不到好效果,反而造成自己防御下降。

闪在一副牌里有15张,全红。它并不能主动打出(有转换技能的人例外),那么仅要讨论留闪的问题。闪的作用是防御杀和万箭齐发。留闪并没什么技巧,一般情况下,留一闪即可。

桃在一副牌里有8张,全红。一般情况下,大家有的吃就会吃掉,满血则优先留着。也仅需要注意一个特殊情况,己方如有重要的角色剩一血,或者正在被集火,这时你如果不是一血,可以先留着不吃,以待救人。

型锦囊牌,共3张,优点是没有距离限制。由于决斗是少有的可以对自己造成伤害的牌,讲几种自残战法,主要是魏国武将:

比如曹操,曹操来讲是双韧剑,拼一血的敌人,哪怕没杀,只要自己血够,能拼到对方死;反过来,其他人对曹操用决斗,如果胜了,再用顺手牵羊牵回来,又能造成次伤害。所以曹操手牌不多时,被人用决斗,要慎用*雄技能。

数量*多的锦囊牌,一共6张。如果是ONLINE的话,别见人家对你用过河拆桥就当人家对你不利,也许人家帮你拆乐不思蜀呢,这种误会在新手里常见。

共5张。基本和过河拆桥差不多,就是要注意和其他锦囊牌的配合问题。当玩家特别想牵某件装备时,可以先把其他能出的锦囊出掉,以此来消耗可能存在的无懈可击。另外陆逊*后一张顺手牵羊打出后,是可以先发动连营摸张牌后再牵对方的,勿忘。

共4张。一般有的用就用掉,留在手里万一被别人拆或牵就要哭了。当然作为主公,在轮形势不明时,如果其他手牌防御很,也可以考虑留到下轮用,五手牌也把被拆被牵的概率降到了低点。孙权抓到无中生有,别忘先用掉再制衡。

共2张。一种用法是借队友的刀,杀集火目标,多形成一次伤害输出,不过*好先判断出队友是否有杀,以免平白卸了队友武器。如对关羽、赵云这类不缺杀的队友用,则安全很多。

共3张。首先要注意,无懈可击必须在锦囊牌生效前使用。比如决斗,如果有人已经出杀了,那么不能再无懈可击;同理,拆和牵一旦指定具体拆牵哪张牌后,也不能用无懈可击;延迟类锦囊一旦开始判定,同样不能再用无懈可击。

1张。群攻型锦囊,小内抓到可以打出来大乱天下,中盘以后注意一下不要削弱弱势一方的势力。其他两方则要看情势而用,己方如有一血或者0手牌贫血者,要慎用。反贼如果发现能速秒主公,那可以不在乎一血的队友,队友死了还能给你提供三张牌。

群攻型锦囊,共3张。小内抓到还是可以较少顾忌的用,基本和万箭类似。主公抓到,开局阶段可以早早打出,以此来消耗反贼的杀,降低首轮被反贼集火致残的可能。中盘以后,需要注意的地方和万箭齐发差不多。

忠臣开局有南蛮,也可以打出来消耗反贼的杀。中盘以后和万箭齐发的用法相反,位置靠前的话仍然可用,降低后面几个反贼对主公的杀伤力。无论何时,忠臣用群攻型锦囊前要注意主公的情况,衡量一下得失,非必要*好不要造成主公直接掉血。

共1张。总的原则是判断己方获益是否大于对方,若大于则可用。在集火的情况下,先目标再用,如果杀不了,那就不用。己方若有垂死重要人物,判断该人物的重要*和敌人获利的得失再决定是否使用。例如:忠臣拿到,主公仅剩一血,忠臣之后还有两家反贼,那就该使用。

共2张。很有技巧*的牌,先说使用的时机:看位置。后几家是队友多还是敌人多,队友多可用,否则就是资敌。看需求。若自己或者下家的队友急需某张牌,可使用。若场上有急需手牌的队友,也可

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