魔兽世界dk天赋 dk练级天赋(dk练级天赋和手法)
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界dk天赋和dk练级天赋(dk练级天赋和手法)的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界dk天赋以及dk练级天赋(dk练级天赋和手法)的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
魔兽世界DKpvp天赋 和手法
首先,DK的生存能力是目前所有职业中*强的。所以我们要发挥这个优势,神说,活着才是*NB的。
利刃屏障:这是个非常NB的免伤害技能,直接免5%持续10秒,如果保持鲜血符文CD,那就一直有5%免伤
刀锋护甲:180点护甲换1点攻强,如果你有180w护甲,那么就加1w攻强。随着装备护甲越来越高,这个天赋的优势越来越大。如果你把护甲片,防御*剂加满,那么BOSS在你面前,就像OC门口的一头野猪。
符文分流和强化符文分流:这个是DK的保命技能之一,也是*好用的一个。而且用的是鲜血符文,跟利刃屏障刚好配对。可以一直加血并且一直有5%免伤,基本保持不死之身。
法术偏斜:不解释了,法术免伤。打法系要加。在你某些时候被蜡烛或者其他东西弄到身上的时候好用。
战争精英:耐力就是生命,某种情况下,你多几点耐力,就可能包对方放倒,就有可能把BOSS推到,更重要的是你越持久,越精英,你下面的就越。。哈哈哈
鲜血印记:被伤害一次就加4%的血,给对方上一个,如果本来你被20次死掉,那么现在你还有80%血。也就是说,如果本来你只能干20次,那么现在你可以干36次!
强化冰冷触摸:伤害提高是次要,关键是可以降低对方速度,打近战职业及传说中的近战猎人必须的。可以明显降低对方速度,增加自己持久能力。
坚韧:跟鲜血的刀锋护甲配套,等于直接多15%的强度。
寒冰延伸:这个是打近战的必备天赋,类似于猎人的风筝术或H军的游击战术。
巫妖之躯:如果你有见到过SS变身恶魔时的强悍,你就会知道变身技能的必不可少。三免加给自己死缠,DK的又一保命技能。LICH KING这么耐打,就是因为加了这个天赋。
预知:由于没有天灾打击以及DK本来是物理选手,所以层我们选择了预知,这是个很无奈的选择。5%的闪避,20刀跟21刀完全没有区别,因为敌人根本没有机会砍满20刀。
蔓延:在风筝的时候可以有多6秒的时间不用回头,首先节约了符文,其次6秒多了2跳,避免了敌人干血的情况下逃跑的可能*。
贪婪王者:天赋*重要的食尸鬼耐力,必加天赋。让你的3P合作者也拥有持久的耐力。
骨蛆:在普通上附加20%的暗影伤害,对于物理防御高但是抗*不足的板甲职业,这个是对其有效伤害的一个天赋。就像你对你下面的一样,肉体上的刺激不能满足她的需求,那么你就必须在精神上面满足她。
邪爆:如果你的目标在一群尸体当中,那么你的目标就会死得很难看。这个在以及副本AOE的时候尤其管用,配合亡者大军使用,基本。
死神降临:加坐骑移动速度,跟SQ的正义追击类似。在你逃跑或者对方的时候,这个天赋有着非常大的优势。
王者之夜,食尸鬼主宰,食尸鬼狂乱:天赋必召食尸鬼,从2P升级为3P。想一下为什么猎人都要带BB就明白了。而且大技能亡者大军缩短10分钟。。当你P股后面跟着一
大群食尸鬼上去群殴的时候,舒坦。。
虫群:我R。这个天赋跟我看到的游戏里面的天赋介绍不一样?
不纯:法术伤害提高。如果你有1w攻强,那么法伤=10000*0.2=2000。2000法伤,1秒1个冰冷触摸,加上前面的强化,以后你的冰冷触摸和死亡缠绕将会是*强悍*常用的远程伤害技能。
魔法压制,反魔法领域:对付法系的必备天赋和技能。如果两个技能交替使用,10多秒的时间法系在你面前完全就是一盘菜。
强化灵气:符文冷却时间提高10%,符文就是DK的和防御,等于直接加了10%的伤害。15%的移动速度,对于风筝、追击、逃跑,这个天赋是在是太强大了。
至于雕文,凭我多年的经验来看,作用有但是不大,各位玩家可随意选择。保命,伤害其次。有持久的能力才能持续的制造刺激,我们从WOW中各种耐力之X这样的装备就能看出来,角色的耐力是*重要的属*。
WOW中PVP你的目标只有两种,一种是物理职业,一种是法系职业。对于近战物理职业(远程的我们可以用死亡之握+寒冰锁链让他变成近战),我们可以选择NB的风筝术
或者合理使用鲜血天赋的回血技能将其KO。对于法系职业,死亡之握+寒冰锁链+魔法压制+反魔法领域,偶尔配合一下回血技能。如果你杀不死对方,你就不用玩DK了,作为一个资深的DK玩家,OC门口的大神,我为你感到悲哀。
总之,若要领悟这篇文章,洞悉其奥义,理解其深度,没有一定的智慧基础是不行的。我不求广大玩家都能领悟到黑暗的真谛,只要能有几个天资NB的孩子能顿悟,将其发扬光大,就不愧
本人发这张秘籍帖。若有出头之日,感谢的话就不用对我说了,只要记得本人名号:
10区安苏部落大神:名字就不说了,说出来怕追捧我的人太多,做人要低调,懂不;如果你能有幸猜到我的名字并且找到我,那么我将向你指点一二,保证你受用终身。
dk练级天赋(dk练级天赋和手法)
1、dk练级天赋?2、魔兽世界9.2dk练级天赋?3、血dk练级战场天赋?4、dk升级天赋及配装?5、58dk练级天赋和手法?6、dk满级后用什么天赋?
在今天导灵器更新后,大家看了冰打导灵器以后纷纷脑洞冰冷之爪能不能登上舞台。
事实上在单体木桩测试后,并不如酷寒突袭。
理由:在符文武器的急速加成下,是可以在爆发期保证3层BUFF的不断档,但平稳期一定会断档。
在用了冰打导灵器后,你的手法一定是湮灭+冰打的1+1,甚至中间会穿插吹风,那么一旦断档,你需要超过6个GCD才能补回来。
那我不断档不就行了?我举一个*常见的例子,法夜凋零+符文武器增效+洗衣机+冰柱+湮灭,这就5个GCD去掉了。然后你进入了爆发期打个冰打时,你的BUFF断了,整个爆发期就是在重新补。
这个天赋有使用的可能*,前提是你需要一定的急速绿字,前期不是很可取的天赋。
冰DK的湮灭必吹风 BUG修复后,镰刀是AOE环境下必点的。
他的收益并不单单在伤害,他*重要的工作是给每个单位上易伤,来辅助洗衣机。
雪崩与脉冲在单体的场合,其实是差不多的,基本无用。
湮灭与冰打的1+1抢占了大量吹风的地位。
又因为冰打次数变多+橙装反符文的存在,3符文以下的场合都变得很少。
就这种情况下,我个人还是偏向于点雪崩,因为毕竟不一定是纯单体还能应付ADD场面。
洗衣机将成为下个版本冰DK无论单体还是AOE异常重要的一个支点。
在洗衣机导灵器每造成一次伤害,洗衣机对其伤害再提高2%*多叠加10次。这个导灵器如果是15级的话是增加9%,也就是90%。
再配合风暴汇聚的*以及洗衣机橙装,基本后期急速会以续洗衣机为目标。
层天赋分别有:之爪、万物臣服、暗影之爪,层天赋选择暗影之爪,主要是万物臣服于暗影之爪的DPS相差并不是很多,而暗影之爪是远程技能,可以在摸不到boss的特定情况下进行输出,而且还可以攒符文丢凋零缠绕。
第二层天赋分别有:爆裂之殇、黑死病、虫群,第二层天赋选择虫群,虫群可以适应大部分的战斗场合,还可以增加宝宝的伤害。所以选择虫群。
第三层天赋分别有:亡者之握、死亡延伸、窒息,第三层天赋可以根据BOSS的情况选择亡者之握或是窒息
1.套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。系的3点命中天赋是必备的。
2.第二套是43/8/10,与套天赋的区别在于强化了系的持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。
3.血DK的雕文没什么争议,大雕文用雕文和吸血鬼雕文,小雕文则用活力分流,传染和亡者复生。
首先这个天赋点出了DK所有*强的生存向天赋,足以胜任团本坦克位置,在这个天赋下,你可以尽可能多打灵界打击,而不是仅仅依赖冰触来制造单体仇恨。其次点出了打击、心脏打击、3个群拉能力的天赋,枯萎凋零15s冷却基本可以当做FQ的奉献踩,血液沸腾加强伤害让你能够拉得住小怪,以及心脏打击同时两个相邻的目标。
3板斧,输出手法;1:BUFF式:天灾打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击
2:式:冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击
3:传染式:传染天灾打击,鲜血打击,天灾打击,枯萎凋零
首入战斗之前你需要触发你自身的个*大AP值
先起斧血天血天来获得你个(我们也可以把式叫做起手式)
然后符文武器重置所有符文立马放出天鬼进行战斗次爆发
然后立马进入第二斧式-式冰暗血天血打完第二斧式你的这个吃到的AP值毫无疑问是的
然后立马切第三斧式-传天血天凋零也就是(传染输出循环
1、血虫:重做后很强壮的天赋,也是DKT7.0堆暴击的理由之一单体BOSS下的量甚至可以超过精通盾。
2、鬼灵偏斜:这个天赋适合的*典型的BOSS大概就是SOO马尔考洛克的P2了不过硬伤是刃舞3分钟CD有点长一场BOSS战用不能一直使用。
4、墓石:10层骨盾的情况下 60秒可以获得30点符文能量以及40%*大血量的吸收盾效果卡CD用的话还不错。
5、森严威仪:5人本神技尤其是面对法系小怪的时候特别给力。
6、腐烂壁垒:非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持那么就可以常驻30%血量上限。
7、白骨风暴:该层前面两个二选一就行。白骨流就这个
魔兽世界10.0dk天赋怎么加点-10.0dk天赋加点推荐
杀戮效率:消耗杀戮机器的效果时有50%的几率使你获得一枚符文。
符文强化:每消耗一点符文能量,会有2.0%的几率立即获得一枚符文。(该效果会优先选择消耗的符文)
白霜:你的湮灭有45%的几率使你的下一个凛风冲击不消耗符文,切造成的伤害提高225%。
冰封勇士之怒:湮灭有额外15%的几率触发白霜,当白霜时,凛风冲击会产生8点符文能量。
冰霜之柱:力量提高25%,持续12秒。期间,每消耗一个符文,就会使你的力量额外增加2%。
历久弥坚:冰霜之柱持续结束时,是你的力量提高20%,持续6秒。冰霜之柱期间每次湮灭活冰霜之镰造成暴击,就会使效果延长2秒。
①主手选择癔狂符文:符能上限提高20点,有概率提高20%符能获取效率,持续8秒。
1.同时可以有三个符文转GCD,保证至少3个符文在转CD。
2.因为有符文强化的存在,为了避免符文溢出,除了3个在转CD的符文外,还需要额外有至少一枚符文在冷却等待序列中。
3.正常情况下*后两个符文不轻易使用,为了保证杀戮机器能够及时打出去,仅在冰柱*后打,平伤期低位能量且有寒冬号角/符文武器增效/奥术洪流时才考虑打出。
1.通常情况下,符文和符能转换比例固定1:10,即消耗一枚符文,产生10点能量。
2.冰龙吐息:每秒消耗16点能量。
3.白霜:不消耗符文,但是可以被冰霜之柱(2%力量)和风暴汇聚(冷酷严冬伤害+10%,时间延长0.5)视为消耗一枚符文,在冰封勇士之怒天赋下会提供8点符文能量,间接提高湮灭价值。
凛风冲击:只在白霜状态下使用,作为填充技能提供8能量。
湮灭:主要输出技能,消耗两枚符文,因为能触发白霜,转换效率高于1:10。
冷酷严冬:标准的1:10符能转换,尽量覆盖,低位能量时优先级低于湮灭。
枯萎凋零:标准的1:10符能转换,纯单体情况下不考虑。
寒冬号角:小补充,优先级高于符文武器,能量线有掉的趋势了就可以开。
符文武器增效:用于过渡,在符文获取艰难时使用,在至少一枚符文时开启配合湮灭,持续时间中触发白霜优先白霜,帮助符能回转。
心灵冰冻:可回能,卡CD优先使用。
反魔法护罩:可回能,合理开在能缓解压力的节点。
湮灭和白霜打到高位能量(100+)--冷酷严冬-爆发:冰龙吐息+亡者复生+冰霜之柱+憎恶附肢--白霜--正常优先级输出
常规优先级:冷酷严冬>白霜>湮灭
中位能量(60-110):使用寒冬号角
-湮灭>白霜>冷酷严冬(谨慎使用)
即将断喷时*大效率获取能量,放弃白霜,湮灭优先级。
好了,关于魔兽世界dk天赋和dk练级天赋(dk练级天赋和手法)的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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