**三国志 三国志之群雄争霸
大家好,今天小编来为大家解答**三国志这个问题,三国志之群雄争霸很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
一、三国志9威力加强版
选**个剧本,自己扮演何进和张角,然后一方劝降另一方,就开启了所有剧本.然后要玩那个就玩哪个了!
还有就是武将登陆了时候,新登陆的武将的兵法里狂点妖术,这样就能学**有兵法,各项属*都是100,且学得大于20。
信望大于700时,派武将去琅玡搜索,当军事表示热观时就能发现第50座城倭(**)新蛮城。
2.在下尝试版友提供的"两人共有一个*位"的方法时,意外发现此法重复使用.可以累加担任同一*位的人数,方法如下(以在下的经验为例):
1:任命A为司空,B为丞相,然后选右进任命,使A,B皆为丞相
2:任命C为丞相,此时A会变成无*职,C会成为丞相,而B仍然是丞相
3:任命A为司空,然后选右进任命,即可发现A,B,C都是丞相
4:任命D为丞相,然后重复步骤3
如此即可无限任命丞相了
三国9之新剧本新势力
先将HKEY_CURRENT_USERSoftwareKoeiSan9 TcConfigs下的 FlagData键删除然后再把另一个键 KakuninPositionX(后缀为=0xffffffff(4294967295))重命名为FlagData(后缀不变=0xffffffff(4294967295))再退出就OK了!
这样以前在剧本里的异民族势力南蛮乌丸山越羌等都可以选择了。而且还多了一个----倭!就是三国时的小**!!不过如果不想使用倭但又想让倭在游戏里出现就必须要在开始新游戏时选上进入游戏后再选择委任给电脑才行否则倭就不会出现
新的剧本则有五个都是IF(假想)中的
197年吕奉先君临天下(吕布*强!哈哈哈!!我的偶像**!!)
200年袁本初雄霸华北(*渡袁绍取胜)
220年争王位曹氏动*(曹操死后三子分裂)
264年乱西蜀英雄较劲(蜀汉灭亡钟会邓艾姜维各显神通)
281年公侯将相本无种(取消年龄跨越时空我*喜欢!)
三国志9缺钱的解决方法
首要条件是要有座商人常驻的城池,放几个人在城里炒粮食。先有点钱,在七月时粮食*便宜,立即买起来屯,到了翌年就开始贵了,大多在五至八个粮食换一金,在买的时候大约在一金买十粮,如此操作之很快就致富。我是用五个专门炒作的人在城中,炒了三年之后,钱...根本用不完就懒得炒了...感觉一下挥金如土的感觉吧.....
另外可以用大量军队(约十万),用三支队伍用冲车去撞蛮族的城,二到三旬就可以打破城池,打破后就可以得到他们的兵,不过要小心他们的兵多会让你的粮食不够,我*多拿到快三十万的兵。但也有可能会因为兵力不够集中被瞬间蒸发,既可以增加许多兵,又可以少掉被扰的烦恼,一举两得。
还有另一个方法,有两个城以上之后,去委任内政,把政治70多的文*放那,很奇怪。钱会一直增加喔!好像计算机做内政比较不花钱的样子,不知道,反正我的委任城市内政都做的很好,一直不缺钱用。
三国志9一本万利*兵秘技
我玩了一天,发现一个BUG。攻城时,敌人不管有多少,只要把城防打到0。城里的兵就都是你的了,包括伤的。我用20000攻40000的城,*后只剩1500,但达下来后我却有35000的大军。哈哈。想想曹操的大军有什么好怕的,废掉几个城让他来攻。我再打回来,人多多噢!哈哈!*够了开始共享!
三国志9新登武将无限兵法能力
大家创立新武将时,兵法值只有35P,没关系,我可以变成99锁定。
举个例子,大家选中一个兵法(必须是妖术),然后再点击它取消,再选中,再取消,选中,取消……这样一直,点中取消,直到听到几声锣响。这时你再看看,呵呵,兵法值变成99P,而且是锁定的:)而且能力的*大值变成100
3.三国9之新剧本新势力
先将HKEY_CURRENT_USERSoftwareKoeiSan9 TcConfigs下的 FlagData键删除然后再把另一个键 KakuninPositionX(后缀为=0xffffffff(4294967295))重命名为FlagData(后缀不变=0xffffffff(4294967295))再退出就OK了!
这样以前在剧本里的异民族势力南蛮乌丸山越羌等都可以选择了。而且还多了一个----倭!就是三国时的小**!!不过如果不想使用倭但又想让倭在游戏里出现就必须要在开始新游戏时选上进入游戏后再选择委任给电脑才行否则倭就不会出现
4.三国志9*兵秘籍
在你攻城时,敌人不管有多少,只要把城防打到0。城里的兵就都是你的了,包括伤的。我用20000攻40000的城,*后只剩1500,但把城防打到0后我却有35000的大军。想想曹操的大军有什么好怕的,废掉几个城让他来攻。再打回来,那时就不愁没兵了。
部分搜索宝物的出土地点为:
都市地域宝物
蓟蓟茶
北平北平算盘
平原高唐老子
平原高唐诗经(智力+5)
邺常山太平要术(智力+6,幻术)
晋阳襄桓方天画戟(武力+8,突进)<吕布>
北海东武管子(政治+8,齐射)
北海东武司马法(统帅+5,教喻)
北海临淄玉龙纹璧
北海北海墨子
北海即墨婴子春秋
下邳定陶论语(智力+8,攻心)
下邳琅琊书经(智力+5)
下邳下邳三略(统率+8)
下邳广堎神兽砚
小沛小沛史记(政治+10)
陈留陈留爪黄飞电(安然退却)
洛阳洛阳七星宝刀(武力+10)<王允>
洛阳洛阳玉玺(信望+100,攻心)<袁术>
洛阳洛阳周书阴符(政治+3,混乱)
洛阳弘农战国策(政治+5,营造)
洛阳平阳琴
长安长安金耳墬
长安长安眉尖刀(武力+2)
长安长安汉书
长安长安尉缭子(统率+5)
长安郿龙方壶
长安商县商君书
长安潼关老子(智力+10)
汝南汝南吴子(统率+5,破陷)
汝南汝南庄子(智力+8,冲车)
汝南宋县三尖刀(武力+3)
许昌许昌罗绮香囊
武威武威大宛马(安然退却)
武威张掖*山炉
天水陇西李广弓(武力+5,奔射)
宛宛伤寒杂病论(医术)
江夏江夏的卢(安然退却)
江陵江陵养由基弓(**+8,楼船)
江陵夷陵何氏壁(教谕)
襄阳襄阳易经
寿春寿春淮南子(政治+2,楼船)
吴曲阿青囊书(医术)(华佗**取得)
秣陵秣陵孙膑兵法
柴桑九江长信宫灯
会稽会稽吴越春秋(政治+2,艨艟)
汉中汉中烈女传(政治+3)
汉中五丈原六韬
成都成都礼记
江州临江山海经(智力+4,妖术)
洛阳洛阳九锡(鼓舞)
平原高唐港青釉谷仓罐
许昌颖川牛灯
邺城邺城魏公子兵法
成都峨嵋遁甲天书(左慈**)
特定人物拥有宝物为:
孙坚、孙策、孙权——孙子兵法(统率+10,斗舰)
孙坚——古锭刀(武力+3)
关羽——青龙偃月刀(武力+5,奋斗)
刘备——雌雄一对剑(武力+3,奋战)
张飞——蛇矛(武力+5,奋斗)
曹操——倚天剑(武力+5)
曹操、夏侯恩、赵云——青虹剑(武力+3)
曹操——孟德新书(统率+3)
程普——铁脊蛇矛(武力+3)
黄盖——铁鞭(武力+2,楼船)
徐晃——大斧(武力+2)
诸葛亮——四轮车(安然退却)
诸葛亮——袖箭(武力+1)
诸葛亮——兵法二十四编(统率+3,混乱)
诸葛亮——羽扇(无)
吕布、关羽——赤兔马(安然退却)
纪灵——三尖刀(武力+2)
典苇——双铁戟(武力+3)
王双——流星槌(武力+2)
沙摩柯——铁蒺黎骨朵(武力+2奋迅)
太史慈——手戟(武力+1)
曹丕——典论(政治+4)
何晏——论语集解(政治+4)
王基——时要论(政治+4)
曹植——辩道论(政治+4)
苇昭——**论(政治+3)
王昶——治论(政治+3)
阚泽——乾象历注(政治+3)
严畯——孝经传(政治+2)
谯周——仇国论(政治+2)
二、内政指令介绍(对于三国玩家已经*悉的指令不再介绍)
1、设施(括号内为影响因素)/效果
(1)巡查(智力)民心
(2)商业(政治)收入
(3)修筑(统率)
(4)开垦(政治)
(5)征兵(统率)
(6)训练(武力)
2、军事
(1)建设(统率力)智略类兵法*练度上升;
(2)输送(爵位)
3、人才:
(1)探索(政治)可以得到宝物
(2)登陆(政治+信望)刘备拥有**的信望,因此,在人才登陆方面优势较大。
4、计略中有激励:(友军部队)和救援(友军部队)
5、外交(政治+友好度)可以交还俘虏
6、任免指令中可以处斩俘虏和流放武将
三、兵法指令介绍(技能威力值)
1、步兵类特技适合陆战(奋战13、奋斗16、奋迅19)
2、骑兵类特技适合陆战(突破14、突进17、突击20)
3、骑射类特技适合陆战、设施(骑射8、奔射11、飞射14)
4、弩兵类特技适合陆战、设施(齐射7、连射、10、连弩13)
5、水战类特技可以装备艨艟、楼船、战舰
6、攻城类特技可以装备井阑、卫车、发石、象兵
7、智略类特技水陆均可营造(建设费用低)石兵(可以建造石兵)破陷(不会落入陷阱)教喻(状态不会失常)
8、计谋类水陆均可混乱、陷阱(可以根据地形设置陷阱)攻心(使敌方士兵投向我方)幻术:打击数之部队并混乱,张角、张宝独有技能;
9、策略类水陆均可辱骂(使士气下降)鼓舞(士气上升)
**:张角、张宝、张梁、虞翻独有技能
妖术:打击并降士气,张角、张宝、南蛮武将独有技能
四、武将基本能力值说明
1、统率:影响部队的**力、战斗力,征兵的效果,建筑的效果;
2、武力:武将单挑成败的决定要素,直接影响士兵的训练效果,间接影响武将部队的**力。
3、智力:计谋的成功率,巡查的效果;
4、政治:外交的效果,对人才的登陆效果,开垦的效果,商业的效果;
5、信望:君主特有值,影响君主登陆人才的几率。在任何一个时期,刘备的信望值都是**的。
五、战斗力介绍
三国九中武将所领部队的基本**力和基本防御力数值由统率、阵形、士气、带兵数四者决定。
公式表示如下:
1、陆地上基本**力=【统率值+士兵数增加的**力加成×士兵数+士兵士气/2】×阵形的影响系数。
(1)士兵数增加的**力加成随着统率的增加而减少,对于统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位**力;
(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,**力*强的是鱼鳞、锋失为15/9,鹤、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;
2、水战**力=长蛇阵陆战**力+R(14-20)
(1)士兵数对水战的**力影响几乎为零;
(2) R值随着统帅值增大而增大。
3、对城墙的**力取决于士兵数和统率值,士兵数越大,统率值越高,**力越大。井阑对城墙的破坏威力10,卫车对城墙破坏为40,发石车为20。
4、防御力与**力公式相当,差别在于阵形的不同会对部队的**力和防御力产生不同的效果。
攻略--武将之*
1、统率前5名的武将
(1)曹操 99。诸葛亮称之为孙(孙武)、吴(吴起)之才,三国时期*出色的军事家。但是在三国九中兵法并不突出;技能值只有50左右;
(2)周瑜 98。赤壁之战一战成名,吴国中**一位志在夺取天下的武将。因此他的*格与孙权的偏安*格并不相符,或许早亡是他的辛运。
(3)陆逊 98。又是吴国的武将,托了刘备的鸿福使其成为一代名将。统率98好像有点高呀,不过大局观念比较强,只是政治好像不大懂呀,弄的*后郁郁而终,可怜。
(4)司马懿97。三月击破辽东公孙、智擒孟达、拖死诸葛亮,不错。
(5)孙坚 96。*大的战绩表现在对董的战斗中,不过96好像有点高了。应该是沾了孙武的光吧。
另外提一下诸葛亮91。哈哈诸葛亮终于走下军事家的神坛,六次北伐,均无战果,六代中的统率值是有点高了。
综合评价:光荣将统率值前三位送给了三国历史上三大战役(*渡、赤壁、彝陵)的主帅,这种能力值的设定是比较合理的。
2、武力前5名的武将
(1)吕布 100。人中吕布,马中赤兔,吕布不死,谁敢称王(单挑)。
(2)张飞 98。勇猛+胆大使其武力每次都超过关羽,光荣习惯数值。
(3)关羽 97。武圣,呵呵。
(4)马超 97。勇比吕布的武将,不过好像跟吕布还是差了点。
(5)赵云 96。**的冷静值和吕布的短命、不忠使其成为三国游戏中真正的单挑之王。
综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。
3、智力前5名的武将
a)诸葛亮 100。不管历史中的诸葛亮能力如何,不管你是否同意,历史已经使其成为智慧的象征。毫无疑问,这种现象还将持续下去。
b)郭嘉 98。曹操手下**谋士,拥有世上*厉害的嘴巴,给个外号先“诅咒之王”。
c)庞统 98。凤雏么,可惜该死的刘备不听话,结果英年早死。个人认为庞统的计谋能力超过诸葛亮,但是孔明对大局的把握更好点。
d)周喻 97。
e)司马懿 97。
综合评价:好像跟八代变化不大,哈哈。
4、政治前2名的武将
a)荀訁 99(王佐之才),光荣终于开始正视历史了,哈哈。
b)孔明 98称之为**的军事家或许会有很多争议,但是政治家确是大多数人的共识。
5、兵法技能值排名前十一位武将(参见新武将设定,技能的等级分别从高到低为S/A/B/C)
(1)周瑜 113(步AB、骑、弓骑、弩AB、水军SAB、攻城、智略SA、计谋ABC、策略B)
(2)陆逊 107(步B、骑、弓骑、弩AB、水军ABS、攻城C、智略SAC、计谋BC、策略B)
(3)孔明 99(步、骑、弓骑、弩S、水军A、攻城ABC、智略SABC、计谋ABC、策略BC)
(4)徐盛 99(步SA、骑B、弓骑、弩A、水军SAB、攻城B、智略A、计谋、策略BC)
(5)孙坚 97(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略B)
(下面武将并未列全,之列出特别技能)
(6)太史慈 95(步、骑、弓骑AB、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略)
(7)孙策 93(步SAB、骑AB、弓骑、弩、水军SAB、攻城、智略、计谋、策略BC)
(8)张辽 85(步SAB、骑SAB、弓骑B、弩、水军B、攻城、智略A、计谋、策略)
(9)赵云 80(步B、骑SAB、弓骑AB、弩AB、水军、攻城、智略S、计谋、策略)
(10)孙尚香80(步、骑、弓骑SA、弩SAB、水军AB、攻城、智略、计谋、策略B)
(11)吕布 78(步A、骑SA、弓骑SA、弩、水军、攻城、智略、计谋、策略)
6、综合能力数值实力排名(统率、武力、智力、政治)
a)曹操 359(99、72、92、96)
b)周瑜 357(98、71、97、91)
c)孙坚 352(96、91、77、78)
d)陆逊 350(98、66、96、90)
e)司马懿 350(98、62、97、94)
其他**武将
f)邓艾 347(91、88、92、76)
g)张辽 339(94、90、83、72)
h)关羽 331(93、97、77、67)
i)赵云 333(88、96、77、72)
j)孔明 323(92、33、100、98)
7、兵种评论
一、*强的步兵
基本条件:拥有步兵所有特技,并且特技值加强(*练度600)
符合条件的武将:孙坚、孙策、关羽;
复评:孙坚、孙策短命鬼,因此得奖武将是关羽,恭喜关公!
二、*强的骑兵
基本条件:拥有骑兵***特技,并且特技值加强(*练度600)
符合条件的武将:吕布、马超
复评:吕布、马超统率武力相当(94、91、100、97)。但是吕布历史空间太小,还加上该死的三*家奴称号,名声太差。因此,*强的骑兵是马超,锦马超是也!(西凉骑兵天下**,当年逼得曹操割须断袍,不愧是骑兵**)
三、*强的弓骑
基本条件:拥有弓骑***特技,并且特技值加强(*练度600)
符合条件的武将:公孙躜、吕布
公孙躜的武力统率值才85、82,跟吕布(94、108)比起来相差实在太远。吕布号称飞将军,*强的弓骑给吕奉先应该没人有意见。如果有意见跟吕布单挑去,^_^
四、*强的弩兵
基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(*练度600)
符合条件的武将:黄忠
老将军箭术天下**,成为*强弩兵也是众望所归!
五、*强的水军
基本条件:拥有弩兵所有特技,并且特技值加强(*练度600)
符合条件的武将:周瑜
想当年小乔初嫁了,英姿勃发。。。。。谈笑见,墙橹灰飞烟灭
赤壁一战,流传千古,周郎当选,无可厚非。
六、*强攻城、*强智略、*强谋略、*强策略
无论是技能点数还是*练度,诸葛亮都是天下**。没办法,谁叫诸葛亮是智慧的象征呢?
七、综合能力**的武将
候选人:赵云、张辽
两人的特点:统率高、武力高、都各自拥有*强的兵种特技、智力高;
复评:赵云统率、智力不如张辽,而且不会步兵许多特技;但是武力高于张辽,*重要的是赵云居然会智略的***教论,这是所有战斗类武将中****的)
所以,我选赵云,因为喜欢,^_^
客观分析,初期张辽*强。初期没钱呀,55,哪有钱购置骑兵。张辽拥有仅次于关羽的步兵特技,还有第二高的战斗类武将智力83,还会A类的计谋,94的统率
到了有钱买骑兵的时候,赵云跟张辽就难分高下了,这个本人会专门进行分析,^_^不过游戏中好像不用花钱买骑兵,晕倒中.
二、三国志里谁的智谋排名
1.诸葛亮 2.司马懿 3.陆逊 4.周瑜 5.庞统 6.郭嘉 7.曹操 8.姜维 9.邓艾 10.吕蒙
若不论人品,单论智谋而言,贾诩的智谋应是**位。
其实这只是《三国演义》中的排名,如果换成历史上的排名,诸葛亮、司马懿、陆逊、周瑜和曹操应该处在同一水平线上。司马懿没有让诸葛亮得到一寸土地;周瑜和陆逊同诸葛亮没有交过手,“三气周瑜”的故事都是虚构的,而且在赤壁之战中周瑜的作用要大于诸葛亮,“草船借箭”“借东风”等故事均属虚构;诸葛亮虽然多次战胜曹操,是由于当时五十多岁的曹操颠峰期已过,又有**病,而诸葛亮则正值当年。
《三国志》作者陈寿认为,曹操的智谋在诸葛亮之上,特别是在应变能力上,曹操要略胜一筹,诸葛亮未能阻止刘备攻打东吴就是一例。诸葛亮六出祁山也是一重大失策,夷陵之战,吴蜀两败俱伤,至诸葛亮写《出师表》时,吴蜀两国国力之和尚不如曹魏,而诸葛亮却穷兵黩武,再加上用人的失误,导致失败。诸葛亮在培养和选拔人才方面也远不如吴魏,蜀汉在五虎大将之后,再也找不到良将,只好从曹魏降将中选出姜维。而曹魏邓艾、钟会等良将如云,再加上姜维又按诸葛亮的错误路线走下去,导致**的灭亡。
三、三国志14里自创新武将如果要强**,请问应该有哪一些技能
游戏在进行中时有结婚**选项。战法的话,个人觉得双范围战法牛逼些,以下是个人盘点三国志14战法之*:
伤害*强:【天下无双】,一格内20伤害,2格内降敌方10士气
辅助*强:【太平要术】,一格内敌方全异常,2格内17伤兵回复
奶妈*强:【大器大德】,一格内17伤兵回复,一格内15士气回复
降维打击*强:【魏武之强】,一格内我方全能力上升10,一格内敌方全能力下降10
负面*强:神机妙算/神算鬼谋,一格内敌方全异常,一格内敌方士气/全能力下降10
加移速*强:【兵贵神速】,一格内我方机动上升2,一格内敌方攻军下降3
净化*强:大虎熊略/王佐之才/明察秋毫(千方百计),2格内解除我方异常,一格内我方5全能力上升/14伤兵回复/15士气上升
持久战*强:【天衣无缝】,一格内士气下降10,一格内恢复伤兵14
以上提到的战法,都是双效果范围的,所以比较强大,有扭转战局的可能。
放火战法的话,**神火计,有范围,持续时间还是*长的。
其他没提到的战法跟上述战法比起来就比较垃圾了,不提也罢,原创回答完毕!
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