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抢得先手破阵 攻城时和统御将武力比拼无压力 (抢得先机拔得头筹)

发布时间:2024-09-14 17:38:17来源:网络转载

天赋

自然选择现今火热的雷霆领主,有争议的可能就是诡诈系第二层点刺杀还是饼干,还有第五层的额外 CD和固定穿透。我个人比较推崇饼干和额外 CD,因为狐狸前期游走抓人比较多,饼干可以保证狐狸在线上的续航能力,而额外 CD 则可以缩短狐狸技能的冷却时间,增强狐狸的灵活性。

符文

紫色

打法强,9 个法术穿透。

红色

固定护甲 9 个,因为对线的是 AD 中单,所以选择护甲会好一点,再加上几乎现在所有人都可以点的雷霆领主会造成一定的魔法伤害,所以还是需要一定的固定魔抗,防止前期被雷霆领主消耗太多。

蓝色

成长减 CD 6 个,固定魔抗 3 个,精华法强 3 个。

黄色

固定生命值上限 9 个,中路基本都是法师,护甲没用。

出装

法穿流

法穿鞋、面具、法穿棒、深渊、冰杖、帽子。前期大多数英雄的魔抗都不高,可以考虑打法穿然后出法穿鞋和面具,直接把魔法伤害变成真实伤害,出点多兰戒指,称血回蓝加少于法强。后期可以出法穿棒,深渊,冰杖,帽子。

稳妥流

时光杖、沙漏、帽子、远古、冰杖。由于估计毕竟技能都比较近,很容易被近战眩晕之后一套秒,所以建议直接草鞋出催化,快速做出时光比较稳。至于输出,不需要担心,狐狸的 Q 是带真实伤害的,至于后面的装备,就看对面的了。如果太针对你,可以直接沙漏。再然后就是法师的标准装,什么帽子,远古,冰杖。主要是看对面的整容,以及局势。

玩法

作为狐狸,刺客类的法师。很显然游走带动全队的局势才是王道。打团时可以放技能骚扰,但一定要在有队友保护的情况下。如果有沙漏,技术又行,可以考虑打先手,开 R 进入,一波伤害直接金身,只要看到对面的爆发要打你就直接金身,别管技能放没放完。

狐狸的操作很高,毕竟几个技能都是近身的,特别是 Q,虽说打得远,但抬手动作太明显,多玩玩吧,输了别在意,坑了就当娱乐,至于互喷的,输了就怪队友,赢了就是自己技术好。就像苏三唱的样:赢了,你可以看到各种人格的上限;输了,你可以看到各种人格的下限。

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