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帕奇维克 帕奇维克是哪个区

发布时间:2024-09-11 17:34:41来源:网络转载

怀旧服竞速团狂暴T帕奇维克2.4秒倒T到底谁之过?

怀旧服现在NAXX副本开放已经两月有余,整个副本已经从*初的高难度副本逐渐也开始沦为了便当。怀旧服特有的竞速团也开始逐渐发力,时间*短的团队已经能在1小时内就全通副本。

怀旧服现在NAXX副本开放已经两月有余,整个副本已经从*初的高难度副本逐渐也开始沦为了便当。怀旧服特有的竞速团也开始逐渐发力,时间*短的团队已经能在1小时内就全通副本。

整个副本中,帕奇维克是一个比较特殊的BOSS,单体伤害非常高,在开荒期成为了**个拦路虎,是无数团队的梦魇。当然随着玩家装备的整体提升,这个BOSS也逐渐简单了起来,但毕竟伤害摆在那里,不管哪个团队都不能忽视他的存在。这不有这样一个竞速团的灭团经历就引起了争议,我们先来看看这个争议到底怎么产生的。

原帖是发在论坛,发帖人就是其中的一个当事新人牧师,他首先自述了下加入团队的经历,自认也是态度端正的玩家。随后讲述进入正题,主坦(狂暴T)接怪2.4秒倒地,事先安排了这个牧师在内的2牧师1圣骑士加血,这2.4秒内只有1个牧师和另外别队的德鲁伊读出了**口**。

后续因为灭团,团长开始追责,这个牧师和另外个圣骑士因被认为态度有问题而被罚款。本来罚款当事人虽不舒服,但也默认了,但团队管理不断在语音中进行辱骂,于是牧师心态爆炸退团走人。

整个事情的导火索在于2.4秒内狂暴T倒地**没加上,先来对不*悉的玩家普及下狂暴T的概念,这是怀旧服新冒出来的一种T的方式,相比于传统的深防盾T,主要区别在于狂暴T在于仇恨向,即以牺牲自己防护力的同时提高T本身的仇恨制造力,从而提高整个团队的DPS上限,配装以伤害装为主辅以一定的防护装,武器为双持单手,平时主要依靠各种饰品、石盾*水和牧师灵感套盾等各种减伤手段来减少伤害。

再来看看争议中狂暴T的承伤问题,可以看到2.4秒内有3次3000左右的高伤害,再加一次5000多的肉搏伤害,从这个伤害至少可以看出减伤手段是不足的。原帖中的争论是狂暴T自身没有吃石盾,其他T没有加挫志怒吼等减伤手段的。

但其实呢有视频证明这个狂暴T是有吃过石盾*水和自身防御姿态的,只是身上没有牧师灵感和圣骑士的圣疗这种加甲手段,再加上刚开怪挫志和宝宝尖啸还没加上,狂暴T自身也没有开技能和饰品来减少伤害,而碰巧的新人牧师也没有预读**和套盾,于是就这样阴错阳差的导致狂暴T倒地。

所以总的看来,其实狂暴T和新人牧师都有过错,本来只要有一方能够及时补救就不至于灭团,但就是因为配合不足没有默契。而本来牧师也认了罚款,只是接受不了团队中有人一直在语音中进行辱骂而愤而退团。

*后总结一句,这个争议中其实从竞速团队和牧师角度来看,自身都并没有太大的错误的,只是因为双方磨合不够显然也就是双方并没有互相接受对方而产生了争议,那么既然理念不同,分开就是*好的解决办法,非要弄出个是是非非恐怕就是剪不断理还乱了。小伙伴们,你们觉得呢?

问题一:炉石传说英雄级难度帕奇维克怎么打 h.163/...O这是攻略,自己看吧

问题二:要想打死亡骑士要做的任务说杀什么帕奇维克什么的?事谁啊?是新手*后一个任务吧?在老家的第二层中间有个*大的胖子就是他

问题三:魔兽世界死亡骑士*终任务怎么打死亡骑士的*后新手任务,杀憎恶帕奇维克,建议你把帕奇维克引到死骑NPC附近,也就是在传送口附近。NPC也是无限刷新的,只要别太引仇恨就好了,就像楼上所说,这里面的怪其实不难打,问题是无限刷新,就算你一直被刷新出的小怪纠缠下去的话也是很危险的。任务其实不用非得重新接,只要没到完成条件就会一直有效,毕竟不是计时或者是护送任务,不存在失败的。不过想重新接也没有问题。

问题四:帕奇维克为什么叫战神在魔兽历史**中

如果你打过60级的naxx你大概会对他战神的称号有了解

但是80级的帕奇维克真的配不上战神的称号

问题五:帕奇维克的60级攻略技能对于防御战士来说,物理**2000左右,约1秒一次,仇恨打击5500-8000,约1.2秒一次。7分钟后狂暴**任何人。**安排:1、主T5-6个**,保证7分钟主T不死就可以了,基本没有难度,可安排操作意识稍微差一点的。2、3个副T分别按照血量从高到低顺序分为1T 2T 3T(因为主T基本没压力,所以大家记得T代表的是副T就可以了)1)1T**组4个**职业,**时尽量同时吟唱2.5秒-3秒的**技能,4个人一次的总**量在7500-8000,保证战士承受一次仇恨以后,一人一手肯定满。这个组只重中之重,要安排***的**。2)2T、3T**组,都是3个**职业,**时尽量同时吟唱2.5秒-3秒的**技能,3个人的一次的总**量在7500-8000,保证战士承受一次仇恨以后,一人一手肯定满。**运用:1)1T**组在开boss时就开始吟唱(**安排里面介绍的给战士加血的方法)技能,因为1T会在1.2内承受一下仇恨打击,此后,只要1T满血,**就开始吟唱,无论掉不掉血都不打断,注意是1T满血开始吟唱,如果你**过程中1T血满了,马上打断吟唱一手不打断的,因为1T血一满1.2秒内boss必打1T.2)2T**组,只要看到1T掉血,马上开始吟唱,无论2T掉不掉血,只要1T血不满,就给2T刷血(不停的吟唱),只要1T满血就立刻停止吟唱(前提是2T血满)。3)3T**组,只要看到1T、2T都掉血,马上开始吟唱,无论3T掉不掉血,只要1T、2T血不满,就给3T刷血,只要1T2T有一个满血的就立刻停止吟唱(前提是3T血满)。战斗细节:1、开boss的时候,副T在指定位置背对boss(保证**论吃仇恨),中一轮仇恨以后,转身。2、后期会有狂暴战士ot,注意绑石头,由于对于整个战斗影响不大,所以根本不用考虑为什么会ot,起来继续干就完了。3、整个战斗**职业必须有至少4个大蓝,4个恶魔符文,已保证**。4、相对来说3T**组压力很小,有的时候也许3T很长时间不掉血,这个时候3T**组里满蓝的人可以考虑给主T刷手快速**,这样完全是为了不浪费装备和精神回的蓝,但是切记,不要给副T刷,到了中后期也可以考虑把3T**组蓝多的人换到压力比较大的组,但是一定要一换一,任何一个组都不能缺少任何一个**。5、boss血到10%后,主副MT开盾墙,主副MT中有人死亡,盗贼马上开闪避。6、输出职业注意尽量分散后期近战都**光了,分散的战位完全可以让战神在奔波**中死去。7、法师盗贼狂暴战士是主要输出,猎人ss的输出已经完全跟不上这个boss的节奏。8、这个boss在我看来,考验的只有**,在**跟战士们坚持了7分钟,20个输出职业还没有把boss干到1%,那我只能说,放弃吧,naxx是很危险的。9、整个战斗要保持战士的身上有石盾*水,没了赶紧喝,这个很重要。还有战士的装备,副T尽量选择防高,而且不太影响血的装备。*后我想说,战神是一个打起来很*的BOSS。7分钟的时间里,你在检验曾经的副本给你的点点滴滴,*限的输出,*限的**,MT承受着*限的伤害,整个过程让人窒息,朋友们尽情的去享受吧。

问题六:谁能介绍下帕奇维克陪你玩插件帕奇维克简称PW,也叫战神。你说的插件是**用的。 PW有一个技能叫仇恨打击,这个技能的意思是战斗中会尝试**一个血*多的玩家。所以呢,一般MT如果血*多,再吃了仇恨打击(8000伤害以上)再加普通打击(伤害也好几千的)的话基本就挂了。然后灭团。有人说那好办,只要是MT多堆点三围,2T多堆血吃仇恨打击就好了。理论上正解,但是实际上2T吃了仇恨打击后快挂了,血还没刷满,这时候血*多的就变成MT了。马上的下次仇恨打击肯定是打MT去了。结果是灭团。要知道仇恨打击频率很高。所以**要拥有一定的装备比如**效果和蓝。既要保证*短时间内(貌似是3秒,因为仇恨打击也是3秒)加满T,还要保证蓝坚持PW到狂暴。说重点这个插件的意思就是同步**。在三秒内几个**同时**,这样既不需要浪费蓝,也不需要过分关注什么时候仇恨打击啊,怎么仇恨打击后T没少血啊(因为T可能会躲闪招架)诸如此类,你要做的就是刚少2000蓝就喝蓝,再少就吃恶魔符文(少血加蓝)CD一到再喝。然后大部分时间就无脑按一键加血就行了。如果你一直按一键有时候人物没反应,那就是这个插件的效果了。要等到和其他人同步的时候你才能用技能的。装备要选择一定的**效果装。蓝也不能太少,一定要坚持到狂暴。还有这个插件要**的都装才有用。其他职业比如T,DPS只要分别仇恨,*限DPS就可以,不需要这个插件。我是玩T的,那时候有人说T要通过点掉些食物BUFF,韧啊,改变血量来引导PW的仇恨打击。我没做过,也不会,反正我就无脑上仇恨,我拿的是风剑。那时候风剑的DPS**,而且出效果也有额外仇恨。后来改了。记得那时候盗贼的输出是这样的,全是俩把匕首,无限切割,主要靠白字DPS,对了,NAXX一定要堆命中才有输出。

PS:8T3的战士满BUFF1万左右的血。

问题七:炉石传说英雄难度阿扎达斯怎么打炉石传说探险家冒险模式第二区英雄攻略,斯卡瓦什酋长这是一个双英雄技能轮换式的BOSS,会在干扰法术与干扰随从间不断切换,普通难度还可以强行使用***扰的卡牌,英雄模式则完全无法使用。所以这个BOSS会是对卡组构筑的一个强大考验,如何分配**中的卡牌比例成为关键。

值得注意的是,虽然限制了随从与法术,但是似乎没有对装备卡牌做出任何限制,是不是可以靠斧子砍出一片天空?这个有待实战验证。

与上周类似,又是一个逃生模式的关卡,上次大家开开心心的拆了庙,这次不知道能不能再拆了矿洞?

目前详情还是不是太明确,估计会和上次逃生差不多。值得注意的是这次我们会多了很多冒险专用的卡牌,好好利用这些卡牌应该是通过的关键。

阿扎达斯BOSS简介:围绕石像作文章的一个BOSS,有点像加尔的感觉,通过被动铺石像,给石像BUFF或者炸掉石像打伤害,而且给我们铺的石像恐怕还会卡着格子,所以来点咆哮什么的加个BUFF送掉石像是可以考虑的,具体怎么玩还看实战。

问题八:挑战*限!80DZ单刷25人NAXX战神帕奇维克插躲闪吧,,你躲闪够了随便打,,帕奇维克狂暴了,你被集中的话,,就去见天使姐姐了

问题九:WOW里的NAXX副本**有几个区?整个副本包含5个区--蜘蛛区、憎恶区、瘟疫区、死亡骑士区和冰霜飞龙巢*,内有18个***boss,*终boss是新巫妖王阿尔萨斯手下得力助手、**巫妖--克尔苏加德。

蜘蛛区: 1号:阿努布雷坎 2号:黑女巫法琳娜 3号:迈克斯纳

瘟疫区: 1号:瘟疫使者诺斯 2号:肮梗的希尔盖 3号:洛欧塞布

憎恶区: 1号:帕克维奇 2号:格罗布鲁斯 3号:格拉斯 4号:塔迪乌斯

死骑区: 1号:教*拉苏维奥斯 2号:收割者戈提克 3号:四大骑士

魔兽世界副本纳克萨玛斯老一帕奇维克对团队的坦克和**的要求很高,坦克至少要有30-35k的HP,普通难度下为25k+,其中副坦克需要大量的免伤属*,**则需要保证自己在全力**的情况下维持长时间续航

普通难度:2名坦克,2-3名**,其余为远近输出人员。

英雄难度:2-3名坦克,5-7名**,其余为远近输出人员。

帕奇维克对团队的坦克和**的要求很高,坦克至少要有30-35k的HP(普通难度下为25k+),其中副坦克需要大量的免伤属*。

**则需要保证自己在全力**的情况下维持长时间续航(具体看坦克的装备)。

所有坦克人员跑向帕奇维克,战斗开始。

憎恨打击:选择近战范围内HP**的高仇恨成员进行**(若近战范围内只有主坦克一人则会**主坦克),造成约10k/25k物理伤害。每1.2秒使用一次。当范围内有2个相同HP的成员时,帕奇维克优先**仇恨较高的成员。

激怒:当帕奇维克HP低于5%时,**速度会提升****。

红色点为BOSS,绿色点为主坦克,**点是近战输出,蓝色为憎恨打击坦克,褐色区域为团队人员位置(帕奇维克的战斗站位要求很低,可以自行调整)。

战斗开始时,主坦克和憎恨打击坦克并肩向帕奇维克前进这是为了防止主坦克一人上前同时吃下物理**和憎恨打击而死。战斗一旦开始,猎人误导主坦克,两位坦克一旦就位,近战输出即可全部上前,战斗正式开始。

这场战斗主要就是一场输出竞赛。坦克在全场战斗中要承受巨量的伤害,而**者则需安排好**循环对坦克进行不间断的**只要一两秒的**断档就有可能使整场战斗功亏一篑。由于其余团队成员完全不会受到任何伤害,故**者完全可以忽略其余成员。

近战输出成员为了防止被憎恨打击击中(这种情况发生在憎恨打击坦克的HP没有及时被补满的情况下),*好站在场地中的绿色粘液池中,这样会使自己的HP大幅降低而避免被憎恨打击**。**者们应该完全无视他们。

远程输出成员可以完全无视仇恨控制而尽情开火几乎根本不可能超出仇恨。

由于5分钟的狂暴时间限制,团队需要达到14.4k/36k的每秒输出量才能完成战斗。

主坦克:努力建立*大的仇恨以使所有输出能尽情发挥。将大保命技能留给*后的5%。

憎恨打击坦克:装备上追求**的HP和免伤属*,尽量减少自己受到的憎恨打击伤害,越少越好!

**:*好少许安排一下每一个**何时开始读**发**法术。从战斗开始到结束,你应该是在不停猛敲你的**法术。无视其余所有团队成员。

输出职业:近战职业保持自己的HP很低(跳进附近的粘液池)以防止被憎恨打击击中,远程输出则应始终火力全开。

萨满的**链可以在这场战斗中得到很大发挥如果两名坦克距离够近!

如果帕奇维克总是在2%-3%左右狂暴,尝试着让你们团的成员尽量分散站位,这样可以拖延一些时间,也许就能获胜(真的是也许……)。

成就 [快缝快补]:三分钟内击倒帕奇维克!

这同样是一个没有任何花巧的成就。要完成这一目标,团队要达到24k/70k的每秒输出。努力吧,硬指标总是很难达成。

OK,关于帕奇维克和帕奇维克是哪个区的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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