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猎杀潜航2中文版 猎杀潜航1中文

发布时间:2024-09-11 14:40:34来源:网络转载

用潜望镜,锁定港口一个目标,然后按拍照,看好瞄准镜,相中的时候按。

左边是显示潜望镜高度的刻度管,旁边有个上下箭头的控制板,可以控制潜望镜的升降。中间*大的圆形镜面则是观察窗口,默认放大倍数是X1,按Z键可以扩大到X4。通过左右键,可以360度旋转,调节潜望镜的平面观察角度。上下键可以使潜望镜略微俯视或仰视。

在航海图上,那个带有一个小尾巴的蓝色圆圈代表着玩家所**纵的潜艇,尾巴代表了舵,所指的方向与航行方向相反。椭圆圈表示着基地或港口,正方型表示舰队或货轮。红色是敌方,蓝色是己方,绿色是中立方。在战役剧情模式下,有时候收到电报后,会有目标点出现(四个小菱形拼成的菱形,有数字标识)。发射鱼雷后,还会有显示鱼雷移动路线的图标。在左上角还有一个更小的缩略图,在其旁边还有四个功能按钮:放大航海图、缩小航海图、经纬线显示、潜艇回归画面中心。将航海图放大到一定程度后,如果声纳探测器打开的话,会有声纳探测范围显示。同时按下空格键与鼠标右键,会快速的使画面以鼠标的位置为中心。按鼠标右键,还有一些帮助航海图观察定位的设定,这里就不累述了。

控制室是驾驽潜艇*重要的地方。主要的仪表有:

罗盘:在画面左下方,显示/改变潜艇的航行方向。罗盘有内圈刻度与外圈刻度,外圈上的N表示正北方,指针所指向的外圈刻度表示航行方向与正北方的角度。改变航向可通过调节指针完成。

速度钟:控制潜艇的航行速度。有不同速度的5个前进档和4个后退档,通过鼠标移动指针来切换,潜艇不动时指向停机档。

深度盘:显示/控制目前的航行深度,改变深度的指针为红色。深度有三个区域,绿色为安全区,航行没有问题;**为警报区,不能长时间驾驶;红色为危险区,潜艇一般承受不了多久。

舵盘:在罗盘的右边。可以通过改变舵的角度来改变航向,如果用罗盘来改变航向,舵盘会自动转动。

速度盘:显示当前潜艇的航行速度,以节表示。

压缩空气计:显示艇上剩余空气量

电池组:有红绿两组共四个灯泡,分别显示四个引擎的用电情况。当电池用光以后,必须浮出水面,才会自动充电。

红色方块按钮为发射(enter键),不要轻易按下噢。游戏默认的是自动设定鱼雷发射状态,但是自动设定将**目标的速度、角度都定为零,这种情况几乎没有(战场上哪有不动的敌人?)。所以要先将鱼雷**控设为手动。然后针对遇到的敌人,设定以下一些参数:**目标的速度、距离、目标与自身航向的角度、鱼雷发射速度、发射角度。

鱼雷的数量是有限的,如果任意挥霍,很快就会用光。这时要想继续**敌人,就只好浮出水面,用火炮远距离**了。

**敌人舰船的话,威力比火炮小。主要作用是对付空中的敌人,按Z键可以放大瞄准倍数。左下角有装弹量与总载弹量的显示。一次装弹量为20发,打光后需要花时间重新填弹。

**的海狼要学会观察,望远镜可以通过左右键旋转方向,Z键可以改变倍数。

空暇时,欣赏一下海面风光也不错。

(十)状态/损害控制画面(F10):

主要是一副详细的潜艇构造图,显示潜艇各部位的状况。在战争中被**受损后,可安排人员修补,所需花费时间视受损程度而定。左下方是潜艇受损情况百分比的表,中间两个是二氧化碳含量表与漏水情况表。

发射鱼雷后,需要在此重新填装。左边的鱼**状态表有显示填装所用时间、填装鱼类类型的资料。库存表显示还有多少剩余量。右边是鱼雷填装后的基本设置,也有自动/手动之分。主要设定数据有:鱼雷航行深度,范围为0-25米,一般5-8米即可。鱼雷速度,有快、中、低三档选择。

不要认为这只是提供一个欣赏的角度,在躲避敌方驱逐舰的追击时,必须灵活运用这个功能,随时观察敌人投下的深水**情况。能否从敌人的鼻子底下逃生,就要看玩家的机智反应了。

(十三)电报室画面(PRINT SCRN):

接收基地发来的即时情报,迅速掌握目标的方位和**,为下一步行动做准备。也可随时了解本次战役的作战计划和目标。

(十四)声纳状态画面(SCROLL LOCK):

这里就一个控制开关,可选择声纳的开/关状态。当测听到敌人时,右上角会有记录显示。声纳的作用很强,根据涡轮的声音,可以显示游弋在附近的是货轮还是舰船。

累了就来这里休息一下,当然没法真的休息,不过可以看看航海日志。

在游戏中将鼠标移至屏幕的左右两侧,就会出现**的活动菜单。左边是显示潜艇视角、鱼雷视角的选项,重要的是右边的比较常用的仪表指令。

航行控制板(Q键):包含控制室主要的**作仪表

鱼雷发射板(W键):包含鱼雷控制的主要仪表

1.填塞压舱物(Blow Ballast):可迅速下潜,但会比正常下潜耗费更多的压缩空气。

2.俯冲式下潜(Crash Dive):可迅速下潜,对艇身有损耗。

3.潜望深度(Periscope Depth):下潜至潜望镜可以使用的深度。

4.浮出水面(Surface):取消水下航行,改为水面航行。

5.隐秘潜行(Rig for silent Running):将潜艇的速度降到1/3的引擎出力,并关闭自动装填鱼雷的功能,以敌人不易发觉的状态潜行。

6.解除红灯警报(Secure from Red):解除警报状态。

7.甲板炮手就位(Man Deck Gun):将甲板大炮设定为自动射击。

8.机枪手就位(Man AA Guns):将机枪设定为自动射击。

9.放弃船舰(Abandon Ship):结束目前的任务

一直关注着猎杀潜航II中文版的上市情况,只因为玩过I。十分喜欢这样高拟真度的游戏。在大洋的深处,以坚韧的毅力捕捉猎物,伺机发起致命的**后,快速的脱离。这样的感觉十分的好。

比较一下I代和II代的改变,首先为取消了I代中的舰桥而感到遗憾。我十分喜欢那个看起来拥挤的而很有味道的潜艇舰桥,虽然并没有什么用。II代游戏的初始界面,一个字烂。不知在想什么,竟做了一个这样的初使界面。而I和II相比起来,觉得海洋的画面并没有改变多少,只是多了一个外部视点和鱼雷视点让人感到与I有点不同外。敌舰的画面还是和I代一样充满了马赛克。

游戏可以按两种方式玩,一种是战争历程,这个是以一名普通指挥*的身份参加到二战中。并完成相应的一个个任务的,也就是打任务的啦。另一种方式是可以选择完成历史上有名的任务,两个相比起来。我比较喜欢战争历程,坚苦的完成任务后、在驱逐舰下脱逃后返回基地,可以根据成果得到勋章。

游戏中主要以屏幕下方的切换按钮来进入不同的功能来**作潜艇,如在海图室可以进行潜艇航线的指定、潜望镜按钮可以升起或降下潜望镜来索敌、损管控制可以看到本艇受损情况,以及修复时间表等。具体请参阅下表:

2、潜望镜:升起或降下潜望镜,可以进行索敌和观察敌舰的工作。

3、海图:航海图,可以在这里指定潜艇的航线后,潜艇会自动根据设定航线航行。在这里能够看到已发现的敌人的情况,电台通报的敌人**也会这里标示出来。我们主要就是在海图上作业。

4、损管控制:这里有潜艇的蓝图,如果有受损的地方会标示出来。并显示有潜艇完整度、火情指示计、漏水指示计等损管资料。并且能在里按排修理顺序,显示修理好还剩下的时间。

5、电台:这里能看到接收到的电报以及可以发报要求基地通报目标位置、要求补给、通报天气等。

6、声纳室:这里记录了发现目标的位置和时间

7、外部视点:可以在这里从外部观察潜艇,在进行下潜、被**时机动有很大的用处。

8、鱼雷室:这里可选择装卸鱼雷,装填某种型号的鱼雷。并能设定鱼雷的深度。

航速计:这里可以设定潜艇的速度,前进和倒退一共有好几个档。一般来说,要以标准航行,不然的话发动机长时间处在全速运行的状态下会导致故障。当然,在发现有敌人时可以用全速进行追赶和拦截。当然也只有对无武装的商船行,如遇上驱逐舰或有武力的船舰就必须潜入水中作战,潜舰的*好的武器就是大海,舍已自长出水与敌硬抗。那就不叫海狼猎杀了。倒车档可以在修正艇首角度或是机动时使用,像有的情况下。发现驱逐舰正向正自己上方赶来,因为水下航速不高。拼不高敌人,在没办法以前进的角度摆脱敌人的话,就可以采用倒车切换角度使自己避开驱逐舰的正下方。另外,就算是驱逐舰没发现你,但被撞一下也不是好玩的。并且,倒车还能直到紧急制动的作用。

深度表:这里显示目前潜艇的深度,要以通地过个表盘设定下潜深度。要注意,没有必要的情况下别潜得太深。因为潜得越深会使航速降低很多,而且电力消耗也很大。并且要注意海深情况,别顾着下潜使潜艇搁浅了。下潜时可以用外部视点来观察水深情况,进行适当调整。

罗盘:这里可以控制潜艇的方向,内为里外两圈,外圈始终向南固定不动,内圈则是指潜艇的般向了。

另外有两个是尾舵和水平舵的角度表,这个也可以设置。但没有必要手动**作,下潜时会自动进行调整。

电力计:这里是指潜艇蓄电池的电力储备,边上是控制给蓄电池充电。充电只能是在出水时使用柴油机做动力才能进行。

这里是发射和设定鱼雷参数的地方,可以选择是自动还是手动。自动档在你锁定目标后会自动时行偏转角度设定、鱼雷深度、目标角度、目标航向、目标速度设定。这些复杂的事还是由鱼雷电脑做,我相信你是没有这部鱼雷电脑做得更好。当然,专业人员除外。

舰炮可以说是鸡胁,可有可无。因为受潜艇限制这门炮口径不是太大。因此,威力不是太好。除非是对付无武装的小巡逻艇为节约鱼雷,实在没必要用舰炮。有一次我有这门炮轰一艘商船,也是有自动或手动两档,自动档下会自动根椐锁定目标的距离角度进行修正俯仰角度。但我认为手动修正更好。空格键发射左右上下调整左右上下角度。

12、防空机枪,也没什么用。你是打不中飞机的,太远了。与其同其纠缠不如看到飞机就紧急下潜。等飞机扔了深水**后再出水离开,不要浪费时间在飞机上。更有价值的猎物在等着我们呢。

这里也什么好玩的,只是可以看看日历和日志。知道自己发过什么命令和出航多久了。

现在开始说潜艇战术了,在潜艇战中。你永远要记住一点,你是潜艇,不是船坚炮利的战列舰。因此,你依靠的是广阔的大海和有限的鱼雷。每次任务开始之前,都要弄清楚自己有多少鱼雷,型号为何。潜艇上主要的武器是鱼雷。在战争初期,你能指挥的潜艇只有前置发射管可以发射鱼雷。到了战争逐渐激烈时,你会受命指挥一艘更**的潜艇。拥有前4后1的鱼雷发射管,这样你就能采用更多样的战术变化和组合。并且航速也会增加不少。这些潜艇的参数一定要在开始作战前弄清楚,不然只会浪费掉有限的资源。

鱼雷可以按速度分成三种,高速、中速、低速。面对不同的目标,采用不同的鱼雷,如敌人是高速的舰艇驱逐舰,因为其相对速度较高。容易机动的特点,使我们的命中率降低不少,为了保证一击必中。除了在战术上采用合理的*敌、机动外。**其的鱼雷就得用高速鱼雷,以高速**这样的高速舰。中速鱼雷则可以自行判断使用,一般使用在航速较高的商船或航速较慢的战列舰上。而低速鱼雷,主要用来**停泊中的目标或低速的商船等。面对目标,要概据其种类决定**策略。每一次锁定一个目标时行**,在一个舰队中。优先干掉驱逐舰,这样能保证自己的安全。因为在一支舰队中除了驱逐舰以及航母上的反潜飞机外,就再也没有对抗力量。将这两个目标优先解决后,剩下的就是无还手之力的猎物了。但是,如果在一支舰队中有较多的驱逐舰,为了使成果*大化。那么,就不要主动**驱逐舰。有限的鱼雷,要用在更用价值的目标上。只要小心谨慎,在作战中做有限有效的机动,全程保持静航,你会如同海中的**一般让敌人感到无边的**。在水面,发现敌人是靠听音器和了望手的报告。收到报告后,目标会在海图上标示出来。在敌人还较远时,不用潜入水中。入水会降低航速,遇上航速较快的目标。你是没办法咬住猎物的。前面说过,发现敌人后*恰当的策略是根据目标航向航速先行赶到目标的前进航线上等待,并调整好潜艇艇首方向。潜艇的鱼雷发射管是在艇首或艇尾,在**目标时,要**目标的侧面。这样**面较大,命中率才高。待目标进入艇首前面45度角内才发起**。这样鱼雷设置的偏转角度,就是说在发射鱼雷时得根据目标的航向、航速、方位角来设定相关的鱼雷发射参数,这些参数是由鱼雷室中的鱼雷计算机来计算并设置的。有一个偏转角度就是指鱼雷在发射后应该偏转多少角度后再呈直线向目标发起死亡撞击。如果这个角度太大,会使命中率大大降低。在接近目标2000米以内后,潜艇必须进下潜。不然的话,随便是有武器的船只都能把你打沉,即便是没有武装的商船和油轮了也要小心。因为说不定你正在**时,其护航的驱逐舰就会赶到。进入潜望镜深度后升起潜望镜,这时索敌工作就告这个潜望镜了。同样目标会在海图上标出来,我们在海图上进行作业就可以了。对目标发射了鱼雷后要实施机动,改变目前位置,使敌人不能根据发现鱼雷**判断出潜艇的位置,虽然是大概位置,但驱逐舰的深水**可不是好玩的。机动的同进锁定下一个目标并进入战位,一般而言。驱逐舰和商船受到一枚鱼雷**就可以摧毁,而像战列舰和航母这样的大家伙可能需要更多枚鱼雷才行,有一次我在**一艘战列舰就用了四枚鱼雷。因此,在**驱逐舰和商船,就用一枚鱼雷就行了。而战列舰这样的目标,刚一次发射两枚鱼雷后再实施机动。只要能保证**命中,就不用担心目标会加速脱逃,因为其虽没有马上被摧毁但也受损,航速会降得很低。

“猎杀潜航”是*少数能让玩家深陷其中的游戏佳作之一。它带给我们二战时期潜艇战的真实体验,几乎是不可替代的。也因此“猎杀潜航”被美国PCGAMER杂志评为“有史以来*出色的50款游戏”之一,并获得美国CGW的1997年度*佳模拟类游戏提名。

这是由美国Aeon电子**公司与SSI小组联合开发的模拟类游戏,由第三波发行中文版。游戏被美国《PC游戏》杂志评选为“有史以来*佳50款游戏”之一,并获得美国《计算机游戏世界》1997年*佳模拟类游戏提名。游戏以1941年至1944年的太平洋战争为背景,玩家扮演美国海军在太平洋战区的一名潜艇指挥*,驾驶潜艇航行于太平洋中,或埋伏于日军的航线上切断敌人的海上运输线,或偷偷穿越**线,进入敌军港,向敌方舰艇实施**。在开发游戏时为了增强该游戏的环境真实感,专门*请了二战时曾经击沉日军轻巡洋舰“阿贺野号”的美军“豇鱼号”潜艇艇长威廉·格鲁纳(William Gruner)。他依据自己在二战时的丰富作战经验,提供了相当充足的**手历史资料及许多宝贵的潜艇作战经验。游戏选用了许多二战时的真实纪录片,同时利用**的数字化技术,再现了二战时期40多艘商船、战舰、航空母舰,再加上格鲁纳舰长的精彩对白,使游戏再现了二战时期太平洋底的战况。游戏中从所罗门群岛延伸到**沿海共9个巡航区域都包含高**度的海岸线、城市、港口及港湾,并在各海域航海图中全部得以显现。游戏采用SVGA模拟真实画面,操作使用鼠标,简单方便。

游戏开始时可选择战役模式或战斗模式,战斗模式直接参加历史上几场真实的战斗,如击沉“金刚”、“阿武隈”。战役模式可以作为美国海军的一员经历整个太平洋战争,获得奖励,更换**潜艇,这样玩起来更有投入感。

你选择的战役开始时间将决定你所驾驶的**艘潜艇的型号(以后可更换),41年是S级,以后有P级,鲨鱼级……

开始游戏前可以设定游戏的真实度,也就是难度,**是115%。

首先要确定你这次出击的任务目标,如果是获得更高的击沉吨位数,就要**在海面运动的运输船队——运输船航速慢,容易**。敌方舰只一般采用Z字航线,先注意观察敌人的运动规律,然后全速水面航行抄近路截击,看天气情况决定提前下潜的距离,天气晴好时要在2000米外进入潜航,在有雾的夜里可在1000米左右保持水面航行也不会被发现。小心避开船队两侧的驱逐舰,不要一直升着潜望镜观察,这样很容易被发现。接近到1000米距离时要调整你的航向和航速,使敌人的船队陆续从你的艇首驶过,首先挑选*大的油船**,这种船很脆弱,吨位超过10000吨,只要1枚鱼雷就可以击沉,是进攻的首要目标。

*佳的射击位置是在敌人前进方向的60度角、800米的位置,要通过及时调整来保持相对位置。射击时不要齐射,我一般保持2秒的时间间隔,那样命中率高一些。瞄准,发射,转舵瞄准第二目标,发射,收潜望镜,下潜到*大深度,180度掉头撤离,航速1/3,这是我的作战动作。低速撤离的目的是减小被驱逐舰发现的机率,高速航行很费电,并且螺旋桨噪音大容易被发现。敌人的驱逐舰会马上开始搜索你的位置,并且投深水****你。可从螺旋桨的声音判断敌人的航向和位置,尽量远离敌人,除非万不得已不要上浮**敌人的驱逐舰,他们动作灵活,并且就算击中了一枚鱼雷也不一定沉,吨位又不大,没有什么**价值。

如果你不幸被击中了要害,不得不上浮修理,可以用以下方法对驱逐舰**:保持潜望深度,升起潜望镜,*大战速,敌人很快就会发现你,并直冲过来,用你的艇尾对正它,在500米时发射鱼雷1-2枚(80%击沉敌舰),收潜望镜,下潜,转舵90度,躲开撞击,上浮,潜望深度。如果没有击沉敌人,改用艇首瞄准再次**。*麻烦的是鱼雷用完,又不得不上浮,那就要看你的炮击技术了。在平射距离上1000米以内大概需要10发以上炮弹才能击沉敌人,要练好炮击技术就要平时多加练习了,在航行时常会遇到4艘一队的帆船,拿它们练习*好。

如果在开始游戏前设定了鱼雷失效的选项,那末发射的鱼雷很可能击中敌人却不爆炸(历史上战争初期美国潜艇的鱼雷触发引信可靠*确实不高,在90度角命中的时候很难正常引爆,后来经过不断改进才达到标准)。我曾用13枚鱼雷**大和号,结果7枚失效,鱼雷用尽而敌人还浮在水上!鱼雷射击要用高速,低速鱼雷虽然**距离远,可是很难打中,也会耽误大量的时间来确认战果。

如果你厌烦了**没有还手能力的运输船,就去**敌人的舰队吧。敌舰队中*容易**的是航母编队,目标大,速度慢,装甲不厚,吨位又大,实在没有放过的理由。其次是战列舰编队,不过虽然战列舰吨位大,速度慢,可是装甲太厚,没有7-8枚鱼雷很难击沉,常常是敌人冒着烟开走了,你却只能看着(第二批鱼雷装填需要时间),敌人的巡洋舰编队是次等的目标,因为轻巡洋舰没什么**价值(比驱逐舰稍强),而重巡洋舰的护卫驱逐舰太多。

**敌舰队一定要有好的位置,位置不好就干脆脱离,因为对方航速快,你是没可能追上的。**次**用艇首齐射,然后掉头用艇尾**,这里用齐射是为了能一次击沉敌人,如果你舍不得鱼雷很可能落得两手空空(敌舰很耐打),错过了**机会就只能被驱逐舰追得无暇它顾。

*后一种**方式是偷袭敌方港口,每个港口几乎都有固定的停泊舰只。接近敌人港口后会见到巡逻的驱逐舰,大约2-4只,用低速从水下潜入,到了敌人的船队中央就可以任意**停泊的船只(近乎无赖的方法啊)。不要**敌人港口的驱逐舰,他们会在一段时间后复活!?所以不要尝试打光敌人驱逐舰。

*难接近的港口是**的吴港,有不少巡逻艇,防守严密,不过要是潜入成功的话你可以看到大量战舰、航母、巡洋舰,恐怕你的鱼雷都不够用。有个**东部朝南的港口是大和号的停泊地点,你可以常常在那里看到它,打沉它要费一番功夫,六万吨的大象啊!

偷袭港口时常会遇到搁浅的窘况,处理方法是全速倒车、上浮、全速前进、紧急排水,一般只要反复几次就可以了。基本信息

《猎杀潜航2》是一部反映二战潜艇战的模拟游戏。游戏以广阔的大西洋作为舞台,玩家将作为一名英勇的潜艇指挥*驾驶着自己的潜艇在这变幻莫测的大洋中与强大的敌人搏斗。游戏中玩家可以控制潜艇上的许多东西,比如亲自驾驶作深潜动作;做一个声纳兵,监视着海洋中每一个细微的变动;使用潜望镜观察洋面的举动;或者控制鱼雷,给敌人致命一击。总之所有和潜艇有关的,玩家都可以在这部游戏中尝试到。

游戏采用的是3D画面,正是由于画面的突飞猛进使得游戏更具表现力。同样由于图像引擎的功能强大,使得游戏中也能同时表现出更多的天气效果。比如:风暴、海浪、浓雾。关于潜艇方面,游戏中出现的所有潜艇都是完全按照真实模型缩小比例制作的。每一个细节都务求完美真实,包括潜艇内部的各个部分都是按照当时的实际式样制作。比如鱼雷室、通讯房、主控室等等。为此制作小组先期就收集了大量的当时潜艇的资料。

游戏中的任务设置也尽量的符合事实,尽管并且完全按照历史的。但是丰富多彩的任务能够让玩家完全感觉到自己是在二战中与敌人搏斗。*后要说的就是《猎杀潜航2》和《驱逐舰指挥*》都使用了相同的联网功能。这两个游戏能够同时进行联网配合作战。也就是说两个玩家联网,一个可以驾驶驱逐舰而另一个则可以开潜艇,这样的联网是不是很刺激!

《育碧软件》即将推出的这款**的潜艇模拟游戏就是玩家们期待已久的《猎杀潜航2》。玩家在这款游戏中可以控制一艘潜艇参与第二次世界大战,单人游戏模式中的战役将是以第二次世界大战中的真实**为基础,在游戏中玩家能够见识各种二战时期的船只、飞机和潜艇,并且能够感受到操纵真实的船体时的运动效果和各种天气效果及其对战役的影响。在游戏中还加入了联网的游戏模式,玩家可以与朋友来一比高下或者合作歼敌。在联网模式中游戏公司还预定加入让玩家可以控制海面部队进行战斗的功能,不过这要等《驱逐舰指挥*》这款海军模拟游戏发行以后才能办到,这样在联网模式中的游戏模式行将会大幅度提高。早些时候**向外界透露在十二月将推出《驱逐舰指挥*》,看来玩家们并不需要等待太长时间来迎接这款会令人**的东西。相信很多玩家对于这款游戏的**代并没有太深刻的印象,当年计算机的硬件限制并没能够让它的**代产品表现应有的水准,不过在那些爱好模拟游戏的玩家心里确实对这款游戏有着很高的期望!当育碧软件传出将要推出第二代产品的时候很多玩家和媒体都对其表现出*高的兴趣。

作为一款战争模拟游戏,《猎杀潜航2》的操作相对于其他游戏来说还是比较复杂的,但是其与一些“简氏”的战争游戏来比,又显得更易上手。这是这种适中的操作设定,不仅能让初级玩家很快的享受到游戏的乐趣,同时也能让骨灰级玩家实现自我的突破。

游戏中对很多细节都描述的非常清楚,例如众多的仪表数据、详尽的数据资料以及任务记录,甚至连船体的损害程度和部位也分的非常详细。基于3D的全新游戏引擎让游戏整体感觉比一代强了很多,玩家不仅能够使用潜望镜来观察海面的情况,而且还能用第三人称视角来全方位的查看整个世界,在中近距离内死角和敌舰未被发现的情况几乎不可能发生。由于游戏的拟真度比以前有所提高,所以相对的操作菜单和操作界面也增加了不少,玩家在游戏之前不可避免的要**行学习各种操作知识。

游戏中潜艇不仅能够在水下对付海面上的各种舰艇和水底的敌军潜艇,还能够浮出水面用机枪来解决来自空中或者海面的各种**。游戏将武器发射、前进、击中目标并且爆炸……等等**的表现效果都做的非常出色。3D的游戏世界将给玩家带来更多的选择空间和视觉冲击。作战区域地图中有很多详细的说明和设置,这对于一个综合的模拟策略游戏来说有不少意义,战斗将不再是死板的单个任务,如何更好的完成游戏将是玩家思考的重点。

游戏的画面质量是非常好的。船体、飞机的模型贴图还算不错,船舱中的仪表面板都非常的清晰,雾、爆炸、烟雾……等等效果做的都非常出色,就连机枪射击时的光影效果都可圈可点。而且就连*难制作的海面效果,这次在游戏中也被真实的体现出来了。基本介绍

配置: WIN98\2000\XP\ME 1.4GHz CPU、 512MB内存和64MB显卡, 2G硬盘空间

业界的潜艇模拟类游戏真是凤毛麟角,这就不难理解当育碧公司宣布将延期至2005年推出《猎杀潜航III》(Silent Hunter III)时广大玩家的懊恼之情了。其绚丽的画质和逼真的建模是该作在04年E3年展上吸引大量眼球的*主要原因。延期发布为制作方争取了更多的改进时间,更有利于完善游戏品质。通过试玩本作的β版本证明,《猎杀潜航III》的精细度令人感到相当**。

在本作中,玩家将扮演纳粹德国U型潜艇的指挥*,时间跨度从二战早期德军潜艇横行于大西洋和地中海之间到二战晚期成为盟军猎杀的对象这段时间。本作的游戏*颇为丰富,其中就包含有一所海军军*学校,在这里你可以学到航海、海军炮击、鱼雷**等的基础知识。在本作的单人战役模式中,玩家可以选择历史场景和单个任务,还能通过任务编辑器自定义关卡任务中或者从互联网下载相关资料,而在职业模式中,将会以一种动态模式表现战斗。所谓动态模式,即是理论上每一次战斗都是不同的。职业模式设定在1939年到1943年之间,根据你所选择的潜艇类型和所属舰队的不同,你所巡逻的区域也不同。职业模式时间止于1945年,你的目标就是恪尽职守,并努力幸存下来。考虑到纳粹德国U型潜艇有百分之七十五葬身海底,这已经是一个艰巨的任务了。

无论何种模式,你会发现自己将置身于一个U型潜艇狭小的空间。虽然不能够到处走动,不过你还是可以通过鼠标操作进入某些特定的房间。例如指挥舱、声纳室和甲板等等。为了更好地操控潜水艇,你可以命令工程师、领航员和武器操作手,仅需要对基于图标的菜单进行简单点选即可完成相关操作:比如,点选工程师,你可以令其进行无声潜航操作;点选点击领航员,执行许多不同的类型查找模式;当然,你也可以直接的控制每个部分,例如声纳领航员观察员等等。

无论是对老手还是新手本作都有很强的可玩*。对新手而言,本作的学习难度曲线平缓,设定选项颇多。例如,要进行**,你就得将潜艇下潜并将其锁定,选择一颗鱼雷再实施**,整个过程只需一系列的点击操作。在较高难度设定条件下,你得使用到一系列的参数,还要考虑到目标方位、范围、速度和角度,无论怎样,要想你的鱼雷击中目标都是非常困难的。有时,你的鱼雷对目标擦身而过;有时,你的鱼雷会提前爆炸,这基本介绍

中文名称:猎杀潜航4:太平洋狼群

英文名称:Silent Hunter 4 Wolves Of The Pacific

游戏大厂Ubisoft继获奖不断的《Silent Hunter 3》**为有史以来*真实的潜艇**游戏后,在全球军事**游戏迷引颈企盼中,终于又将由英特卫继续代理推出该系列**大作《Silent Hunter 4: Wolves of the Pacific》,本作仍由前作的罗马尼亚工作室开发,预计2007年3月下旬上市!

《Silent Hunter 4》中玩家扮演一名美国潜艇舰长,率领一队船员驶向太平洋深海。玩家将从事对敌作战、管理手下的船员等等任务。本作的画面和声音表现与前作相比又有**的提高。前作以德国U型潜舰为**对象,而这代则将战场转移到了1941~1945的二战太平洋战场,玩家将扮演一名美国海军的潜艇指挥*,用鱼雷摧毁日军的海上运输线,而护卫航线的则是**精锐的皇家海军,他们会击沉一切视野内美军舰船。在游戏里玩家可以驾驶美国海军的P级、 Tambor, Salmon和Gato等6种潜艇,而武器装备也将符合当时的真实情况,*高的拟真度,**可以让您过足深海下威风凛凛潜艇舰长的*,不管是寂静深海下静肃地以鱼雷偷袭或是浮出水面以舰炮突击,神出鬼没战术全赖您运筹帷幄!

《Silent Hunter 4》不仅声光效果有明显的进步,直逼好莱坞级拟真度、自由度都更上层楼,要铁血贯彻铁的纪律或无为而治,悉听尊便!

电影级的画质呈现,精准细腻的船只模型,配合上难度适中的游戏上手度,《Silent Hunter 4》将带来*真实壮阔的海战场景,尤其是美不胜收的3D水景、日夜循环、拟真气候及完全考据史实的潜舰、船只和飞机,特别是美军各式潜艇内装更是惟妙惟肖。慑人的音效忠实呈现二战潜舰战鱼雷交锋的听觉震撼!不管您习惯扮演千里追敌的狠角色,或是喜欢**于深海伺机而攻,玩家都能写下属于个人风格的战争故事华丽的画面、多人联机功能、紧张的游戏节奏….创造出有史以来*紧张的潜艇**游戏。

猎杀潜航4:太平洋之狼- U型潜艇任务资料片中文名称:猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务

英文名称:Silent Hunter 4: Wolves Of The Pacific: U-Boat Missions

游戏安装指南及版本说明:需要安装猎杀潜航4原版

育碧(Ubisoft)本周二正式发表了《猎杀潜航4(Silent Hunter 4)》系列**资料片——《猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务(Silent Hunter IV: Wolves of the Pacific- U-Boat Missions)》。在这款新作中,玩家将有机会扮演前纳粹德国潜艇指挥*、驾驶**的“U”型潜艇在印度洋巡弋。

育碧公司介绍,这部资料片将以二战期间纳粹德国潜艇在印度洋真实但并不广为人知的战斗故事为蓝本。游戏除了继承前作成功的设定,还将引入全新的故事内容和游戏元素。其中包括供玩家选择的全新潜艇、新颖且*富创新*的战略元素、大幅改进的导航地图和升级系统。

《猎杀潜航4之太平洋之狼-U型潜艇任务》游戏特色

·以德国纳粹潜艇在印度洋的战斗为蓝本。

·以战争史上真实人物创造的游戏角色概述

育碧的系列作品《猎杀潜航5》在2010年3月2日发售,游戏将一改原先风格,首次加入**人称的体验。下面是游戏的几个主要特点:

·以新的“**人称”模式穿过建造精良的潜艇并巡视U艇的每个部位。

·与船员互动交流,了解他们的日常操练,并通过**的指挥系统来体验U艇内的紧张和恐惧感。

·为了展开一场新的战役,选择你的战略,确立你的目标。

·开启新的战场,进行战斗升级,建立补给线。与此同时,联合舰队按照你的部署做出相应的调整。你的部署将直接影响到战役的进程。

·以全新的用户界面在水中潜行。每位初学者都能够准确无误地号令一艘潜水艇。在专家模式中,经验丰富的玩家会获得自主指挥潜水艇所必需的信息和手段。

·体验自问世以来*为逼真的猎杀潜航。改良后的环境布局使你*具效果地潜入水下,指挥着建造精良的U艇舰队,与海面上的敌船展开战斗。

*大特点:出现**人称视角,可以巡视每一个零件。

对于想要体验《猎杀潜航5:大西洋战役》中文版的玩家,以下是一些基本的硬件配置要求:

首先,处理器方面,你需要一款至少Intel® Core2Duo® E4400或者AMD® Athlon™ 64 X2 4000+级别的处理器,以确保游戏的顺畅运行。

操作系统方面,推荐使用Windows® XP专业版(需安装Service Pack 3),或者Windows Vista®(需安装Service Pack 2),请确保你的操作系统版本符合游戏需求。

内存要求也不容忽视,至少需要1 GB的内存(如果你使用的是XP系统),而对于Vista用户,建议配置2 GB的内存以获得更好的游戏体验。

在读取媒体内容上,你的DVD-ROM驱动器需要支持至少4x的速度,同时建议使用双层驱动器以适应游戏的安装文件。

硬盘空间方面,你需要预留大约10 GB的可用空间来安装游戏和存档。

显卡要求是256 MB的DirectX® 9.0c兼容显卡,比如ATI® Radeon HD2600或者GeForce® 8800以上的型号,以确保游戏图形效果的流畅展现。

*后,确保你的电脑具备DirectX 9.0c版本,这是游戏运行所必需的图形处理接口。

名潜艇**游戏“猎杀潜航”的第五代,简单地称之为《猎杀潜航5》。新作将带领玩家深入大西洋和地中海的广阔海域,站在德国潜艇U-Boat的潜望镜后边,与盟军展开波澜壮阔的潜艇大战。在该系列历史上**次,玩家能够以**人称视角体验潜艇艇长的戎马生涯,**手下舰员与敌军厮杀。

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