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奥运答题游戏 奥运****活动

发布时间:2024-09-11 14:00:15来源:网络转载

A、男子:100米跑、200米跑、400米跑、800米跑、1500米跑、5000米跑、10000米跑、马拉松跑、3000米障碍跑、110米跨栏跑、400米跨栏跑、跳高、撑杆跳高、跳远、**跳远、铅球、铁饼、链球、标枪、十项全能、20公里竞走、50公里竞走、4×100米接力、4×400米接力;

B、女子:100米跑、200米跑、400米跑、800米跑、1500米跑、5000米跑、10000米跑、马拉松跑、100米跨栏跑、400米跨栏跑、跳高、跳远、**跳远、撑杆跳高、铅球、铁饼、标枪、链球、七项全能、4×100米接力、4×400米接力、20公里竞走。

赛艇按乘坐人数、有无舵手,以及使用单桨还是双桨划分项目。比赛距离男子2000米,女子为1000米,每条航道宽12.5~15米。

A、男子:单人双桨、双人双桨、双人单桨无舵手、双人单桨有舵手、四人双桨无舵手、四人单桨无舵手、四人单桨有舵手、八人单桨有舵手;

B、女子:单人双桨、双人双桨、双人单桨无舵手、四人双桨有舵手、四人单桨有舵手、八人单桨有舵手。

场地项目:1公里计时赛、个人争先赛(3圈)、4000米个人追逐赛、4000米团队追逐赛、记分赛、奥林匹克争先赛、麦迪逊赛、凯林赛;

场地项目:500米计时赛、个人争先赛(3圈)、3000米个人追逐赛、记分赛;

公路项目:70公里个人赛、个人计时赛

奥运会游泳比赛共设31个项目,是仅次于田径运动的**大户。

游泳:50米自由泳、100米自由泳、200米自由泳、400米自由泳、1500米自由泳、100米仰泳、200米仰泳、100米蛙泳、200米蛙泳、100米蝶泳、200米蝶泳、200米混合泳、400米混合泳、4×100米自由泳接力、4×200米自由泳接力、4×100米混合泳接力;

跳水:3米跳板、10米跳台、双人3米跳板、双人10米跳台;

游泳:50米自由泳、100米自由泳、200米自由泳、400米自由泳、800米自由泳、100米仰泳、200米仰泳、100米蛙泳、200米蛙泳、100米蝶泳、200米蝶泳、200米混合泳、400米混合泳、4×100米自由泳接力、4×200米自由泳接力、4×100米混合泳接力;

跳水:3米跳板、10米跳台、双人3米跳板、双人10米跳台。

奥运会拳击比赛只允许业余运动员参加,按体重分12个级别进行:48、51、54、57、60、63.5、67、71、81、91公斤以上级。

男、女各分排球与沙滩排球两项。

运动员面向前进方向的一项划船运动,包括皮划艇和划艇。

静水项目:500米单人皮艇、500米双人皮艇、1000米单人皮艇、1000米双人皮艇、1000米四人皮艇;

500米单人划艇、500米双人划艇、1000米单人划艇和1000米双人划艇;

急流回旋项目:单人皮艇、单人划艇、双人划艇;

静水项目:500米单人皮艇、500米双人皮艇、500米四人皮艇;

马术比赛分盛装舞步、超越障碍和三日赛,每一项又分团体和个人两项。

A、男子:团体、个人全能、自由体操、鞍马、吊环、跳马、双杠、单杠、蹦床个人赛;

B、女子:团体、个人全能、跳马、高低杠、平衡木、自由体操、艺术体操之个人全能与团体全能、蹦床个人赛。

A、男子:56KG、62KG、69KG、77KG、85KG、94KG、105KG、+105KG;

B、女子:48KG、53KG、58KG、63KG、69KG、75KG、+75KG。

A、男子:-60KG、60-66KG、66-73KG、73-81KG、81-90KG、90-100KG、+100KG;

B、女子:-48KG、48-52KG、52-57KG、57-63KG、63-70KG、70-78KG、+78KG。

A、自由式摔跤:48-54KG、58KG、63KG、69KG、76KG、85KG、97KG、97-130KG;

B、古典式摔跤:48-54KG、58KG、63KG、69KG、76KG、85KG、97KG、97-130KG。

马术、击剑、游泳、射击、越野跑五项,男、女各一枚奖牌。

A、男子:花剑个人、花剑团体、佩剑个人、佩剑团体、重剑个人、重剑团体;

B、女子:花剑个人、花剑团体、重剑个人、重剑团体。

男、女各分单打、双打(双打会变成团体)两项。

A、男子:气**(10米)、**速射(25米)、**慢射(50米)、气步枪(10米)、***自选步枪3×40(50米)、10米移动靶、飞碟双多向、飞碟多向、飞碟双向;

B、女子:气**(10米)、运动**(25米)、气步枪(10米)、***自选步枪3×20(50米)、飞碟双多向、飞碟多向、飞碟双向。

马术比赛分盛装舞步、超越障碍和三日赛,每一项又分团体和个人两项。

1、截止2019年3月奥运会项目还没有电子竞技项目。

2、不过在2017年10月28日,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,*终同意将其视为一项“运动”。

3、2018年雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目,2022年杭州第19届亚运会将电子竞技纳为正式比赛项目。

4、其一,将电子竞技与沉迷网络游戏直接画等号。电子竞技,标准解释为“利用高科技软硬件设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动”。当然,这个概念必须加上一个前提——设计科学、运行规范。

5、然而,很多人对“游戏”这一概念只有一个笼统的认识,认为只要是游戏,就容易让人沉迷其中、玩物丧志,和追求“更快更高更强”的体育精神背道而驰。

6、其实,电子竞技讲求团队技战术对抗和个人操作能力,是一种对青少年有益的数字**体育活动。如足球游戏让球迷体验用思想踢球的快感,魔兽世界游戏让玩家认识到公平*、竞争*和团队合作等品质,它们既是体育精神,又是社会规则,且和道德教育、审美教育、智力开发等相通。

7、其二,将人的错误归责于机器,归罪于电子竞技运动。参与、从事电子竞技(包括网络游戏)与沉迷其中的关键区别在哪里?在于身处其中的人。这里的“人”包括玩游戏的青少年、家长、专家、开发商、运营商,和政府主体这个大写的“人”。

8、参考资料来源:百度百科-电子竞技

9、人民网-对待电子竞技需厘清两大逻辑

必须有星际争霸2。原因很简单:因为它是**一个还活着的RTS(虽然很多人说它已经是dead game了)。RTS游戏是*能体现电子竞技魅力的游戏类型之一,它和MOBA游戏分别体现了【个人】和【集体】这两种让我们*能为之**的要素,但RTS比MOBA难得多,虽然他们不是一种游戏,但是我还是要说,RTS难得多,因此在我看来也就更加有魅力。

想象一下,用lol或dota来想象都可以,想象一下:不仅仅是装备,你英雄的技能,小兵的生产,防御塔的配置和它的一些特*,甚至于水晶和基地,都不是制作者给你安排好的,而是需要你自己调配资源(包括经济和时间)去生产,到了一段时间之后,你发现可能你只有两座防御塔,而对方有四座,但是你的英雄有三个技能,对方的英雄只有一个技能,这叫运营。2.然后,每一个英雄,用什么方式做什么,原本在MOBA里面,只要大家商量好,是可以由五个人分别完成的,谁去发育谁去骚扰谁负责稳谁负责偷,每个人也可以有每个人的想法,只要赢得比赛就可。但是现在你只能一个人完成,你要一个人思考你要把你的英雄或小兵甚至于野怪分配在哪里,达成什么目的,这叫战术。

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