战争机器3 战争机器三部合集是什么
一、战争机器的英雄**三
三代游戏中的战争机器分为弩车、投石车、**车和急救帐篷四种,其中投石车无需生产,所有英雄在进入攻城战时都会出现。
除了弩车与急救特长的英雄会自带相应的战争机器,基本都是由各城堡的铁匠铺生产。不同的城镇生产的战争机器各有不同,**一个例外是据点的铁匠铺虽然生产**车,但是额外设施弩车工厂可以生产弩车。
其他生产弩车的城镇为:城堡、地下城、元素;生产帐篷的城镇为:壁垒、墓园、要塞;生产**车的城镇则是剩下的塔楼、地狱和据点。战争机器战斗中击毁战争机器没有经验值。战争机器受活力之戒、生命之戒、活力圣瓶影响,但不受神圣血瓶影响。投石车只会出现于有城墙时的攻城战。战争机器在宝屋中不会出现,不过补给车的效果的依然存在。 WOG加强部分见下方。投石车(Catapult)投石车可以在攻城战中**城墙和箭塔。战斗中的出手顺序仅次于箭塔。每个英雄天生自带,战斗中损毁战后自动恢复。投石车拥有1000点HP,10点攻防(可叠加英雄攻防,不过**无用)。投石车的**优先目标顺序:城墙、大门、箭塔。无弹道术:射击1次。无法选择**点。10%几率MISS,60%几率造成1点伤害,30%几率造成2点伤害。初级弹道术:射击1次。允许选择**点。50%几率造成1点伤害,50%几率造成2点伤害。中级弹道术:射击2次。允许选择**点。每次50%几率造成1点伤害,50%几率造成2点伤害。高级弹道术:射击2次。允许选择**点。每次*造成2点伤害。弩车(Ballista)弩车可以在战斗中远程**敌军。战斗中为每回合*后一个出手(快于急救帐篷)。弩车被视为4级兵种。弩车价格为2500金币,可以在城堡、地下城、元素城的铁匠铺和据点的弩车工场,以及野外的兵工厂中购买。弩车拥有250点HP,基础攻防为10(可叠加英雄攻防)。伤害为(英雄**+1)×(2~3)。**量为24(实为无限)。无炮术:射击1次。无法控制**目标。初级炮术:射击1次。允许选择**目标。50%几率双倍伤害。中级炮术:射击2次。允许选择**目标。75%几率双倍伤害。高级炮术:射击2次。允许选择**目标。*几率双倍伤害。守城战中,弩车不会出现,但是有炮术则可以指挥箭塔。弩车受箭术影响;有射程**。不受失忆**、失明、丧心病狂等心智魔法影响。受虚弱无力、恶咒附身、大难临头等魔法影响。弩车不受士气影响,但受幸运影响。急救帐篷(FirstAidTent)急救帐篷可以在战斗中恢复友军HP(无法复活)。战斗中为每回合*后一个出手。急救帐篷价格为750金币,可以在壁垒、墓园、要塞的铁匠铺,以及野外的兵工厂中购买。急救帐篷拥有75点HP,基础攻防为0(可叠加英雄攻防,不过**无用)。无急救术:*多恢复25点HP,无法选择回复目标。初级急救术:*多恢复50点HP,允许选择回复目标。中级急救术:*多恢复75点HP,允许选择回复目标。高级急救术:*多恢复100点HP,允许选择回复目标。急救帐篷不受士气影响。补给车(AmmoCart)补给车可以使本方远程兵种在战斗中无限**。补给车价格为1000金币,可以在塔楼、地狱、据点的铁匠铺,以及野外的兵工厂中购买。补给车拥有100点HP,基础防御为5(可叠加英雄攻防,不过**无用)。作战术:这个新技能实际上就是三个战争机器技能的合体技。弹道术(Ballistics)更名为Warefare(Bal.),炮术(Artillery)更名为Warefare(Art.),急救术(FirstAid)更名为Warefare(F.A),学会其中任一个子技能,则同时也掌握了另外两个子技能,升级时也是三者共同升级的,并且作战术也拥有各子技能的加**果,所以学会作战术的概率非常大,而且很划算。三个子技能只占据一个技能格,但同时也会占据两个**技能格,所以WoG规则中没有选择“英雄可以可获得第九、十个第二技能”时,Warefare英雄实际上仍然能够学会十个技能,而如果选择了那一项,也仍然只有十个。选择哪个子技能非**对作战术并没有影响,不过值得注意的是,初始自带战争机器技能的英雄,刚开始时两个**技能不存在,所以炮车特技英雄**仗时由于没有急救术这个子技能,战场不会召唤帐篷(急救术加强模式二),解决方法是:战前在英雄状态界面右键作战术名称察看一下,**技能就出现了。同时选择了战争机器加强、各子技能加强的作战术无比强大,无可非议的*佳技能!
在WOG中战争机器有三种强化模式,但*多只能选择一种。模式一如果身上有帐篷,而且升过级,那么有可能战场上只能出现一个帐篷。而按照“作战术”技能,应该召唤英雄等级那么多个帐篷的。如果战斗前把帐篷DISABLED,那么这种情况则不会出现。帐篷复活有BUG。如果医疗追随者,而追随者损血不多,也就是帐篷加血值+追随者剩血值超过追随者总血量的话,会导致追随者数量增加,更**的是追随者的剩血值变得很少,很容易被打死。但如果追随者没死保持数量多余原来一个,战斗后追随者不判定死亡。增加战争机器的生命值和等级;增加炮车伤害,依炮术的等级降低**目标速度,初级1点,中级2点,高级3点;有弹道术技能的英雄野战时投石车可以参战,抢先出手,依弹道术技能每战施展2-8次火球魔法,初级2次,中级4次,高级8次,补给车对此没有作用,次数用完之后无法再行动;战斗中补给车可以每回合给英雄增加1魔法值;英雄之间不能**战争机器。模式I帐篷加血的BUG:模式二炮车伤害在基础值上翻倍;帐篷**后可以复活部队(但帐篷无法复活满血但数量减少的部队);英雄可以携带多个战争机器,但每种战争机器数量不超过3;补给车为英雄每步增加10点移动力;所有战争机器的费用全部调整为1000金;补给车、帐篷的生命值为150,投石车生命值300;有弹道术技能的英雄,战斗时投石车可以参战(野战、攻城、守城均可对付部队),*后出手;依弹道术等级增加投石车的数量,初级1个,中级2个,高级3个;投石车有一定几率施展致命打击(criticalhit),致命打击无视目标生命值,**一个,几率为5%×英雄等级×投石车数量,对指挥*、追随者、**、傀儡、元素、战争工具均有效。在这个模式里**的一个例外就是野蛮人弩车英雄格尼森(Gurnisson)装备了弩车以后,就可以携带多部弩车,数量为等级/4+1。模式三英雄可以携带多个战争机器,数量不限;城镇与野外的战争机器工厂增加战争机器数量,城镇每周增加数量为2,可累积,野外始终保持每周2个,不累积;帐篷可以复活没有死光的部队(帐篷**追随者很大几率发生医疗事故而导致追随者死亡;满血但数量减少的部队可以复活,虽然鼠标放上去显示为“问号”,但是左键,仍然可以复活。);战斗中补给车每回合给英雄增加魔法值,每个补给车增加1点。这三种模式各有特点:模式一高等级的炮车伤害值不小,并且可以降低目标速度;模式二和模式三的帐篷都能复活部队,包括**、傀儡、元素、战争机器,如果同时选择了急救术加强模式二(依英雄等级召唤帐篷),那么可以说,只要帐篷不死,部队就也死不了,不过有个Bug:当追随者等级超过2时,医疗它有很大概率发生医疗事故而阵亡^^;模式二中战场的投石车伤害并不大,但它的致命打击却真的可以是致命的,一般秒高级兵、指挥*或者追随者专用;模式三的多战争机器,使得非野蛮族、女巫族英雄也可以使用炮车海、帐篷海战术,前提是货源充足。(但是同样存在着BUG,就是当使用野蛮族的宠物的时候,战斗时只显示宠物等级所增加的弩车,野蛮族额外添置的弩车是无法计算入战斗中的。)原本在358B版中女巫族也有这个现象,但是在358正式版中似乎已经修正了,女巫宠物的自带帐篷能够和技能加强召唤的帐篷、购买的帐篷叠加。形象姓名*别种族初始技能初始法术特殊能力
骑士克里斯丁
(Christian)男人类基础**
基础炮术无达到4级以后提高弩车的**力与防御力。克里斯丁不但是个英勇的骑士,而且是个伟大的探险家。在加入埃拉西亚军队以前,他的足迹踏遍了恩洛斯的每一寸土地。在军中,他以卓越的战术技巧赢得了所有人的尊敬。
因为城堡有诸多强大的**英雄人选,并且**术本身不强不弱的尴尬地位,克里斯丁显得不那么突出,但这并不妨碍他作为一个**的开荒英雄。
炼金术士特洛萨
(Torosar)男人类基础战术
基础神秘魔法神箭达到4级以后提高弩车的**力与防御力。虽然特洛萨所受的正规训练是炼金术,但他对战地战术和攻城战术有强烈的兴趣,看的有关战争方面的书要比炼金术方面的书多得多。
虽然天生弩车特长并且自带弩车,但是初始技能不但没有炮术还有个难用的神秘术占位,导致该英雄完全不具备开荒优势,同时也不具备做主力的条件。
魔鬼斐瑞
(Pyre)**类基础后勤
基础炮术无达到4级以后提高弩车的**力与防御力。没有人知道斐瑞的真正名字。也没人知道她为什么要为欧弗的侵略者效命。
标准的炮车特长英雄,并且基础后勤是贯穿前中后期的**特技,加之地狱开荒乏力,这个英雄在开荒中的优势自然无可替代。
地下领主艾拉切
(Arlach)男洞*人基础进攻
基础炮术无达到4级以后提高弩车的**力与防御力。艾拉切是个攻城专家,常常被召去对付敌人的防御要塞。
除了沙克特,艾拉切也是**的开荒英雄,地下城主攻守均衡成长**,除了炮术,自带的进攻术也是后期发展的重要资本。不过地下城的耿纳、戴斯以及诸多**的法师英雄的总体优势并不输给艾拉切,所以艾拉切的优势也就相应被降低了。
野蛮人格尼森
(Gurnisson)男大耳怪基础进攻
基础炮术无达到4级以后提高弩车的**力与防御力。格尼森是个天才,他对弹道学的天赋使他的升职快得就像发射火箭。
格尼森是号称*强开荒英雄之一,超高的**成长配合炮术和初始部队带有弩车,可以在初期取得巨大的优势。即使其他种族在酒馆见到他也会**时间买出来
驯兽师格伍夫
(Gerwulf)男人类基础防御
基础炮术无达到4级以后提高弩车的**力与防御力。格伍夫为泰塔利亚带来了驽车,那是他攻陷克鲁罗德边境上的一个强盗据点获得的战利品。不久之后,他成为了泰塔利亚的头号驽车专家。形象姓名*别种族初始技能初始法术特殊能力
牧师瑞恩(Rion)男人类基础智慧
基础急救护体石肤在急救术上每级得到5%的额外奖励。瑞恩本来是埃拉西亚军队的战地医师,在一次与克里根族的战斗中,他的队长阵亡。正是由于他的机智和杰出的指挥才能,才使得部队能够一直坚持到援军到达并赢得了胜利。
牧师能力均衡,帐篷可以很好地保证较高级兵种的存活能力,但是在中期之后不如其他主力英雄人选表现突出。
德鲁伊珍尼(Gem)**类基础智慧
基础急救召船术在急救术上每级得到5%的额外奖励。珍尼是恩洛斯*伟大的女巫,在二次战争中为罗兰德-艾恩法斯特国王效力。当罗兰德国王卫冕成功后,珍尼来到了埃拉西亚大陆,并在埃里建立了新家。
因为壁垒的初期开荒主要以精灵弓箭手为核心,自带箭术的巡逻兵类英雄要重要得多,所以珍妮的总体能力在开荒中并不突出。
德鲁伊威迪斯
(Verdish)**类基础智慧
基础急救御火奇术在急救术上每级得到5%的额外奖励。威迪斯是医疗术的大师,是士兵眼中的保护神。
因为自带医疗和帐篷,有事会被用作**。如果没有**就毫无意义。
二、战争机器3攻略
**幕
D小队要揪出引发灾难日的**。一上来干掉几个荧光族的兽人,然后坐巨鸦直升机来到原矿点——**次发现伊姆矿的地方。结果突击车队被荧光族的兽人挡住了暂时过不来。你需要启动矿点附近的火炮阵地来支援地面车队。
不要理会远处冲过来的兽人。向建筑跑,干掉几个挡路的。你就可以利用屋顶的机枪尽情屠戮他们了。以后的**会很少,尤其是手雷。所以建议省着点用。消灭掉屋外的杂兵后。拣起天线后面的火焰喷射器。从天窗跳进屋子里。屋子里原来是个浴室,所以有很多的柱子当掩体。要善用这些掩体。尤其是有狂战士冲进来的时候!!!用你的火焰喷射器把她烧成灰吧。。。注意对方在被烧到的时候也能向你冲锋哦!所以*好躲在倒下的柱子后面。消灭掉狂战士之后下楼。来到地下室。
地下室里的控制台遭到了一定破坏。杰克也没有办法修好。控制中心说有一个备用的控制台在旁边的实验室下方。好消息是你现在的地方有一个传送通道可以到达那里。坏消息是这个传送通道是单程的大滑梯,你下去就上不来了。而且那个实验室已经被荧光族的兽人控制了。没有办法。命令必须被执行。D小队跳进了通道。
控制室里只有几个敌人。他们压根就想不到会有人从他们脑袋顶上掉下来。结果轻松就被你解决了。当杰克启动控制台的时候。敌人大批的涌了过来。无论如何要**住直到杰克启动完成。经过艰苦的战斗,杰克终于启动了控制台。旁边的门打开了。里面走出一台防卫机器人。他冲兽人喊了一句“我的名字叫墨菲。请放下你们的武器。你们有权保持沉默。”不明所以的兽人当然不吃这一套。结果被墨菲两三下就都解决了。
“见鬼,那是什么?”布莱德凑了过来:“你看见了么?那玩艺是**么?他从来没换过**!!!我也从来没有见过这种机器人!”
“你现在见过了。”马库斯丢下了一句。“控制中心,这里是D小队。我们已经控制了火炮。请给我们**坐标。”
“明白,D小队。正在传输。杰克会自动设定的。”
“控制中心,你对那台机器人了解多少?”
“不比你们多。也许控制室的电脑里会有些资料”
“明白,控制中心。D小队out。”
然后走到按钮旁按下去。开始播放影像。结果是马库斯爸爸的画面。他说整个sera星以前是一种叫地球人的殖民地。伊姆能源就是他们**的。这种液体能够自动吸收恒星的能量并储存起来。他们在很多星球上散步这种液体。只不过某一天他们都离开了。原因不明。但是他们留下了大量的设备。其中有一种叫做XBOX的装置是他们的控制和联系终端。这个终端会不断地制造伊姆能源。很早以前人类发现了XBOX。从里面获得了很多的技术资料。但是一次误操作使得XBOX的通讯机能LIVE被**了。远处的地球人发现了人类。出于某些原因他们认为sera星的人类是个威胁。所以他们传送一个叫PS的装置过来消灭人类。兽族的暴走和伊姆矿的变异都是PS装置造成的。
“看来终于我们知道*时谁了。”多米尼克说到。
“是的,而且我们也知道该怎么做了。”马库斯拉了下枪栓。同时远处发出隆隆炮响...
第二幕
坐钻地机到地下。没什么好说的一路向前杀。路上什么怪都有。注意要及时更换武器。注意留颗手雷。*后杀到PS跟前。那是一个黑色的立方体。用锯切开外壳然后开枪一通乱扫才能打爆。如果有一颗手雷的话扔进去了事。就在以为一切结束的时候。控制中心来电
“D小队,通过刚刚截获的电讯号表示地球已经知道了PS被摧毁的事实。根据推测他们也许会派出舰队**。**已经下令,通过传送门向地球发动**。这是我们**的机会。”马库斯看了一眼疲惫的组员,摇了**:“D明白。”
第三章
穿过传送门之后你们到达了一栋建筑内。周围的地球人大惊失色。开枪屠戮他们吧。。。你们失去的所有亲人都是因为他们。很快敌人的武装人员到达了。他们的装备十分**。你们的武器几乎没有效果。**的办法就是上去锯或者拿枪托砸。好在他们数量十分的少。不久你们就杀出了建筑物来到街上。你们发现这栋建筑上写着“MSC”三个大字。这个时候从天上掉下来一个陨石一样的东西砸在不远处的地面上。马上那块“陨石”伸展开来成为了一个人形战士。来者不善,拔枪战斗吧!不过人家强到逆天有能量护盾不说**还**。渐渐的你们支持不住了。这个时候头顶上突然飞过一艘巨大的战舰。那个敌人抬头看了眼。就离开了。你们抓了个人拷问得知,现在地球也在战争之中。有个叫星盟的势力正在**地球。地球已经没有余力对付sera了。所以只要把MSC炸掉sera就安全了。大家还等什么呢?杀回建筑里把所有XBOX砸烂然后回到传送门。临走的时候你们留下颗大**...在爆炸声中。D小队的人终于回到了sera。战争终于结束了。
三、《战争机器3》全收集物品攻略
ACT1:序言(兵籍牌)
进入游戏场景一的序言,等操控权回到玩家手上后,一脚踹开右边的房门即能在地上取得兵籍牌。
ACT1-1:钳制(收集品:3、兵籍牌:1)
看完马可斯从梦中醒来的动画,起身调查床铺旁的大桌子取得20元纸钞。
走出房门触发一名美女与主角对话的**,进入上头写有「SICKBAY」的房间(图示二),调查左侧尽头处的文件(图示三),取得多姆的心理报告。
进入多姆的房间触发一段剧情动画,接着进入巴德的房间里调查他的工作桌,取得请购单。
到甲板上迎接普莱斯考的到来,并透过他取得父亲留下的资料光碟后,任务会更新为:「前往战情中心,查看普莱斯考的讯息」。此时玩家会在甲板上遭遇到大批萤火族兽人的**,而本章的兵籍牌就在甲板上*左侧的货柜旁(图示二)。建议使用丢向印有红色骷髅头的货柜,接着玩家便能在货柜后方的地上取得兵籍牌(图示四)。
ACT1-2:母舰沉没(收集品:1)
进入停放二具银背机甲的停放舱后,调查左侧放在帆布上的物品即可取得银背机甲手册。
ACT1-3:返乡旅程(收集品:2、兵籍牌:1)
沿着街道来到图示一的位置,同时任务会更新为:「搜寻幸存者」。接着在图示二的位置往左手边望去,可以看到墙壁上贴着一张广告纸的柱子,大脚踹开右手边的铁门便能在尸体旁取得日志。
任务更新为:「寻找**市场」后,玩家必须穿过市中心的小公园,并与一群萤光族兽人展开激战。杀光该区域内的所有敌人后,进入小公园里的溜滑梯设施里(图示三),便能在图示四的位置取得儿童日记。
顺利进入**市场同时任务更新为:「搜寻补给品」后,沿着市场右侧前进并找到一号结帐通道,即能在桌子上取得购物清单。
在**市场里找到补给品并利用装卸机将它们搬到运补区的房间里,进入停放装卸机对面的房间里,调查电脑旁的物品即能取得兵籍牌。
ACT1-4:接受援助(收集品:1、兵籍牌:1)
任务更新为:「跟随营长取得谢礼」的地方,来到图示一的位置后立即往右边蓝色的货柜走去,便能在图示四的位置取得剪报:时代论坛。
将营长所赠送给政府的补给品运出去后,此时任务会更新为:「前往美洲豹队体育馆」。走出营门立即前往左手边的码头,调查尸体旁的物品取得兵籍牌。
ACT1-5:*有价值球员(收集品:3)
来到选择行进路线的地方,此时按下手把LT键选择由上层进攻,玩家便能来到图示二的长走廊;沿着走廊往前走到底,即能在右边的地上取得美洲豹队季赛。
任务更新为:「与汉诺瓦难民的首领交谈」后,玩家必须踹开一道写有SEC T的出入口大门,在这之前先走进左手边的通道里,并在**机旁的地上取得美洲豹队队员手册。
柯尔表演完个人**秀之后,朝着帐篷的方向前进,调查尸体旁的物品取得柯尔的冠军戒指。
ACT1-6:命悬一线(收集品:3、兵籍牌:1)
成功扫*收费亭区域上的兽人军团,便能在多炮塔旁的地上取得收费亭代币。
杀光第二波出现在收费亭上的兽人后,便会朝着巨大建筑物的方向前进,破坏掉右侧锈蚀货柜内的木箱,即能在地上取得刺刀。
取得刺刀的位置不远处,玩家会走进隧道里与一群兽人展开激战,此时可看到左手边会有一辆卡车,从卡车旁的楼梯爬到楼下之后,即能在图示四的位置找到兵籍牌。
任务更新为:「找出装有爆雷虫的货柜」后,玩家会从楼梯爬到百年纪念大桥的侧边,此时在出入口处右转便能在尽头处找到观光书籍。
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