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魔兽世界武僧 魔兽世界德鲁伊与武僧

发布时间:2024-08-11 04:10:29来源:网络转载

一、魔兽世界熊猫人武僧怎么加天赋和专精

酒仙本身就是坦克天赋不需要输出给力,只要能扛住boss就行.

踏风是输出天赋,而且玩的好,踏风dps不低的,你需要去NGA查看武僧的手法配装天赋等等.

织雾是**天赋表现一般很少见到**武僧.

输出不太适合新手玩,因为你要融入这个游戏需要一定的精力投入,需要练手法,手法不好装备不好又混不到好装备,可能跟我的法师一样,混了大半年还在随机里打转,新资料片都开了勇气装还没买齐,还见过一个,我都516了他还在用勇气升级随机团里装备的。所以*后玩奶,虽然一入奶门深似海,但是由奶转其他职业还是比较容易的,奶很容易混团,装备好混,奶天赋养输出天赋也会事半功倍,*重要的是什么团都缺奶,对奶的要求也会适当降低,很容易获得副本经验,如果有经历很容易融入公会团,我见过一个直升九十的,我带着玩了两周,他在公会里说专业圣骑奶,公会立马表示可以公会没奶骑,他可以不参加公会积分而跟团拿装备。

武僧还是不错的,技能挺好玩,输出嘛首先看手法,虽然不像纯输出职业那样容易入手但是可玩*不错,

**层加速跑解除BUFF不解释

第二层除了第三个真气爆裂其他两个随意

第三层随意看个人手法

第四层扫*腿就可以啦

第五层万金油是金疮*那两个看具体要求

第六层很明显 AOE是碧玉疾风单体是**传来传去暂时不考虑

*后一层真气破可以在AOE战/集中型多线战斗中打出赏心悦目的dps。

屏气凝神则是风行武僧在单体木桩战/分散型多线战斗中的*强天赋风暴打击是PVP天赋

二、魔兽世界武僧好玩吗

问题一:魔兽世界武僧好玩吗?厉害吗?武僧目前版本踏风DPS不错,不过安排能量技能上需要点技巧,不然也打不出DPS

做T的话,说实在的,应该是所有T里面要求**的吧,毕竟减伤是手动挡的,网速差一点就没法打了。。而且硬免不用技能的话非常低,覆盖技能出错就会大**(这说法也不大准确。。本来武僧T也没什么血可以喷的。。),对自己意识和网速有自信的话,扛物理BOSS是**。。

**,恩,比较擅长群刷,不过随机*比较大,给特定目标加血比较困难,甚至可以说做不到。。单刷的时候多为辅助,真的比较弱。。。。团队辅助能力大概也是所有**里面*弱的。。。

【提醒一下】有想要魔兽世界礼包的请到这领

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送新手礼包导师的乌龟坐骑(稀有坐骑)导师的补给袋(大容量储物袋)导师的塞纳留斯之路(经典装饰)

**技能比较丰富,而且很灵活,对**理解深的话,大部分缺点可以靠操作弥补。。反过来说,操作意识跟不上就谈不上什么**能力了。。特别是回蓝节奏打乱以后,OOM是很常有的事。。

武僧是一个被遗忘的职业,dps玩不过盗贼猎人术士战士,**上传统奶奶不过戒律奶骑萨满,闪电奶也只能忽悠下团长是dps和**兼备,T的话虽然dps高,但是操作手法要练习,比较繁琐,在这个版本,武僧被削过,但也不是玩不起,就是想玩的*限,难,起码也是要有装备支持,团队支持!

武僧织雾和踏风pvp都还不错。踏风输出我也见过厉害的啊,看你想不想玩下去,玩好

作为大众玩家来说不怎么样技能操作比较多而且宏命令相对较少实用的命令也没几个 T的话我自信循环基本不断但是技能都触发的情况下有时候被BOSS一下打到血皮也许是没有好饰品但是饰品真的这么管用吗输出中规中矩一般我是25人团DPS前5偶尔RP爆发打个**第二的但是比术士差远了以上纯属个人看法如有不削的同志请默默走开

武僧T很要操作,而且吃装备,新手或者手残的都不推荐玩武僧T,坑自己也坑队友。

武僧奶还不错,**都不愁组队,相比较而言战场武僧奶更加给力一些,PVE的奶僧没有什么优势,团刷一般都是萨满牧师,单刷有奶骑,奶僧需求量还凑合,没有奶德那么冷门。楼主想玩武僧建议选择踏风(DPS)和**双天赋。踏风武僧打起来很带感的,还会咏春拳,哈哈~!

希望对你有帮助,望采纳~!

问题二:魔兽世界盗贼和武僧哪个更值得玩。更好玩。。做为玩过盗贼和武僧的我而言,无疑是盗贼更有可玩*,君不见武僧其实就是另一个德鲁伊么?

如果你是不折不扣的成就控

如果你想体验近身肉搏的畅快埂

如果你想休闲玩玩副本,混混战场

如果你想打造一个超炫的五橙账号

如果你想收集各式各样帅气稀有的武器

如果你是游戏苦手却又不甘心伤害垫底

如果你是老玩家想体验不一样的职业感觉

如果你被朋友拉来想快点升级然后跟朋友一起活动

如果你想潜入敌人主城把他们的银行职员全部**

选择盗贼吧。

问题三:魔兽世界武僧厉害吗**,武僧厉害,三天赋都厉害,不用纠结

第二,坦和奶操作难一些,三天赋通吃pve和pve

新版本的英雄职业必须厉害

问题四:魔兽世界武僧的优缺点是什么?酒仙坦克:优点是DPS高,雕像有个被动团队减伤,仇恨稳,特别是拉群怪,可以风筝。缺点是所有闪躲都要靠手动,一旦技能断档,容易猝死。

踏风DPS:优点,DPS不高不低,输出循环相对较简单,而且踏风的装备,换个天赋可以勉强当个酱油T。缺点,副本装备竞争较大,DPS可能没有同样皮甲的盗贼和猫德高。

织雾**:优点,还魂术(大招)可以救场,对某些特殊BOSS有奇效,10H本的**量玩的好的可以**,**方式多样化,可近战可传统。缺点,25人本,特别是25人PT本,咳咳,这个**量略看不过去。

以上纯个人观点,不同意的大神勿喷。本人也玩WS。

问题五:魔兽世界6.0玩盗贼还是武僧好当前版本来看武僧T的表现可圈可点,踏风僧的多目标输出能力和PVP表现也很突出,奶僧全面萎靡。

下版本的话奶僧应该会崛起一段时间(一般开荒奶僧、奶德、神牧都很强力),酒仙也不错。踏风僧经过多次修改对装备需求过大,在下版本正式服上线前先不做优先考虑。

盗贼的话PVP,尤其在野外依旧强势,副本中多为战略角色,依靠多减伤和爆发完成战略任务。

总体而言,对于下版本不能完全预测。看个人喜好,PVP多点就玩盗贼,PVE就武僧。

问题六:魔兽世界武僧高玩分析 WOW武僧有哪些优缺点优点是会玩的武僧都很强,能风筝小怪的酒仙,有奶的情况下还很硬。风行的AOE也是非常爆炸的。团本的织雾也有一席之地。

缺点是上手比较难,不容易精通

问题七:魔兽世界里的武僧怎么样值得玩吗,我是新手,种族熊猫人新手的话如果是pvp服不建议武僧不知道练级过程中要死多少次不出主城万年排副本的当我没说推荐猎人圣骑士盗贼

pve服武僧还是比较好的范围清怪能力好机动*又强我就是龙僧牛僧双排升级很快不过15级前有点痛苦因为打得太慢了

问题八:请问一下魔兽的武僧好不好玩?三系有啥优缺点?为啥我看玩武僧的人好像没很多酒仙

对于高伤害,低平率的**,醉拳可以轻松吸收,化解。对于低伤害,高平率的**,化解就会比较费力对于高伤害,高平率的**,醉拳几乎就是形同虚设

风行的劣势也就是爆发不足,优势的话,哼哼1)机动***,3次翻滚,一次翔龙,还有魂体双分 2)保命能力**,躯不坏/散魔功+业报+壮胆酒+禅悟冥想。 3)输出超稳定,不用上DOT,不用太注意大招,没什么特别技能,跑到位就能打,一下就能稳定输出。

织雾

奶僧――**手段偏向于HOT,团刷。同样提供持续恢复型HOT,瞬发技能多,包括团刷技能都是瞬发的。大招单体伤害吸收,团队瞬间回血,全团DEBUFF驱散

问题九:魔兽世界武僧和圣骑士哪个好玩?哪个厉害?楼主看好玩的选择程度主要还是根据自己的喜好。

圣骑士字如其名,坚信圣光无所不能。因乌瑟尔以及其**之手骑士团文明于艾泽拉斯大陆。主要分为三系:坦克、**和DPS。三系各有其特点!并且就根据现在版本都有其不俗的表现和稳定的出场率。历史*为宏大。

武僧起源于魔兽争霸里的熊猫酒仙,就是熊猫人(功夫熊猫就是其原型所在)。具有强烈的东方风和中国风。也分为三系:坦克、**、DPS。武僧T的现状不是很乐观。其优势非常明显、劣势也非常突出。容易猝死。**武僧中规中矩。踏风武僧由于盗贼的存在,其重要*始终不可能压过盗贼。(我好像忽视了野德。同样是皮甲敏捷近战DPS。不过很久没看到野德了不做评价。)

还是那句话,看楼主的喜好本人一直坚持圣骑士并且是防骑和惩戒骑。(但是熊猫人很萌有没有!简直是萌到一定境界了。)

哪个厉害?我做一个横向比较。

坦克:

5.1三个副本各大世界首杀团队防骑的出场率胜过武僧。那些高玩选择了防骑进行开荒肯定是由于BOSS方面的优势。这个楼主应该懂。

**:

奶骑是每个团队世界首杀团对标配的。因为其战术作用太过于明显,虽然现版本的奶骑不如上个版本如此霸道,但还是**占据了一名主力**的位置。

dps:

每个团队有每个团队的DPS阵容配置,惩戒骑、武僧都会跟团队里面的盗贼、熊T或者防骑、DK抢装备,根据BOSS的战术制定不同,带的多少也不同。这个无法进行说明

综上所述在副本方面骑士貌似作用*更大一些。

PVP方面各有千秋。

单挑方面不做评价。

三、魔兽世界德鲁伊与武僧

1、德鲁伊

德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的**、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。

德鲁伊天赋专精:平衡、野*、守护者、恢复。

类型:坦克、**、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。

标准条:生命、法力值、怒气、能量

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:匕首、拳套、单手锤、长柄武器、法杖、双手锤

可选专精:平衡(伤害输出)、野*(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(**)

可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人

2、武僧

武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在**盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。

武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者

类型:坦克、**、近战伤害输出

标准条:生命、真气、能量、法力值

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖

可选专精:酒仙(坦克)、织雾(**)、踏风(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、**、巨魔、熊猫人

扩展资料

其他职业种族:

1、战士

战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,**划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。

战士天赋专精:武器、狂怒、防护。

类型:坦克、近战伤害输出

标准条:生命、怒气

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑

可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)

可以选择的种族:所有种族。

2、猎人

猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪**敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器*为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。

猎人天赋专精:**控制、射击、生存

类型:远程物理伤害输出

标准条:生命、集中值

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲

可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手剑

可选专精:**控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)

可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人

3、法师

法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的***法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离**。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。

法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜

类型:远程魔法伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:魔杖、匕首、单手剑、法杖

可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人

4、圣骑士

圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和**术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭*的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用**术使他们立于不败之地。

圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒

类型:坦克、**、近战伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲、锁甲、皮甲、板甲、盾牌

可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

可选专精:神圣(**)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)

可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人

5、牧师

牧师们使用着强大的**魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的***法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的***法术。

牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影

类型:**、远程魔法伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖

可选专精:戒律(**)、神圣(**)、暗影(伤害输出)

可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒、狼人、血精灵、**、巨魔、牛头人、地精、熊猫人

6、潜行者

潜行者经常从暗处以偷袭方式发起**,率**行狠*的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合**削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合**不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。

潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐

类型:近战伤害输出

标准条:生命、能量

可用的护甲:布甲,皮甲

可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑

可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)

可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、**、巨魔、地精、熊猫人

7、萨满祭司

在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时*大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离**,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择**位置。

萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复

类型:**、远程魔法伤害输出、近战伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、盾牌

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、双手锤

可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复(**)

可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人

8、术士

术士用削弱***和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处**他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的**,以便保证自己的安全。

类型远程魔法伤害输出

标准条:生命、法力值

可用的护甲:布甲

可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖

可选专精:痛苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)

可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、**、地精、巨魔

9、死亡骑士

死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以**力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,**他们转移对较弱同伴的**。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行**。

类型:坦克、近战伤害输出

标准条:生命、符咒

可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲

可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、**(伤害输出)

可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑

可以选择的种族:除熊猫人外全部种族

10、恶魔猎手

恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用*快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。

类型:近战伤害输出,坦克

状态栏:生命、能量

可用的护甲:布甲、皮甲

可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑

可选专精:浩劫(伤害输出)、**(坦克)

可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵

参考资料来源:百度百科-魔兽世界

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