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万王之王3法师加点 万王之王3牧师如何加点

发布时间:2024-08-11 04:07:20来源:网络转载

一、万王之王3战士属*技能加点

由於每次升级,都会有两点的素质点数以供分配,但是对於战士而言,会影响战斗的素质,至少有四种,力量,敏捷,体质,运气,而如何分配,将会大大影响未来的走向,在玩家

纯力量战士

力量 80

体质 20

50级进行一转之前,会有100点的点数来分配,该怎麼分配点数,和未来依转的职业息息相关。看似很无谋的配点方式,但是其实打怪效率却是出奇的好!因为在万王之王3中,**力就是王道!用强大的力量短时间之内消灭对手,就不会受太多伤害,也不会浪费太多的时间,不论是*钱还是打怪练功解任务,在低等级都是*好的配点方式,所以这种纯力量战士,在初期是十分适合新手搭配使用的,泛用**强。

当然如果HP太低,也可能会被**,所以仍然要分配体质20点,至少让HP的量到达一定的水准,保留可以让自已喝红水的缓冲时间。

这种配点方式,在越来越高的等级区域,会面临严苛的挑战,这时候可以用青春活化纯水来把素质点数洗到零,重新分配,这种水玩家可以在20等级左右解任务获得一瓶,之后就要靠用新台币在商城买了,使用的时候要谨慎些罗。

平均型战士

力量 40

敏捷 40

体质 20

万王之王3中,另外一个有趣的设定是,敏捷会影响跑步速度,回避率,还有防御力,所以以往其他游戏中,敏捷类型为主的职业,多半都会给人很不耐打的印象,可是在万王之王3中,却有如此**的设计,还真是让人觉得与众不同。

平均型战士,当然是以面面俱到为主,同时重视防御和**,以及体力,可以适应各种状况,特别在游戏中,魔法**还是可以被闪躲,所以敏捷对於PK的时候帮助很大,平均型的战士或许不太能**对手,但是要用来牵制还有冲锋陷阵,扰乱敌方都是很有用的,不过打怪的时候,这种战士会让人觉得很不显眼,所以需要有恒心和耐心才能练这种战士。

想要走游侠的玩家,可以先养成这种类型的战士来替未来作准备,若是想走弓箭职业的玩家,跑步速度也是很重要的,则建议可以在敏捷的素质下多下点成本,一样可以有很好的成果。◆战士技能配置◆

玩家只要每升一个等级,就会有一点技能点数,而战士是所有职业的基础,在技能的分配上,自然要顾虑到未来,所以该如何有效的配置技能,不要浪费珍贵的点数,是战士初期技能配置的重点。

深邃的地下宫殿到底有多少强敌?

仔细看看天空,居然还有*光…真是太美了!

钓鱼可以说是万王3的全**动。

水面的倒影也有相当的水准。

继续

往前骑士先修型

图片技能名称技能配点

重击 4

武器精通 10

斗志燃烧 10

盾牌阻挡 6

体魄锻鍊 8

震击 4

人身保护 1

旋风式 1

斗气罩 6

碎魂式 0

若未来想要转成骑士的人,可以选择此种,此种对人PK战斗颇强,以震击和碎魂式为主要的**用招式,**与牵制对手,震击附带有麻痹的效果,对於PK的实用**高,所以当然是要点满十级,而碎魂威力不错,并且附带有削减MP的**,对於法师系的对手来说,效果十足。

斗气燃烧与斗气罩两者效果可以堆叠,而且效果是以百分比来算的,是可以用到*后的技能,两者都必须要点满,而所有的被动技能也是必定要点满的!

反而是号称可以多重**的旋风式,反而是一个不太有用的废物技能,因为只能对正前方小范围的三个敌人造成伤害,而且威力很弱,根本不太有用,所以只要点**就可以了,而重击基本上不太需要**太多点数再上面,初期点**方便练功打怪即可。狂战士先修型

图片技能名称技能配点

重击 4

武器精通 10

斗志燃烧 10

盾牌阻挡 0

体魄锻鍊 8

震击 4

人身保护 1

旋风式 6

斗气罩 6

碎魂式 1

如果玩家想要在转职的时候,转成狂战士的话,由於狂战士只能使用双手武器,而无法使用盾牌,所以盾牌技能都不用浪费宝贵的点数,可以省下来,而其他的点法和**型没有太大的差别,毕竟战士的技能变化*比较少,该点的被动技能几乎都不可能缺少。

至於旋风式要不要点?这就见仁见智了,笔者建议学满!因为狂战士是拼**能力的,旋风式至少还是个范围技能,对於狂战士未来练功来说,还是有一定的伤害输出,至少团练的时候还算可以派上些用场。

这是限定未来想要走狂战士的玩家,可以做这样的搭配,当然如果是想走近战系路线的玩家,基本上还是要把盾牌技能都点满。继续

往前弓箭职业先修型

图片技能名称技能配点

重击 5

武器精通 10

斗志燃烧 10

盾牌阻挡 0

体魄锻鍊 8

震击 8

人身保护 0

旋风式 1

斗气罩 6

碎魂式 1

弓箭职业通常不需要盾牌,所以盾牌的技能也可以省下来,除此之外的被动技能都要全满,而游戏中似乎没有纯粹弓箭职业,难免还是要近身战斗,所以接近战的技能也要学,其中震击学满,其余的技能就点两**当作路过。

基本上弓箭类职业,技能的配点大方向和其他战士没有太大的不同,但是笔者良心建议大家,弓箭手在万王之王三中,并不好练,特别是纯弓箭手,所以还是弓和剑双修,比较能够顺利的升级。

◆战士1-50等级升级之路◆

首先当玩家进入万王之王3的世界,一开始的1-5级都是教学操作,接著当准备完毕并且*悉游戏基本的操作之后,就可以开始出发到城外探险,由於游戏的升级几乎都靠解任务,所以玩家要随时观看任务消息是否有新的任务出现,主线、支线都接,因为常常会打重复的怪物,所以一起接会很有效率1-20级就跟者任务走,很快就可以升级。

等级20可以选择你要信仰的神(领域),要信仰哪种神明,完全由玩家来决定,若以职业需求而言,战士系列是以选择信仰战神哈玛,可以增强**力为*适合,但是也不一定就只有这种选择,可以自己搭配。强烈建议找两位志同道合的朋友一起练,靠著共鸣的加持可以让你快速升级,也不太需要喝水,比起一个人慢慢打怪有效率多了。

到了25级时,战士开始会感到无力,因为魔防太低,打魔攻类型的怪会很吃力,建议玩家先避开魔法**类型的怪物,每个职业在29级时都会学到范围技,战士是旋风式,可以打三只怪,若是以团练为主的玩家,可以先点几级来用,当然这招威力实在不怎样,以后还是要把点数洗掉。

当玩家升级到30等级之后,按L选每日任务出现个人任务,这些任务请玩家优先解完,这些任务每日晚上12点会重置一次,经验值很高,很适合没时间练功的玩家,所以每天必解!

30等级之后的怪物,都是主动怪,所以要开始选路线练功,练功建议路线,先把下水道,地底通道至远古裂缝的任务一次解完,接著再往疯神神殿低楼层解任务与练功,而主线任务就以解得35级武器为目标噜,这时候打起怪来会轻松许多,这时也可以把任务送的10银军票做些装饰品,防具还是以任务装备为主,光是靠任务装备和赠送的物品,几乎不需要花钱就可以升级。

大约升到45级就会开始有卡等的感觉,这时候应该加入家族,然后每天解家族任务,并且努力存大约一金,做了一套好一点的装备,继续解主线支线任务和每日任务,基本上大概两天就可以冲一转。

二、万王之王3牧师如何加点

一转前共10个技能,49个分配点,注意:70级左右可以学习一转的群怪技能,学习前可再洗一次全部技能点,放弃1转前的群怪技能及其前置技能,将多出技能点补充到有用的实战技能中;

50级以前的分配,属*全力量(若缺洗点水可直接按(2)配点,少洗点一次)

心灵之锤8

**术1心灵冲击8强攻术10

硬皮术0圣言术8信仰9

魔甲术0祝福术5武器格挡0

(一)纯毅力辅助型牧师----贤者:

牺牲一切进攻技能在所不惜,你要的就是buff的效果,后期一转的进阶buff取代了基础牧师buff,多出的技能点在了心灵冲击。你会问,心冲受力量加成,圣言术按物理**递增伤害,我魔攻职业学来做啥?你错了,转了魔攻职业后圣言术则自动转换为按魔攻递增伤害,而心冲10级都是减目标双防250点,伤害略少而已,打BOSS时,你既可给队友加buff,又可以在加血空闲给BOSS大减双防。复活术为什么只加1点?请看神恩术吧,这么好的加攻技能以后没有理由不尽量加满。按以下配点,加上良好的意识及操作,没有理由你不成为人见人爱的的纯正奶妈奶爸。

1)50-70级的一转前技能分配,属*洗成全毅力

心灵之锤0

**术10心灵冲击0强攻术10

硬皮术10圣言术0信仰0

魔甲术10祝福术9武器格挡0

2)76级学习洁净之盾后的一转前技能分配(1转buff跟1转前buff叠加后,按后加的技能计算状态,因此学了1转buff纯洁之盾+洁净之盾,可以清除1转前的技能硬皮术魔甲术)

心灵之锤10

**术0心灵冲击10强攻术9

硬皮术0圣言术10信仰0

魔甲术0祝福术10武器格挡0

3)一转后职业技能分配:

50到120级,共17个技能,71个技能点

70级

神圣惩戒0

强愈术5破邪之歌0神学8

复活术1权杖专精0纯洁之盾7

120级

神圣惩戒8

强愈术8破邪之歌8神学10

复活术1权杖专精8纯洁之盾10

净化0神恩术8洁净之盾10

**立场0圣灵加护0沉静立场0

(二)纯力量**型牧师----神*:

你选了神*,PK不够强,杀不**,你后悔了?千万别后悔,记住,你才是法师的克星,仔细看看,你的技能几乎都是针对法师来修习的,千万不要把自己看成法师躲在后面打,把自己当做战士顶在前面,适时的使用圣洁之镜、制裁之锤这些技能,经常搭配游侠作战,你会发现*强大的法师在你面前也只有颓然倒地。那些Buff技能,还是留给纯奶来给你加吧!

50级以前技能

心灵之锤10

**术0心灵冲击10强攻术10

硬皮术0圣言术0信仰10

魔甲术0祝福术0武器格挡10

(注:64以前圣言术1,64后洗点洗掉圣言术换成神圣风暴群怪)

心灵之锤是中距离**技能,重锤是近距离,而心灵冲击10级可以降敌双防250点,伤害也受力量加成,次技能建议点满。

70级

重锤5

祈祷0圣洁怒火5嘲讽5

斥魔之盾0制裁之锤5神圣风暴1

120级

重锤10

祈祷5圣洁怒火10嘲讽5

斥魔之盾5制裁之锤10神圣风暴5

救赎5惩戒重击1战锤专精5

圣洁之镜5神圣领域4忏悔1

(三)纯智力魔攻型牧师----祭司:

选择毅力,还是智力,可能是你的困惑。如果你更注重进攻,不要犹豫选择全智吧!那些受毅力加成的伤害,在你强大的魔法**面前微不足道,毅力少了低一些防御又有什么关系,你还有武器格挡!右边的三个技能像一套必杀组合拳,谁被石化后中了它,一定不死也残废!不过请记住,石化这个技能使用后,物攻无效。既然选择了魔攻职业,就多跟法师做队友并且超越他们来突显你的强大吧!

50以前技能

心灵之锤10

**术0心灵冲击10强攻术10

硬皮术0圣言术0信仰10

魔甲术0祝福术0武器格挡10

70级

献祭8

神术精研0石化5审判7

自然医疗0燔祭之火1制裁0

50-120级

献祭10

神术精研0石化10审判10

自然医疗0燔祭之火6制裁10

石肤术0权杖强化6定罪10

潜力激发0天使之翼6灵魂链接3

三、万王之王3的法师怎么加点详细点,PK的那个职业好点

法师技能浅析及加点

通过对万3的100多天测试,把自己的感受写下,给新玩家一点建议也和老玩家作个交流,不妥之处大家指教.(巫术1-70)

法师职业:

任何阻挡在前的,都会受到愤怒能量的洗礼,**如是说.一个远程高攻的职业.任何一个职业有它优势的同时就决定了它脆弱的一面,较低的物理防御决定了它在战斗中的职业站位,作为一个高输出的**,也许站在队伍的后面能够弥补自身的物防低的不足的同时发挥出强大的炮台优势.在追击残敌的时候,跃马前冲,会令对手含恨九泉.

法师属*:全智慧

法师基础技能:

亚伯拉之盾:召唤魔法盾牌保护自己,在10分钟内提升一定的魔法防御。

一个本身魔防就很高的职业再加上这个,也许是为法师先期抗魔boss准备的吧

冥思:修炼冥思以提升自己的精神力,增加一定的魔力上限。

一个垃圾的技能如果不是后面的偏移技能,大家可以忽视他的存在

偏移:以魔法使敌人**偏离目标,一定几率格挡敌人**

增加自己的搁挡几率,在pk中你也许会对他作用有独到的见解

火球术:用小火球**敌人,带有一定的额外**,智慧值对伤害有额外加成。

一转前pk打怪的技能必学技能

*箭术:射出一支附带魔法**力的*箭,使目标在一定时间内中*并受到持续伤害

在先期期**不高的情况下,这个技能也许会令你很满意

雷击术:以雷电粉碎周围的敌人,能*多对3个敌人进行附带额外**的魔法伤害。

这是个群攻技能,只是是近身的**

重力旋涡:以魔法之力造成重力漩涡对目标造成伤害,带有一定的额外魔法伤害.

带有冷却时间的**技能,一般杀伤力都会令你满意

魔力凝聚:凝聚自身魔力,增加魔法效果,提升一定魔法**,持续效果10分钟。

增加自身的**力,必加

心灵迷雾:使自己的样子在目标的记忆中变得模糊,使它对你的仇恨减少,此技能只能对怪物释放。

在加电击的时候加了5点,没看出什么作用的

电击术:召唤闪电**敌人,对目标进行一定附带**力的魔法**,并有一定几率使敌人麻痹。

*其有效的定人技能,是杀敌和逃生的法宝

好我们现在就历来看下法师转职前的加点:

升级型前25级中不用多想,火球直接加+9点,*箭+5点雷击+1魔力凝聚+10这样加的好处在没有群之前好处在于火球和魔力凝聚始终发挥着*大技能**加成.这样以后要不是经常的打魔怪的话就加一点盾,浪费一点加点魔防也好对付魔怪任务.然后就把群技能加到5.然后*件箭和群技能交互加到9现在反过来加点火球吧,要不*箭上不了10,群也加不了10.做完这些41级了吧.其他技能你就看着加吧,离49洗点不远了,一般都会加到盾上的,这是我个人的升级加法.

pk型前25级是练级阶段没有什么好说的前25级中不用多想,火球直接加+9点*箭+5点,雷击+1魔力凝聚+10这样加的好处在没有群之前好处在于火球和魔力凝聚始终发挥着*大技能**加成.在出群的后加点就有学问了,如果想**,那就要加心灵迷雾了这个没有什么用的技能了,直接加5点,先把电击的技能加起来1点来,然后盾和电击交互加到5点,这个时候就有45级了吧.建议把重力旋涡这个时候加上.这样的加法就是说练级pk两不误,遗憾的就是不能把电击加满不能****定人.50级前应该很快就过去的,如果加错1点2点没有什么关系转职前是必须要洗点的.

经历了50级的磨练我们现在来看下法师的转职后的70前的技能,我以巫术为例:

雷鸣爆弹:以魔法之力驱动雷球**敌人,造成一定魔法伤害,一定几率使目标麻痹,效果受智慧影响。

法师转巫后的****技能,有一点很可怕的,嘿嘿自己去体验下

大火球:以魔法之力驱动大火球**敌人,造成一定魔法伤害,效果受智慧影响

这个技能**很高,是个很好的单攻技能

冰箭术:以魔法之力驱动冰箭**敌人,造成一定魔法伤害,并使降低目标移动速度,效果受智慧影响。

一个操纵的的技能,不过现在看来没有什么特色

法杖专精:强化法杖的能力,提升主手法杖**力

这个是被动技能,必加

细心的人会发现,转了后有了2个单攻技能究竟那一个好哪.个人认为左路技能高攻为主中路以敏捷为主右路为控制型为主.

在一转后个人偏重于前期以火为主到90级的时候洗点修冰,这个时候冰的技能显出控制的优势,然后在2转之前再洗回中路的电,这样的好处相信大家看过技能就会明白了了吧,介绍了这么多,那我就把一转后70的巫师点数写出来.

升级型:

火球术5*箭5雷击1魔力凝聚10心灵迷雾10电击10亚伯拉之盾8

雷鸣爆弹5大火球10法杖专精5召唤火元素1

pk型:

亚伯拉之盾7冥思6偏移6魔力凝聚10心灵迷雾10电击10

雷鸣爆弹5大火球10法杖专精5召唤火元素1

pk升级型:

亚伯拉之盾8火球术5*箭5雷击1魔力凝聚10心灵迷雾10电击10

雷鸣爆弹5大火球10法杖专精5召唤火元素1详情请看:

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