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冰霜dk输出手法 魔兽世界冰霜DK输出手法

发布时间:2024-08-11 03:41:15来源:网络转载

一、求双持冰DK输出手法要流程就好 谢谢了

单体打法循环:

起手式:

冰冷触摸-瘟疫打击-湮没-鲜血打击-血魄转化铜墙铁壁-传染-冰霜打击-冰霜打击-符文武器增效

循环式:

湮没-湮没-冰霜打击-湮没-寒冬号角-湮没-湮没-冰霜打击-传染-鲜血打击-冰霜打击-冰霜打击

AOE循环:

枯萎凋零-冰冷触摸-暗影打击-传染-冰霜打击-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击-寒冬号角-冰霜打击-凛风冲击-鲜血沸腾-冰霜打击

从变化上而言,双持传染冰0/53/18目前的变种主要集中在以下几种:

1.墓*之寒之争:2点墓*之寒调整为1点,另外一点加到血系覆灭(减少仇恨,增加暴率)或者加黑冰1点(冰暗2%提升)或者加1点死亡之寒(2分钟一次必爆,CD过长,有些鸡肋),从实际产生能量看,32点的冰打雕文支持下,冰霜打击的能量在墓*1点即可足够输出,所以建议可保留1点墓*,另外一点加覆灭或者黑冰,不建议点出死亡之寒。如果无法确保每轮插入固定的号角,则还是以2点墓*为宜。

2.杀戮机械5点调整为4点,配合墓*之寒保留1点,点出2点血系覆灭,即为 2/52/17,考虑到目前冰系天赋的高暴率,覆灭更多的意义在于减低仇恨,个人不推荐这种点法以及3/52/16的点法,对于血系覆灭这个天赋,我认为其对于冰系双持的提升远不如其对于邪血的提升,毕竟暴率是冰系*不缺少的属*,但却是以天谴打击为核心技能的输出循环相对缺少的属*。

3.牺牲血染之刃2点,以55/16的点法或者3/52/16的点法确保点满墓*、杀戮机器或者黑锋冰寒4点,损失也显而易见,目前近战比例超高的情况下冰双持更适合点满骨疽和凝血。目前这种打法更多是作为原先3.3.2的一种对冰双持的探索和展望而保留。

需要说明的是:

传染冰的打法,初期而言,建议循环要同时准备补充**的循环,以确保每次断病后能及时在下一个循环,甚至下一个湮没打出前补上。

对于传染冰而言,难点不在于传染的及时补上,而是在于是否能打出足够而且*大化湮没的输出。玩家初期容易涉及的误区是过分注重循环的完整*,过分注重传染的时机,而忽略了冰系传染输出,决定其DPS水平的不是传染,而是湮没的数量和比例。因此在此我要强调的是,对于冰系双持而言,衡量一个冰系双持DPS水准,或者判断自身冰系双持DPS水准的标准,请尽可能把自己的湮没比例提升,近战比例压缩下降,冰霜打击比例每次战斗场合结束后基本保持同一水准。遵循这样一个评价标准来努力,相信能获得事半功倍的提升。

由于循环*为紧张,也请玩家注意不要过多的使用冰霜打击,往往每个循环的冰霜打击可用时机只有3秒不到,这也考验大多数人的循环反应和*练程度。

二、4.3冰DK的输出手法

冰DK双持的输出按照优先级打法,以下是优先级从上往下由高到低

1.保持**

2.湮没如果冰邪符文成对,或死亡符文成对,或者杀戮机器触发

3.冰霜打击如果符文能量接近上限

4.免费凛风

5.湮灭

6.冰霜打击

7.寒冬号角

保持**是首要任务。前面已经提到,凛风冲击雕文会让保持冰霜疫病,所以我们只需要用爆发和暗影打击来处理血之疫病即可。尽量在**快消失时才补,但是只要在6秒之内,基本上都算可以接受的范围。

其次重要的任务就是保持有符文在冷却。4.0的新符文系统,一定要冷却好了一个才会冷却另一个。所以要在一对冰邪符文冷却完成,或者两个死亡符文可用时打出湮灭。优先级其次的是在符能接近上限时使用冰打来避免符文溢出以至于浪费,然后是免费凛风,和尽量使用湮灭来让更多符文处于冷却中。

避免在没有同类的2个符文同时处于冷却状态时使用冰打,否则会无法触发符文强化而带来浪费。因此,一般情况下冰打优先级很低,而符文技能更优先。

*后,在缺少符能而只有一个可用符文的时候,请使用凛风冲击来获得符能。如果连凛风也放不出,可以吹号角。

尽量利用空档来协调符文,以利用杀戮机器。比如当杀戮机器已经触发,而还差一两秒就可以打出湮灭时,请不要把杀戮机器浪费在冰打上。按照这样的思路可以提高DPS。

这是木桩单体的基本思路,*练了就好了,多打打木桩吧

三、冰DK输出手法与天赋

冰DK天赋有2种一种是双持单手开冰脸一种是双手武器开绿脸属*都是力量》8%命中》28精准》急速》精通》暴击起手号角瘟疫爆发湮灭鲜血分流湮灭冰打若干(每一分钟需补一次暗影打击和瘟疫,杀戮机器触发后若湮灭CD在3秒以下则等湮灭 3秒以上直接冰打免费凛风触发了就用) AOE凛风配合爆发传染冰霜打击雕文,湮没雕文和凛风冲击雕文。大型雕文反魔法护罩雕文,黑暗援助雕文和饥饿之寒雕文。另外可以选择寒冰锁链雕文或活力之握雕文作为备选雕文。小型雕文冰霜之路雕文,寒冬号角雕文和活力分流雕文。

四、CTM中冰霜dk输出手法

1. CTM4.1的冰DK没有循环,只有技能优先顺序,也就是按以下优先次序,哪个技能能用就用哪个:

单体输出:保持双病,有免费凛风时先用,接着是按湮灭,冰霜打击的顺序

AOE时,先上一次双病,以后就按凛风,枯萎,冰打的优先顺序

AOE在A到只有2个怪时就转成单体输出

2.双手冰DK的属*顺序:8%命中> 26精准>力量>急速>爆击=精通;

双持冰DK的属*顺序:力量> 8%命中> 26精准>急速>=精通> 27%命中>爆击。

3.狼人DK的PVE优势非常非常弱,仅有种族天赋暴击,但是暴击在冰DK或血DK中都是排得很后的属*,2分钟的小跑对于PVE来说也是聊胜于无,一般DK不会选制皮,所以剥皮对于DK可以无视.所以狼人不推荐选DK职业.

4.雕文可供选择的不多,基本都是固定的:

4.1的冰雕纹

首要:湮没冰霜打击凛风冲击

大:黑暗援助,反魔罩,饥饿之寒

小:随便选,我自己选:号角,冰霜之路,活力之握

忘接纳

五、魔兽世界冰霜DK输出手法

别听他们乱说,既然真心想玩魔兽想玩dk这个职业,你要对这个职业有所了解,明白他在pvp或pve之中的定义。现在教教你如何快速学会冰dk的输出手法~!

1、打开你的技能栏,技能的效果所需要的符文,仔细的看,明白你的每一个技能是干嘛用的~!

2、冰dkpvp是喊**用的,以为他优于战士,因为dk有死亡之握~! pve就是无脑打伤害的~!

3、有空多问问自己公会里玩dk比较好的,学学他们的手法。

我自己也是玩dk的,这个手法真心不知道怎么交给你,要看你玩什么,雕文,天赋的改动还是蛮大的。

冰dk起手吹风,给怪或者人上**,保证有伤害,个人推荐天赋点符能转换(几级学的忘了--),这个技能是在你技能循环里面起到很大的作用的。

我打打那么多貌似都是废话--没怎么真正交给你咋玩冰dk。

我个人推荐有空就去看看nga,手法不为一。你要是还是不懂或者咋的你加我qq我qq 984328006

资深小dk为你解答~!!

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