中世纪2 中世纪2全面战争拜占庭
一、中世纪2全面战争 秘籍
在游戏中按~之后输入以下代码即可
add_population城市名字数量增加城市人口
give_trait角色名称特*名称等级将派系的任一个特*赋予一个将军
process_cq城市名自动建造城中建筑生产队列完成在等待栏中的建筑物
add_money金钱数量得到指定数量金钱
toggle_fow战争迷雾开/关
auto_win**方名字|防守方名字按下自动反击键(Auto Retaliate)
自动获得下一战役胜利
创造部队
create_unit London"Irish Kerns Mercs" 1 9 3 3
后面参数分别表示城市名/野外将军名"部队名"数量经验武器等级防具等级
选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码
rogan得到象炮
vindaloo得到象载火箭炮
madras得到火枪象
istanbul得到**大炮
george得到风琴炮
houston得到火箭炮
一年N回合修改
其实也很简单,就是修改游戏目录 \data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件。
首先记得去掉这个文件的所有属*,不然不能保存!!
然后打开它,找到代表游戏开始和结束年份的字段:
start_date 1080 summer
end_date 1530 winter
timescale 2.00
其中这个timescale 2.00就是游戏的回合数,修改后面的那个数值就可以了,试验了几次:
一年10回合是:timescale 0.05
一年8回合是:timescale 0.10
一年4回合是:timescale 0.20
具体修改成多少回合大家自己试下吧。
另外要注意的是,虽然改了一年N回合,但每个回合季节仍然会变,这点有些美中不足。
秘籍使用方法:
游戏中按~输入以下密码,回车确认可得到对应效果
注意:区分大小写,注意格式,错误输入秘籍将无法运行
其它秘籍,有兴趣研究下
一、Traits:
秘籍用法 give_trait this"trait名称"等级
如:
give_trait this"GoodCommander" 5
记得把角色拉出成选择后,"this"才能生效
所谓选择就是有绿色圈圈出现
常用Traits
GoodCommander 5(提高command技能5)
GoodInfantryGeneral 1
GoodCavalryGeneral 1
GoodAmbusher 5
GoodAttacker 5(进攻的时候command+5)
GoodDefender 5(防守的时候command+5)
GoodAdministrator 3(提高10%贸易收入,+3 law)
GoodRiskyAttacker 1(再战场上士兵忠诚(morale)+1,进攻时command+1)
GoodRiskyAttacker 2(再战场上士兵忠诚(morale)+1,进攻时command+2)
GoodRiskyAttacker 3(再战场上士兵忠诚(morale)-1,进攻时command+3)
Generous 3(5% penalty on trade income, 10% penalty on tax income)
LoyaltyStarter 1(这因该是从置Loyalty为初始直)
ReligionStarter 1(从置Piety为初始直)
Intelligent 3(+3 command,提高10%贸易收入, 10%税收)
VictorVirtue 3(+3 Authority,-2 personal security,+3 popularty)(提高3**,被刺客刺杀成功机率增加,领地public order大幅提高)
PublicFaith 4(+4 piety)
BattleDread 5(+5 Dread+2 Authority)
StrategyDread 2(+3 Authority,-2 personal security,+3 popularty)
Austere 3(+2 Loyalty, 300% to cost to bribe, 10% bonus to tax income)
BattleChivalry 5(+5 to chivalry)
StrategyChivalry 5(+5 to chivalry,+3 Authority)
NaturalMilitarySkill 4(+4 command)
Energetic 2(+2 Anthority,+25%移动速度,付与部队**战斗的能力)
Drink 7(-5 command,-5 anthority, 10% penalty tax)大废人?
Bloodthirsty 3(+3 dread,-1 command,-3 morale on troops)军队的morale绛3
HaleAndHearty 3(生比较多小孩,将领hit point+6)
PoliticsSkill 3(-2 loyalty,+2 authority)
Rabblerouser 4(+2 Anthority,+4 popularty,+2 to unrest)(unrest对public order有负面影响)
MathematicsSkill 3(当**城墙时command+2, 30% build point,提高15%贸易收入)
Embezzler 1
FathersLegacy 3(+3 authority)
ContentGeneral 3
GoodTrader 3(提高30%贸易收入)
Aesthetic 2
Trusting 3
Rabblerouser 2
HighPersonalSecurity 3
AssassinCatcher 3
AssassinMaster 3
Xenophobia 3
Spy
GoodSpy 5
NaturalSpySkill 3
GoodConspirator 3
Diplomat
GoodDiplomat 5
NaturalDiplomatSkill 3
Assassin
GoodAssassin 5(untested with assassin, should work)
NaturalAssassinSkill 3(untested with assassin, should work)
GoodConspirator 3(untested with assassin, should work)
Merchant
GoodMerchant 4
NaturalMerchantSkill 3
Monopolist 2
MerchantsGuildMember 1
MerchantsGuildTrained 1
Princess
NaturalPrincess 3
IAmPrincess 1
NaturalPrincess 2+2 charm.
GoodPrincess 4+4 charm.
PrettyWoman 3+3 charm,还会生比较多小孩
UnchasteWoman 1+1 charm.
SpiritedWoman 1+1 charm.
BraveWoman 2
+2 charm,+2 personal security(会提高发现刺客的机率而且降低被刺杀成功率)
HumbleWoman 2+2 charm.
Priest
StrongFaith 4
NaturalPriestSkill 3
PriestLevel 2
GoodDenouncer 5
PublicFaith 4
Bishop(这个技能没等级, piety+1)
Cardinal(这个技能没等级, piety+1)
TheologiansGuildMember 1
TheologiansGuildTrained 1
Doomsayer 3
OpenMinded 3
Corrupted 2
二、Ancillary:
这个是当你打开人物属*视窗的时候在trait技能左边的那排技能技能会是小图示显示
秘籍用法:
give_ancillary this"ancillary名称"
如:
give_ancillary this"pothecary"
Ancillary没等级而且技能都是小写
常用Ancillary
apothecary+4体力,提高生育几率
bard?+1 morale,+1 popularity(增加部队忠诚,增加领地的public order)
biographer?+1 authority(增加影响力,authority越高,出来的手下忠诚越高越不会叛乱)
mentor?+1 command(增加**)
drillmaster
+25% movement, 1-% discount unit training costs.(增加25%移动速度,招兵费用降低1%)
brilliant_inventor
+30 build points,+1 farming, 20% bonus on mining income.(增加30建筑物耐久,+1农耕,提高20%矿场收入)
foodtaster
+1 personal security.(这可以降低你被刺客刺杀的机率)
librarian
+1 piety(+1虔诚,虔诚越高被丢书机率越低)
magician
+1 morale,+1 popularity(增加部队忠诚,增加领地的public order)
tutor
+1 piety, 5% bonus on trade
(+1虔诚,提高5%贸易收入)
doctor
Have more kids, improves recovery from wounds
(会生比较多小孩,增强伤兵回复)
bodyguard
+2 personal security,-1 popularity(大幅降低被刺客刺杀机率,轻微降低领地pubic order)
master_of_archers
+1 command(+1**)
scribe_ancillary
+1 authority, 10% bonus on trade income.(+1权力,提高10%贸易收入)
扩展资料
游戏内快捷键:
显示外交关系:K
选中所有攻城部队:Ctrl+B
编组-陆战锋矢阵:ALT+0
向前快速移动:小键盘8
显示家族面板:L
选中所有近战部队:Ctrl+L
编组-陆战鹤翼阵:ALT+1
向上旋转:V/+
显示技艺学习:M
选中所有骑兵部队:Ctrl+C
组组-陆战雁行阵:ALT+2
向下旋转:C/-
显示财政面板:N
选中所有步兵部分:Ctrl+M
编组-陆战卧龙阵:ALT+3
向左旋转:Q
结束回合:回车
切换自由射击:T
编组-陆战虎韬阵:ALT+4
向右旋转:E
切换人物移动:空格
撤退:Ctrl+F2
编组-陆战松皮阵:ALT+5
向上移动:X
解散当前选中单位:Ctrl+P
将选中单位编组:Ctrl+(0-9)
编组-陆战云龙阵:ALT+6
向下移动:Z
快速存档:Ctrl+S
选择编组:0-9
编组-陆战飞鸟阵:ALT+7
旋转速度加快:Caps Lock
切换标示:Ctrl+T
设置:F1-F4
向左平移:A
放大至主城:Home
编组-设置编组:G
编组-切换海战接舷战:B
向右平移:D
切换**输入:Y
编组-切换编组近战:F
编组-海战剑势阵:ALT+1
向前移动:W
切换玩家名单:U
编组-切换编组走跑:R
编组-海战偃月阵:ALT+2
向后移动:S
切换旗织显示:J
编组-陆战特殊能力:Shift+(1-7)
编组-海战禽云阵:ALT+3
加快视角旋转:Shift+UP
自动合并单位:Ctrl+M
编组-陆战增加阵宽度:[
编组-海战长蛇阵:ALT+4
减慢视角旋转:Shift+down
以下用于战斗模式
编组-陆战增加阵深度:]
编组-海战减速:[
缩放-单位:End
声音**开关:ALT+S
编组-陆战后撤:/
编组-海战加速:]
缩放-将军:N
音乐开关:ALT+M
编组-陆战前压:'
编组-海战前进:'
跟随-部队:Delete
防守集结点:F4
编组-陆战向左转向:L
编组-海战修理船只:R
拉近视角:Insert
普通集结点:F1
编组-陆战向右转向:;
切换显示船只射击半径:H
选取所有单位:Ctrl+A
移动集结点:F2
改变地图大小:J
显示移动后位置:空格
进攻集结点:F3
与所有玩家**:Shift+G
可视*雷达:F5
取消选择命令:退格
与队友**:Shift+T
改变战斗速度:Ctrl/T
二、中世纪2全面战争拜占庭
拜占庭的主要优势不再和罗马帝国一样是步兵了,中世纪2中的拜占庭部队主要以弓箭、弓骑兵和轻骑为主体力量。野战、运动战才是主要消灭提防力量的主要手段。
兵种分析主要从以下个方面下手:矛兵、步兵、步弓手、弓骑兵、骑兵、
矛兵:拜占庭的矛兵主要是两种,拜占庭矛兵和长矛民兵。拜占庭矛兵18攻、31防、8士气;长矛民兵17攻27防9士气。只能扔在城市里当当卫戍部队,或者编入军团中看守一下侧翼、牵制一下对方骑兵的炮灰。
步兵:步兵有以下几种,拜占庭剑士(24攻57防5士气)、瓦兰吉卫队(47攻62防11士气)、步行拜占庭枪骑兵(24攻62防5士气)、步行拉丁骑兵(30攻72防9士气)。只从数据来看,步行拉丁骑兵是*全面的兵种。但是综合来看,我个人比较推荐主力军团的话,步行拜占庭枪骑兵和瓦兰吉卫队混编比较好。毕竟步行拉丁骑兵630**225维护,与440**150维护的步行拜占庭枪骑兵&520**175维护的瓦兰吉卫队比起来,还是后两者划算。
步弓:步弓两种民兵不再多说,这里主要说的是特拉比松弓箭兵和近卫弓箭。可以说这两者都是不错的弓箭兵。个人认为两者*大的区别在于是否有护甲。禁卫弓箭装备了链甲,降低了机动能力,但是防御高很多,即使被近身,也不至于在短时间内**过大。建议初期特拉比松弓兵为主,后期经济能力不错的话,还是禁卫为主力。
弓骑:弓骑只推荐两类,拜占庭弓骑兵和瓦达瑞泰弓骑兵。至于哪个什么赛西亚弓骑,这货你还是要么裁员,要么直接当炮灰专门用来对敌人的个别兵种放风筝好了……
骑兵:初期主力是拜占庭枪骑兵,速度不错,追击和冲击都不错,价格便宜,*价比不错。但是攻防都比较低,初期盔甲等级不高的话,这货的整编需求比较大。但是量多价低就是优势,打不过拿人压死敌人。
拉丁骑兵个人觉得没有必要出了,因为速度要比拜占庭枪骑兵慢,价格高,只不过攻防高一些,关键我个人觉得不划算的原因是,等你能**这货的时候,你距离铁甲圣骑兵就只差一个马厩的等级了,与其大规模整编这货,还不如过渡一下,直接**铁甲比较好。
铁甲圣骑兵真心是主力啊,虽然速度要比拜占庭枪骑兵慢了三分之一,但架不住这货60+的攻防啊。如果没有长枪部队,这货完全可以冲锋后不用后撤。但是铁甲的**要求等级比较高,而且**和维护费用较贵。经济才是**战斗力。
这里重点推荐一下野外**部队,阿兰轻骑兵。89速度47防御50**9士气,这货上可追击弓骑,下可马踏步兵。速度快、攻防不低,让这货长途追击、侧翼包抄、甚至可以尝试一下正面冲击。这货简直可以当作万金油来用。**的缺点就是这货无法**,只能野外雇佣。
在天国王朝的战役中,拜占庭加入了阿贡托普莱重骑兵、希腊火、阿拉玛诺剑士、普罗尼埃钉锤兵、拜占庭火枪兵、曼努埃尔皇帝卫队。
阿贡托普莱重骑兵个人觉得没有铁甲圣骑好用,毕竟速度比铁甲慢、攻比铁甲低,只是防御70+,比铁甲高,但是你一重骑兵,又不是步兵,要那么高的防御又不能当饭吃,跑得慢**弱,防御再高也就是一群铁罐头。
希腊火……这货我不知道怎么评价,虽然射程只有短短的30(弓箭射程基本都是150~160),但是这货的简直是重甲屠宰机……
阿拉玛诺剑士,这个我个人觉得挺好用,可以考虑用这个替换掉其他与瓦兰吉卫队混编的步兵。37攻57防9士气81速度,除了没有盾,确实很好用,而且只要150的维护费,*价比不错。
普罗尼埃钉锤兵,个人觉得这货的存在*大的意义就是可以取代城市卫戍部队的矛兵。基本上每个城市保留1~2队矛兵克制一下攻城的骑兵外,完全可以用这货当主力。
剩下两个不评论了。
总体来说,拜占庭的部队主要以重型或轻型的链甲和镶甲为主,武器以剑锤斧等短兵器为主。这就需要弓箭手提供中远程火力支援。
个人建议拜占庭的部队在编制时,弓骑和步弓的比重要加大。步兵的主要作用是当炮灰,保持阵形即可,主要的杀敌重任要靠远程部队。
骑兵的*用是能冲就冲,能包抄就包抄。打得过就狠狠打,打不过就用弓骑放风筝把对方的精锐拖走,然后再集中骑兵狠狠地打。
全手打,能加分不?
三、中世纪2全面战争,新手的一些问题(望指教)
1.在**部队的框框里有一项是整编,点一下就行了。另外你也可以在部队栏里把两支一样的部队合并。
2.开除教籍无法进行十字军圣战另外也增加其他基督**队你宣战的机会。
3.**的原因是多方面的,你把鼠标放到城市上不要点击。可以考到一个有颜色的脸,这个是治安的意思。绿色代表治安良好,**是一般,蓝色是比较危险但是不会**。红色就是特别危险了,如果不管必定在下回合**。**有两种解决办法,**种是在城里多放部队。另一种是在占领地方城池的时候点屠城。不过后者会对城市发展影响很大。
4.一般木头城墙就能修港口了。没钱无法修建筑与**。
5。你把城市自治点掉就好了
6.不带将领的普通部队在交战结束后有一定几率提拔出将领。但是城市不一定非得要总督。
7.点了停止不会反映那么快。另外也可能是你没把自动射击关掉。腐烂尸体主要是打兵用,被砸到**瘟疫的。
8。被围住只能是先把围你的那个部队干掉才能放别的部队进城。援军在开展之前可以选择电脑控制还是你自己控制的。
9.肯定花钱啊。这个不明白你什么意思?你有钱才能多募啊、另外募兵也有限制。不能你想一次***多少就**多少。每个兵种每年只允许**一到两队。
10.好办,SL**。直到你成功。
11.美洲兵种出了阿帕奇有火枪骑兵外全是步兵。战象也好办。有条件弓箭兵射几下自己就乱了。
12.不知道。
13。*NB的一招也是*有效的一招。自动作战。
兄弟你真难伺候啊。。。。13道问题20分哎。。。
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