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斗战神神将元素加点 斗战神神将元素怎么加点

发布时间:2024-08-10 23:02:42来源:网络转载

一、斗战神神将元素怎么加点

清兵:*影+虬龙+雷龙+奔雷+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪

BOSS战1*大输出手法:虬龙+*影+银钩+雷龙+奔雷+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪

BOSS战2速攻双奔雷抢输出:*影+雷龙+奔雷+虬龙+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪+普攻+虬龙+雷龙+奔雷

NO.1:银钩铁画

是元素次于奔雷之后的第二输出技能,不点招式追加是为了能更好的中断银钩在BOSS战时放好格挡。

连击成效点出。成效可以取舍不点(单数不够的玩家),千疮百孔必须点。优于伤害提升。非常好的

BUFF技能。可以少点。但是必须要点。满重天

NO.2:虬龙暴

BUFF技能且排行第三输出技能,适用次数非常之高。暴戾为核心技能。断筋和断筋增伤可由自己精修点多少

而进行取舍。取舍方面还有伤害提升120精修点。*好满重天

NO.3:锁喉枪

跑路聚怪技能,完全的刷图辅助技能,别浪费精修点和领悟点在这里只,需要点出招式追加。1重天

NO.4:旋风腿

另外一个辅助技能切是回灵技能,在适用旋风腿的时候一定要切剑使用。回复灵气。摧筋断骨和断筋加成可点可不点。由你的精修点

决定,健步如飞必须点。重天4天或满重天。

NO.5:雷龙入地

聚怪+BUFF+生存技能。*全面的技能。*实用的技能。感电状态必须点。牵引和雷龙附体依然要点。冷却减少可以由你精修点决定

。重天*好满重天

NO.6:奔雷枪

**输出技能,雷龙加成必须点,其次是疾雷和命中减冷却也是。感电加成和伤害提升的取舍。我建议感电点满。伤害点出20点。

至于为什么。我以前做过测试。感电加成伤害高于伤害提升。重天必须满。

NO.7:*影刺

元素精髓技能,雷龙护主为元素*重要的技能。没有之一。所以必须满。雷龙加成可以取舍。庇护为了团队本就点出。平时的副本就可以不比点出。

重天点满

二、斗战神元素神将2022年加点

连击、感电状态。《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发的一款大型多人**角色扮演游戏。游戏中加点连击、感电状态可使成效、千疮百孔等技能使得角色技能伤害大幅提升,减少对方防御,使角色冷却减少。该游戏采用自主**的AGE引擎制作,为玩家创造**的战斗体验。

三、斗战神野外|元素神将pk加点

银钩铁画:大众加点应该都是这样。银钩铁画属于控制后的输出技能!

千疮百孔目前精修不够就没点。如果是1V1的情况下,完全可以考虑把招式追加去掉选择千疮百孔。原因很简单,PK时候你打出第二段,会有迟钝时间。容易让对手反击!

我点招式追加是看情况而定,如果是在堕武场**肯定有用。在1V1的情况下,我通常都是打出**段(银钩硬直效果),然后接奔雷打出2段(奔雷有断筋效果)如果对方紧张、操作失误或是反映慢,我会直接接疾影刺(封脉)或旋风腿(断筋)

或是1V1的情况下。银钩打出**段,直接接旋风腿踢过去,疾影刺回来!(不过一般操作犀利的大神,是很少能给你机会玩连招的的。)

还有一点,神将一定要记得。打闪避率高的对手,(控制住对手的情况下)千万不要使用银钩铁画,直接使用奔雷枪。原因很简单,你命中率不高,银钩全部闪避。而奔雷枪是无视对方闪避率的!有很大程度全部打中!

破灭神枪:这个技能主要是用于**和移位,点上断筋足矣。使用时需要很强的预判能力,只要打中立马接银钩或是奔雷。

这个技能目前好像存在BUG,也就是用破灭神枪**对手时,只要对手任何技能打到你,破灭都会被打断,并原地不动。如果在没记错的情况下在2测的时候,是没有这种情况出现的。只要放出破灭都会移动到指定位置。

锁喉枪:PK神技,必点的2项,招式追加,封脉。我点如鲠在喉,完全是为了打猴子用。打过猴子的都知道,猴子的隐身太恶心。如鲠在喉他的属*是持续流血10秒,只要打中猴子,10秒内他是无法隐身的。这个技能**到对手,对手是处于硬直状态,你可以接上**技能。

旋风腿:这个技能也是目前版本的神技,无论是**、逃跑、伤害,相当不错。

所有我选择断筋加成,再次提供旋风腿的伤害。用过的人都知道,他的伤害不低于银钩铁画。

而健步如飞是提高移动速度,PK的时候,移动速度**是有优势的。特别是猴子隐身后来找你,你用完旋风腿,然后切剑跑,他很难抓住你。除非他在一个地方守株待兔!

奔雷枪:神将高暴发技能,一定是在控制对手后使用。

没控制对方千万不要用。否则在你奔雷枪CD时间内,是不能给对手任何威胁的。哪怕是你控制住对方!

啸天神犬:目前55级点1点眩晕就OK了!我没有选择天眼的原因,是因为啸天神犬他的灵活*。

打罗刹和牛魔,这个技能是杠杠的好用,罗刹和牛魔,都是喜欢站在原地不动型职业。我在中远距离给他一个啸天神犬晕住,然后快速用移位***技能跟过去。比如:锁喉、破灭、疾影刺、空格也行,快速第二次控制对方然后进行**。

我*喜欢带狗,但狗也有弊端,比如PK时候,让对手打狗回血。或是用啸天神犬的时候有僵硬时间,容易让对手**。这个技能也是需要预判对手移动方位,有80%的把握晕住才用!

疾影刺:刷图和PK雷龙护主都是必须点满的。因为精修点不够,也放弃雷龙加成!放弃的原因:我不是主要靠疾影刺**,疾影刺主要还是控制和刷新CD的辅组技能!

注意事项:

元素神将一共有6个控制技能,分别是(锁喉枪-破灭神枪-雷龙护主-疾影刺-旋风腿-啸天神犬)

2个输出技能,银钩铁画&奔雷枪。

大家要注意的是,在你6个控制技能都没有控制住对手时,千万不要使用,银钩铁画和奔雷枪。耐心的等CD恢复,继续找机会控制住对手。然后才输出!我在PK的时候,只要对方给我一次机会。我会把他打残!

另外:

PK厉害的人,一定是受身和格挡用的比较好的。合理的运用受身&格挡,将会是一个屌丝逆袭机会。

受身:运用于解除控制技能,或是解除控制技能后,进行反击和反控制。我打装备一般的人,基本是受身,奔雷枪。前提是你的输出比他高,说白了就是火拼。

格挡:这个**是PK神技,我个人用的并不是很好。但对于怎么破格挡,是有一点心得。想玩好PK的朋友们一定要好好练习格挡。

PK没有固定的输出手法和先后顺序,无非起手是“锁喉破灭旋风腿”。PK一定是随机应变的!还是那句话:只有手法**,意识**。朋友们,多练练,就*练了,多PK也就厉害了。

四、斗战神神将元素枪怎么加点

本人也是元素枪,经过N次洗点之后个人领悟。你可以参考一下:**

雷龙

入地点满

精修牵引、附体、

感电

、冷却减少点3格。

奔雷枪元素的主打输出必须满,精修伤害点满、雷龙加成必点、命中减冷却(刷图中你会知道好处)然后是

*影

刺,也是点满。精修雷龙加成、雷龙护主必满、伤害提升(尽量点高)散攻(可以选择不点按个人喜好)银钩铁画:点满。精修除千疮百孔只点一格之外全部点上。以上4个技能是元素的主打。之后就是天眼破(因为技能点实在不够用只点到8重)精修:伤害提升、

天道轮回

、破甲(尽可能点满)虽然伤害不高。但在剧本里元素是个铺助。之后的3个技能点1级就可以了锁喉枪

精修招式追加。旋风腿

这两个技能是

走位

的时候跟刷CD用,

扎龙

暴1级。

如果不是经常PK的话不要去点

哮天犬

。很坑的一个技能

五、斗战神神将加点

神将的朋友知道为什么输出打不高吗?技能的选择是**步。学会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把**一样。浅谈神将技能如何选择,让输出强悍起来。

昨天我在百度斗战神吧发了篇帖子说神将输出过于强悍,结果有玩神将的朋友跟帖反对,我不明白,神将输出能力那么强悍,为何有人觉得低呢?

但是事实是在实际游戏过程中确实有很多神将输出不给力,今天上午又看了篇关于神将FB输出的帖子,我算是懂了,原来大部分的神将技能都加错了,没有正确的技能谈何输出?

本人目前36级,36一共有6个技能槽,那么这6个技能槽该如何分配呢?

我来详细分析一下神将的技能到底如何加才是正确的,做到输出*大化。

**层银钩铁画和横扫八方:

这两个都属于前期技能,缺点非常明显,伤害低,施放过程中无法位移,硬直大,*重要的是,这两个技能需要的精修点非常多,*价比*低。

结论:直接舍弃这两个技能,你没看错,直接跳过**层,把技能槽让给后期的强力技能。

第二层扎龙爆和游龙枪:

这两个技能都非常给力,扎龙爆是神将*早掌握的主力输出技能,集高伤害高爆击收招快范围大于一身,只要是神将都必出的技能。

游龙枪这个技能主打的蓄力系我认为是神将的精髓所在,这个技能对预判的要求非常高,超高的操作难度换来的是**到*点的伤害,用好这个技能是成为一个**神将的**步。

结论:必出的两个主力技能,而且天赋点与精修点优先分配给它们。

第三层锁喉枪和贯堂腿:

第三层的这两个有个共同点就是发招同时带有位移的效果,也有个共同的缺点就是都很鸡肋。

锁喉枪这技能在FB里的用处微乎其微甚至有点反作用,也许PK的时候会有好的表现。

至于贯堂腿这技能我一直不理解为什么那么多神将喜欢?低的可怜的伤害加上长CD,有什么理由值得出这个技能?他能位移?你直接按空格瞬移更省事,精修点的**也很鸡肋。

结论:无用的两个技能,舍弃。

第四层雷龙入地和铁山枪:

如果单单将这两个技能相提并论的话肯定是雷龙入地效果更好,但是铁山枪同时附带了蓄力系非常强悍的切剑技,而且对蓄力系的整体效果有很大加成,同时也是一个非常不错的BUFF。

结论:元素系和蓄力系的分水岭,当前版本蓄力系输出能力远远高于元素系,所以选择铁山枪。

第五层天眼破和天眼缚:

又是两个相当强悍的技能,伤害都非常的高。天眼破有大范围杀伤效果,而天眼缚附带了定身效果同时收招非常快,无论是PK还是下FB都非常好用的技能。

结论:建议都出的两个技能,如果一定要取舍,个人建议选择天眼缚。

第六层奔雷枪和乱星神枪:

奔雷枪是相当于**层横扫八方的强化版,伤害范围都提升了一个档次,是一个不错的AOE技能。

而乱星神枪这个技能,我已经不知道怎么形容他了,相信到了35级的神将都深有体会,****的伤害能力加大范围加聚怪效果同时附带异常强悍的蓄力系切炮技。各位趁着这技能没和谐抓紧享受吧。

结论:虽然奔雷枪各种好,效果各种炫,但是因为乱星神枪的存在,他的登场机会就少的可怜了,不解释,选择乱星神枪。

一共六个技能槽,我的六个技能分别是扎龙爆、游龙枪、铁山枪、天眼破、天眼缚。乱星神枪。

玩神将的朋友知道为什么输出打不高了吗?技能的选择是**步。

神将两系的选择**应该选蓄力系,那些35级了还用着银钩铁画和奔雷枪的神将,醒醒吧~

神将很强,非常强,但是要会用会操作,关键还是取决与使用者,不然就像给了婴儿一把**一样。

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