85刺客刷图加点 刺杀者之心的刷图加点
一、DNF刺客加点
职业:刺客
等级:60
总SP:4171
已用SP:4115
剩余SP:56
任务获得:690
已借SP:0
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翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:20
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:5
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
双剑精通,等级:10
匕首精通,等级:10
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
侧步,等级:1
强制-侧步,等级:1
旋刃,等级:18
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:5
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:1
疾风乱舞,等级:11
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
切割,等级:5
----------------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
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诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级:1
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碎踝,等级:1
影袭,等级:20
强制-影袭,等级:1
天诛,等级:1
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暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
然后对加点进行解释:
1、翔击,刺客刷图*常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客*常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终*时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。
2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。
3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70%以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。
4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出**招*快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。
5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。
6、旋刃,刺客神技,太**了,总共可以旋转3段9次**。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。
7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。
8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。
9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。
10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。
11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能**觉醒。
12、物理爆击,必须要满/
刷图经验和装备选择:
1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50%,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40%以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1%的几率40%的伤害,和40%以上的几率50%的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。
2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。
3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。
4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。
5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。
PK经验和装备选择:
1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。
2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。
3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。
***+影袭+***+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛
评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看*后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。
***+影袭+***+旋刃2下+***+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。
评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。
上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。*烂*烂的刺客也要用好***+影袭+***+强制旋刃2下+***+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打*练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终*连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30%的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。
前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。
二、地下城85版本用刺客***刺杀者之心的刷图加点
那些切割之类的技能有人说学一点,拿来凑珠子,现在的版本完全没有必要,有被动自己增加,用那些技能只会浪费时间,现在讲的是效率,**过图,还需要用学了1级的技能去连一下么?我放弃了60级技能玄刃冲击,**,SP需要多,第二没有杀伤力,所以学1点,我没有选螺旋穿刺而选择雷光刃影是因为后者可以**,还能破招,冷却CD短,伤害也高,那个炫舞斩新技能我试过学满,伤害还是不错,可惜容易被破招,毕竟不是霸体,因为你选的武器,所以把物理暴击和背击都学满,其他就没有什么可说的了,觉醒被动主动都满,70级技能伤害很高,你拿匕首还能空中直接释放,我把剩下的SP都学了螺旋穿刺,你喜欢可以选别的技能,而特*技能,终*追击和剑刃风暴,还有45级学满,终*追击是刺客招牌菜,剑刃风暴伤害你就玩过都知道,45级本来伤害就高,加上特*技能,可以说是**!还剩6点TP你可以选择雷光刃影或者旋刃,两个都不错,但我选择旋刃,CD快,伤害也很不错,
*后说下QP,其实都差不多,力量,体力满,属*强化,物理暴击,移动速度也满,其实QP大家学的都差不多拉,是您说我详细的,我才一个一个字打的哦,我本人天空刺客,站街80%暴击,上万**,都是**过图的!如有疑问或者哪个有争议,都可以谈谈,谢谢采纳~~
三、dnf85版本刺客加点
**,对于自带的技能就不说什么了,
下面开始正面先从小技能开始介绍
弧光闪:这个技能对于说80版本以前提高不少,无论是百分比还是,但是双剑cd和无色还是让他前置的节奏,平时刷图蹭蹭星星用的,我们不是匕首流,没有华丽并且高伤的4闪或者8闪,所以它的*价比对不起它的sp,双剑前置即可
切割:点满伤害高,范围大,cd都短,但是由于这个技能自身僵直过大,并且不能用于连击以及自身无霸体,一直是点1蹭连击点的节奏,也可以不加,试自身习惯
影分身:1级是必须的,别问我为什么,因为我现在要告诉你在远古图,我们没有霸体护甲,什么?吃霸体*?豪你好,豪再见首先我们要明确它用来干什么。**:调整自身被击后位置,比如发电站的突进甲壳虫,被眩晕后会把你抛很远很远。。。。那么,在这个时候,一个影分身后原地下落,顺便送它一个风暴之类的很好。很好。。。。。
第二:保命,自带有挑衅,无视等级,在特殊情况下保命用,范围大,吸引仇恨
第三:比如野猪可以*火属*。。。。。。。
疾空踏:无论是双剑还是匕首基本都是点5的节奏,楼主点满过(当年免费洗点)
点满无论是伤害还是控制都不错,和旋刃有一拼哦,但是cd和输出方式决定它仅仅只是适合点5作为前置技能以及蹭星星技能,点满也不算2b青年,但是**不正常个人建议点5翔击,也就是z技能:点1或者满,这个技能cd短,在5星支持下在非无色技能中有着个不俗的伤害,但是弊病也很明显,就是一次5个星星,对于双剑和赞豆不快的人来说并不适合满,所以说看个人喜好,我点1,我手残
双刃穿刺:点1蹭点,或者1级都不点,,本身伤害点满不俗,但是不能使用终结追击进行加成,并且双剑流cd也不短,建议1级都不点
精通:无论是双剑还是匕首都要加满,加满是百分之27左右的武器精通比例,面板上提升几千,对于无主动buff的银月来说是非常划得来的,全程并且随着武器等级提高获得的提升也就越大建议必满
诅咒之剑,点1*野猪属*或者不点
弧光连闪:前置(尼玛弧光闪都前置,这个加满不是sb嘛)旋刃:3种加法,**种主流:满,伤害不错,cd短,双剑流范围大,从各个方面都是很好的技能,**不足是没有霸体(尼玛有霸体不是老马又要和谐了)
第二种:为了连击和蹭点,加12左右。浮空高度理想,蹭蹭伤害
第三种:本人不提倡加1,蹭星星
个人建议旋刃必满
空跃,点1,很多时候可以试自身更流畅作为大家首先接触到的无色,也是新增技能炫舞斩,也是争议比较大的技能之一,个人建议双剑留必须点1前置,**,我们不是匕首,没有华丽丽的N下连击数,点在高也只有2次,冷却不算短,也不算长,所以点1级中规中矩,刷图卡个残影什么的看看就好
剑刃风暴:刺客刷图核心技能之一,如同汪汪大蹦剑舞的地位,在85版本主力加强的技能之一,也是让刺客脱离下水道的重要组成部分,5星伤害不容小视,cd短,伤害高,输出霸体,安全有保障找不到不满的理由雷光刃影:85版本争议*大技能之一,得益于85版本伤害的提高,并且*重要的是可以原地出发,不需要像以前的那样必须空中才能使出来,劣势是使用后无法进行连击,无法运用终结追击加成,导致爆发力不足
个人建议新手加满,用于主力输出中规中矩,并且给不会快速攒豆豆新手稳定输出,释放时霸体,释放过程中**,也可用于疾风后扯雷光,总体实用*很强
老鸟建议点1,破破霸体,蹭连击点足矣螺旋穿刺:点5前置的节奏,就算是点满后拥有双剑5星蓄力提升伤害。依然伤害不够看,无论从那个角度,都是非常对不起sp的一个技能死亡风暴,**的被动技能,也是85版本的新增技能,(什么?看到风暴里面飞出好多匕首?)对,那就是死亡风暴的功劳了主要提升风暴本身伤害,并且提升不俗,拥有*高*价比,它和剑刃风暴就是一对完美基友疾风乱舞:无论是匕首还是双剑都是加满的节奏,不然那么多sp放哪里首先作为一个40级的技能,伤害并不算特别**,但是可以群攻,释放过程**。这个就足矣让他满,另外双剑和匕首的效果是不一样的双剑留可以进行终结追击,强化单体**力,在这个基础上伤害就比较够看了。但是如果双剑流不终结,疾风本身伤害无法直视!。但是并不影响这个技能使用频率,并且异界之类的表现比较好。匕首的疾风乱舞是不能进行终结的,但是,疾风本身伤害比较高,适用于清理小怪的神技能。无论是什么流派都建议加满下面介绍45,绝命瞬狱杀。(比较难听)无论是什么流派,依然要加满,拥有数一数二的百分比,抓取范围**,伤害乃刺客**技能,没有之一。在满级以及终结追击支持下拥有百分之5w的百分比,在这个时代也是*其**的存在了秒boss必备,组队捣乱必备另外个人建议不满5星**不要放,40秒的cd可是很珍贵的,当然豪炸天无视即可下面是主动和被动觉醒
主动觉醒:月舞轮点6是*少并且必须的,增加暴击伤害,不予任何装备冲突,使用5星豆豆后固定留下两个星星,持续时间40秒,杀boss时间足够,并且增加的力量也很客观的哦,不过个人建议堆一下点9,buff可以叠加3次,暴击伤害百分之45,高强武器收益更明显,所以,豪们,ss左槽等你去刷
被动觉醒:月弧,效果是强制技能时候增加暴击,回避,命中,,想要进图暴击破百吗?那就满上吧!基本全程保持,点满暴击增加百分之30暴击率哦60ex旋刃冲击,作为一个85版本大加强技能,没有不满的理由,双剑蓄力范围十分大,清理小图必备,cd并不是很长,另外一定程度吃**加成,蓄力时间是**,在远古和普通图都有不俗表现,双剑是必满的节奏
70ex螺旋陨落刺,cd比较长,同样与60ex一样是可以蓄力,蓄力后范围也是**,有完美阴影9件套的同学可以不穿收招了,无论是双剑还是匕首都还是加满的节奏
楼主看着加点吧
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