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dnf**pk加点 新版PK男**怎么加点

发布时间:2024-08-10 11:51:52来源:网络转载

一、dnf男**PK加点 越详细越好

射术:

回旋踢+5(出起身,可以连人)

膝撞+5(BBQ前置)

浮空+10(连人)

瞬踢+1(送的)

空中踏射+1(逃命的)

踏射+1(破霸体)

浮空铲+0(因为浮空铲容易被抓,所以我不太推荐)

机械:

RX-78追击者+1(送的)

战术:

毛雷满

地雷满

感电满

冰雷满

强制手雷+

(以上五个不解释)

银弹+5(前置技能)

冰冻弹+满(蛮好用的)

火弹+满(不解释)

穿甲弹+满(配合火弹感电)

硬直弹+满(连招)

散弹枪+5(前置技能,而且可以把靠近你的人打到*佳距离)

地狱烈焰+1(除了干扰没什么用)

狙击+10(开始PK时放个狙击很过*,也可以冰住别人用狙击不过WS了点)

**主宰(被动)+满(速度快,连**)

**扩充+满(不解释)

C4远程**+5(前置技能)

黑玫瑰特种部队+1或不加(PK不给觉醒)

重火器:

格林机枪+1(前置技能)

BBQ+5(出强制,连人必备)

反坦克炮+1(防御用)

通用:

远古记忆+满(**是靠智力吃饭的)

后跳(送的)

蹲(不加是SB)

EX技能:

体力智力精神之源+满(回复的)

命中精通+满(**的命中是多么的悲剧)

基本技能*练+满(加**)

**扩充+满(前面说过)

其他的看你自己的喜好~我用加点模拟器加的,SP剩494,TP剩8

行行好,给点分吧,纯原创的

二、DNF**PK加点方法

1.纯**流。这个流派很实在,就是靠***XX和扔雷的。还可以花适量的的技能点在魔法暴击和远古记忆上,在特定条件下秒人不成问题,但是,缺点是少了一份游戏的乐趣,久了多半玩乏味。

2.空射流。空中射击是喜欢玩飘移的朋友必加的技能了。空中射击技能的优点是可以加高跳跃射击的**力,可以很帅地一口气喷出所有的属*弹【全中实在是秒人啊,看过一个视频,靠空射刷王的遗迹,实在无语】,加满的空中射击甚至可以和漫游的移动射击媲美了。。。。缺点是CD时间和关系到操作水平的命中率。所以玩这个的我建议加高硬直弹弥补不足。

3.体术流。这流派可以说是以体术为主射击为辅了。瞬踢加高了的话,伤害可观,敌人眩晕的话,呵呵,想怎样继续*下去都行;回旋踢加高的话收招非常的快,接上BBQ再连一两下可以容易做到。高输出没问题,因为我们的皮甲精通回蓝快,不像漫游加暴击率。缺点是本职技能不可加太高。

4.连招流。“你要飞得更高,飞的更高......”【对不起,汪峰先生】飞吧,飞吧,让对手尝尝如入仙境的感觉吧。这个流派太**了,我都不知道怎样形容。直接说说优缺点算了。优点:加高的毛雷范围大,浮空效果比1级时的效果更高一个层次,敌人不中的话除非读过大量圣经。缺点:多半是花较多技能点在浮空技能和毛雷上而放弃了加高冰雷和光雷其中一个。

5.踏射流。这流派的**至少加出了踏射的强制,有的加适量,有的甚至是加满的【真的YD到让对手欲哭无泪】。踏射本身CD少,出场频率较高。加高且出强制的踏射,给人的感觉实在是不可以和**的踏射相提并论,为的是刷图更容易保命,PK更容易踏住对手而一合**。缺点是网速不好的朋友PK不考虑用。

6.射击流。集中技能于属*弹、交叉射击和穿甲弹的流派,可以干净利落地用枪射杀敌人,各类属***的火候发挥到了*限,但是雷的火候不够。

下面是一些加点建议:

1.3个手雷选两个+满,如果是刷图练级的话,建议1级的毛雷,光雷和冰雷随着等级一直加。原因,光雷的感电是秒BOSS的利器。冰雷属于控场和保命用的。要是PK的话光雷可以不加或只加+点,把毛雷和冰雷随着等级一直加。原因,毛雷加满之后,范围和浮空的高度都是相当可观的,方便后面的连招。冰雷的原因同上。

2.属*弹方面,火焰弹**是*强的,一定要+满的。冰弹有些时候效果可冰雷有异曲同工之处,也建议+满。银弹后期用不上了,+到出前置就可以了。

3.**扩充、交叉射击、地狱、**主宰,不用考虑了全加满。

4.争议比较打的是硬直弹和穿甲弹,根据自己的SP和自己的喜好来加吧。

5.重火器:BBQ+1点就够了,用来保命延长**时间,或者是配合感电来秒怪都是很*的。机枪+1点出BBQ前置用,如果你是连招流的,可以考虑把机枪和BBQ多加几点出来,只要SP够用就成。

6.机械:机器人+1点,用来骚扰。如果你对自己的操作和跑位有**信心,这25点SP就不用费了。

7.花式射术:膝撞+5出BBQ前置就可以,浮空弹不加,如果你偏好连招流,那浮空要到+10才有效果,根据自己的SP来+吧。空中射击+1点就够或者不加,飞天流的+3点也就足够了。踏射至少+1点,枪手**破霸体的招数,要是偏好踏射流的就+满吧,配合上感电**秒人。回旋踢和瞬踢+1点就成(瞬踢可以不+)偏好体术流的可以根据自己的SP多加点。浮空铲,连招流必选的,+1点足够了。

8.偷师:狙击枪+1点(不好这口的可以不加)。快速拔枪,扫地流和连招流必加的,+1点就可以,但是+3点效果就相当明显了,别多加了。

三、Dnf 60级男**pk加点 不懂勿喷

60级**觉醒大将军【完美】加点!

(主PK,刷图也很强,****加点,所有SP任务做完只也剩下6点,有能力的就这么去加吧!)

〓花式射击〓

【空中射击】1点(跳枪想必是枪手经常用的手段)

【踏射】1点(破霸体技能,**用上这个技能只能用**来形容)

【浮空铲】1点(连招必备)

【瞬踢】1点(连招防御都很有用,加上没错)

【强制-瞬踢】0点(和起身回旋踢取对比下,起身的范围更大,用处更广些,所以放弃)

【膝撞】5点(BBQ前置技能)

【回旋踢】5点(保命*好用的,起身回旋踢前置技能)

【起身回旋踢】1点(比瞬踢好用,连招也好用)

〓机械〓

【RX-78追击者】1点(牵制对手)

〓**〓

【G-14手雷】1点(各种雷前置技能)

【银弹】5点(感电手雷雷前置技能)

【冰冻弹】5点(冰手雷前置技能)

【G-35L感电手雷】满(必满技能,不然别玩**)

【G-18C冰冻手雷】满(必满技能,不然别玩**)

【地狱烈炎】满(必满技能,不然别玩**)

【炎爆弹】满(必满技能,不然别玩**)

【**扩充】满(必满技能,不然别玩**)

【**主宰】满(必满技能,不然别玩**)

【穿甲弹】满(想发挥感电+炎爆弹*大威力就别多想)

【硬直弹】2点(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了)

【交叉射击】5点(出觉醒用的,而且5点PK很强大了)

【黑玫瑰特种部队】1点(这个1点还是满,我不太确定,很多人说点1点玩玩,但是作为觉醒技能,感觉应该没那么废柴。不过为

了别的,忍痛放弃这个了)

〓枪械〓

【M-137格林机枪】1点(BBQ前置技能)

【BBQ】5点(神枪手标志*技能,不加别玩枪手了)

【强制-BBQ】1点(加强了技能的连贯*,使连招更流畅,更容易)

【狙击枪】1点(偷学技能,**远程牵制对手用的技能)

〓通用〓

【后跳】1点(强制-后跳前置技能)

【强制-后跳】1点(很好用的技能,一般所有职业都会加)

【跃翔】0点(有花式中的空中射击了,这个就显得不重要了)

【远古记忆】7点(身为神枪手中的魔法师,105智力就是强大的**力)

【魔法暴击】满(**的技能基本上以法术**为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的)

【物理爆击】0点(普通**一般都加炎爆弹,物理**的技能只有交叉射击1个,所以放弃)

四、***DNF***新版PK男**怎么加点

职业:神枪手>**专家>大将军>指挥*

加点方案:

SP:全部 11010已用 10705剩余 305

TP:全部 37已用 35剩余 2

QP:全部 3974已用 0剩余 3974

>>>>>通用技能<<<<<

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

魔法暴击:Lv10

魔法背击:Lv10

>>>>>普通技能<<<<<

膝撞:Lv1

浮空弹:Lv1

空中射击:Lv10

G-14手雷:Lv1

M-137格林机枪:Lv1

BBQ:Lv1

RX-78追击者:Lv1

**专家皮甲专精:Lv1

**精通:Lv10

闪击地雷:Lv34

冰冻弹:Lv36

爆炎弹:Lv29

G-35L感电手雷:Lv31

G-18C冰冻手雷:Lv29

C4远程**:Lv5

聚合弹:Lv26

地狱烈炎:Lv24

**主宰:Lv13

黑玫瑰特种战队:Lv8

**支援:Lv1

C4飞速**:Lv9

手弩精通:Lv10

战地功勋:Lv6

G-38ARG智能手雷:Lv6

重火力支援:Lv4

超新星核爆:Lv1

>>>>>特*技能<<<<<

强化-冰冻弹:Lv5

强化-爆炎弹:Lv5

强化- G-18C冰冻手雷:Lv1

强化-地狱烈炎:Lv5

魔攻转换:Lv1

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