csol猎魂骑士ex CSOL猎魂骑士EX好还是死亡骑士好
伤害命中后座连射重量备弹优点死亡骑士 80 64 64 80 65 24伤害高,换弹快猎魂骑士EX: 56 64 80 85 67 25后座小,射速快死骑后座大,射速快了很偏。开镜不好,而且射速降低很多。。玩死骑尽量不要开镜,死骑盲点准。中远距离点射,近距离可扫。生化效果击退强,穿透*能好~灾变和机甲风暴伤害加成250%到300%内。求生模式****。适合生化,灾变,机甲风暴。。猎魂EX,较原版强化了伤害,命中和备弹量。保留了原版的后座小,射速快,盲点准的优点。整体还不错,但是综合属*仍逊色于SG550。适合团战。其他模式不推荐,比死骑效果差远~~
CT阵营半自动***枪,高稳定、高射速、高伤害(60%)是这把连狙的*大特*,基本没有缺点(金币枪中*能*好,没有之一),可开启两倍镜,弹匣容量30发,备弹90发。
T阵营半自动***枪,高射速、高伤害(70%)是这把连狙的*大特*,可开启两倍镜,缺点是稳定*相对较差和弹匣容量偏低,弹匣容量20发,备弹90发。
CT阵营******枪,缺点较多,惟一优点是射速*快,中近距离可以瞬间击毙对手,伤害较为平衡(29%),只可开启一倍镜,稳定*较差,**一般,弹匣容量20发,备弹90发。
T阵营半自动***枪,威力巨大(92%),射速较慢(但确实可以开镜连续射击),后坐力不稳定(时大时小),击中满血满护甲目标上半身有70%的几率可以一击**。弹匣容量10发,备弹90发,外号“可以扫射的AWP”。
T阵营的XM8强化版第二形态是一把名副其实的连狙,和VSK94一样缺点较多,惟一的优点是**较高和弹匣容量较大。后坐力较大,只可开一倍镜,弹匣容量30发,备弹90发。
该枪后坐力基本为零,**也*高,射速*快,惟一的缺憾是威力较小(52%)和弹匣容量较低,可开启两倍镜,弹匣容量20发,备弹90发,不可强化,可升级为猎魂骑士EX。
商城价格:20元/30天,58元/不限制
猎魂骑士的升级版,主要体现在伤害增强、稳定*进一步增强和弹匣容量增幅这三点上,伤害由52%增幅至54%,弹匣容量由20发增幅至25发,可开启两倍镜,备弹90发,不可强化。
猎魂骑士的皮肤枪,密码箱金勋道具,和猎魂骑士的区别仅仅只是弹匣容量增幅,弹匣容量由20发增幅至25发,可开启两倍镜,不可强化,不可升级为猎魂骑士EX。
该枪威力巨大(96%),射速相对较慢,后坐力一般,**很好,连射时**完全可以砸在一个点上,可开启两倍镜,可强化,初始弹匣容量12发,备弹90发。
商城售价:27元/30天,79元/不限制
狂怒骑士的皮肤枪,和狂怒骑士相比仅仅只是弹匣容量增幅,弹匣容量由12发增幅至15发,可开启两倍镜,可强化。
威力巨大的大口径半自动***枪,***高,射速较快,缺点是弹匣容量*小和后坐力**,可开启两倍镜,可强化,初始弹匣容量5发,备弹50发。
商城售价:29元/30天,79元/不限制
末日骑士的纯皮肤枪,密码箱活动稀有道具,数据和末日骑士没有任何差别。
SKULL系列中的第五号,*能强悍的半自动***枪,高射速、高伤害、高**,后坐力和狂怒骑士差不多,伤害高到**(89%),并且对僵尸有*高的伤害加成——大灾变加成300%,生化模式加成200%,可开启两倍镜,不可强化。
商城售价:89元/不限制,现已****。
目前CSO里的连狙就这么几把,谁好谁坏,自己判断。
作为CSOL猎魂骑士的改良型.猎魂骑士EX使用25发5.56mm口径**装填,改良型的弹匣可以储备更多的**,并且在保留原猎魂骑士的*的基础上提升命中率和伤害.港服称“末日审判SL8 EX"。猎魂骑士的升级,可以说是本次更新的另一大重头戏。以猎魂骑士SL8为原型,其改良的型号猎魂骑士EX SL8EX隆重登场。使用25发5.56mm口径**装填。改良型的弹匣可以储备更多的**,并且在保留原猎魂骑士*能的基础上提升了命中率和伤害。而且外形也更加拉风帅气,让广大玩家在场上可以有更加给力的表现,猎取敌人的魂魄犹如探囊取物。猎魂骑士EX属*猎魂骑士EX各项属*伤害:56%命中率:64%后坐力:80%连射:85%重量: 67%猎魂骑士EX与猎魂骑士、猎魂金骑属*对比猎魂骑士EX猎魂骑士EX属*伤害56%命中率64%后坐力80%连射85%重量67%猎魂金骑猎魂金骑属*(已改!)伤害54%命中率61%后坐力80%连射85%重量67%猎魂骑士猎魂骑士属*伤害54%命中率61%后坐力80%连射85%重量67%总评:由于猎魂骑士EX为猎魂骑士的升级,而**也有介绍,猎魂骑士EX在猎魂骑士*能的基础上提升了命中率和伤害,所以猎魂骑士EX与猎魂骑士的比较我就不想说什么了(当然是猎魂骑士EX比猎魂骑士**了),总的来说,猎魂骑士EX要比猎魂骑士更为**。但换弹速度要比其他2把慢0.25s左右。注:猎魂金骑为猎魂骑士的**铸造版,在猎魂骑士的基础上强化装弹,猎魂骑士原本可以装20发**,而猎魂金骑可以装25发**(比猎魂骑士多了5发),其他属*与猎魂骑士ex相同。详细测评团队竞技模式:猎魂骑士EX作为猎魂骑士的进阶版,自然有着比猎魂骑士更加优异的*能,单个弹匣多装填的5发**稍稍增强了猎魂骑士EX在战场上的火力持续*,并且单发**威力增强也让猎魂骑士EX成了团队竞技战场上的杀敌利器。系统给出的伤害数据是一枪打掉56%的血量,但是实际单发伤害是:满护甲:头部237脖子98胸口94腹部87手臂和腿部均为47肩膀77脚部25(由于基本不会有人不带护甲去打团队竞技,所以没有测试零护甲伤害修正,见谅)竞技模式在竞技模式里,连狙永远是一个**的存在。不管是那个30发的平民连狙SG550,还是现在要说的猎魂骑士EX,它们都有一个共同的特点,就是连射也保持了*高的精准度,威力完全可以被*高的射速给盖过去。猎魂骑士或猎魂骑士EX为何比SG550要更受欢迎就是因为猎魂骑士和猎魂骑士EX的射速是CSOL所有连狙中*快的。而在神经高度紧张的竞技模式战场里,高**武器的射速往往就会在一瞬间决定是自己被揍还是轻松*掉敌人。AWP一类的重狙虽然威力巨大并且**也没得说,但是遇上连狙,就算是SG550也可以轻松干掉AWP射手,更何况射速和精准度都*为**的猎魂骑士或猎魂骑士EX呢?猎魂骑士EX在竞技模式里拥有接近SG550的载弹量和远胜于SG550的精准度,并且有着优异的定身效果(打中一枪定身1.5秒左右),一旦AWP射手被猎魂骑士EX射手粘住了那就只有等死了,猎魂骑士EX近距离不开启瞄准就可以瞬间击毙对手,远距离也不用像SG550那样要一枪一枪的点射,只要目标被锁定在了猎魂骑士EX的准心里,扣着扳机不放吧,一瞬间就可以看到一个华丽丽的杀敌标志了。如果是猎魂骑士EX和猎魂骑士对上了,还是EX更厉害,载弹量增强和伤害增强都可以轻松胜过猎魂骑士。各类生化模式(生化模式1、2、3)是生化*的一利器。远距离支援型武器,在队友被僵尸**的时候给僵尸来一梭子,25发**可以牢牢的把僵尸给吸在原地无法动弹,此定身效果只对抗击退强的屠夫无效(普通僵尸一枪就定身3秒左右,屠夫被EX命中了只会被吸1秒左右,)或者预知到哪个小僵尸血量少了准备躲起来回血,直接25发全部倾泻到他头上不解释……猎魂骑士EX在生化模式3里25发全部命中头部伤害大约在4300到5700左右,对付血量少的次级僵尸根本不是问题。生化盟战很好用的远距离**打击型武器,比如站在72街仓库CT的狙击台上使用猎魂骑士EX,基本上火力可以覆盖全场,在下做猎魂骑士EX的生化盟战测评时直接进了一个混战房,结果在CT的狙击台上达成了12僵尸杀敌9人类杀敌,其中有超过一半是爆头。**人类头部伤害在230到370左右护甲清零(我也不知道为什么会有这么大的偏差),**僵尸头部伤害是固定的240,护甲减半。大灾变模式一般不推荐在大灾变模式里使用连狙,除了那个威力**的死亡骑士。其他的连狙要么**少了要么**威力太低。猎魂骑士EX也逃脱不了这个怪圈,所以在大灾变模式里不推荐猎魂骑士EX。机甲风暴模式连狙和重狙的天堂,远距离一枪毙敌的感觉不试试还真不知道。猎魂骑士EX和猎魂骑士的伤害对比在机甲风暴里表现得*突出,猎魂骑士EX在**力达到300%的时候对付游侠(*基础的NPC)就可以做到打头one shot one kill(一枪一个)而猎魂骑士做不到。不过如果是以通关为目的来玩机甲风暴而不是**的话,建议还是不要使用猎魂骑士EX,虽然**和连射都是毋庸置疑的**设置,但是伤害低了,面对*终BOSS卡曼奇直升机,猎魂骑士EX是无法将它击落的。综合评价:团队竞技和竞技模式的**,机甲风暴***喜欢的收藏品,如果不是竞技*,建议不收藏或者压箱底。皮肤很漂亮,外形拉风,价格又不贵,适合收藏。 9月7日现已重新升级猎魂骑士。编辑本段现实中的猎魂骑士EX不管是模型动作设计音效来看,外形貌似是装了一个支脚架、战术手电和消音器。而参考现实中的类似型号,如:SL9SD,现实中的SL9SD是7.62×37mm亚音速弹,并非游戏内**型号。而采用5.56mm**的唯有SL8。模型上看到枪口装着消音器,但音效里不是削弱枪声的声音(除非故意是Nexon的懒惰造成)。综合分析,应该可以叫SL8战术型(SL8-Tactial)。
1、猎魂ex这把枪主要优化了后座,伤害和连射。
2、有上可知道后座很好,这点小小的后座可无视,好了现在说重点,因为本人不是职业玩家所以不能完全正确。
3、猎魂Ex我只知道团队打胸部一发45,--但可以猜测出所有部位,一般胸部比腹部伤害要低,由此可以得出腹部在55左右,而头部是胸部3倍左右的伤害,大约135左右,四肢一般都在23左右,因为是连狙ex因此伤害会提升到36左右。为什么要用"左右"形容,因为不能确定。见谅下。
4、现在说生化,生化一般都没有改变多少,但有些枪就会有所加成这里跟LZ说下,一般在生化,僵尸有加成伤害的枪都是骷髅系列,炎魔系列是灾变中有大幅度加成的,可以说生化一发在原团队伤害加成10血左右,伤害并不是重点,重点是定身能力!只要被猎魂打中几乎不能摆脱掉,跳也是没用的,因为ex击退能力跟渣一样,除了芭比这头轻得跟叶子一样的僵尸会被击飞。好吧,给LZ说下具体伤害,230士气所有**输出量大约在4000左右!!好了不说了,有不懂可以追问!!
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
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