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勇者斗恶龙9模拟器 勇者斗恶龙9用什么模拟器

发布时间:8035-08-14 17:24:00来源:网络转载

跟你说实话吧,nds勇者斗恶龙9中文版就是容易死机的,我自己有掌机上玩,通关前都死了50多次呢,跟模拟器没关系,是中文版字库扩容的关系造成游戏里只要按键速度快点就经常死机,这是汉化小组承认的,除非玩日文版或英文版,反正你玩勇者斗恶龙9对话,接任务,战斗时按键尽量慢,死机会改善一些,对了,千万别用金手指,死机更多。

1、勇者斗恶龙9可以使用NDS模拟器进行游戏。

2、NDS模拟器是一款模拟NDS掌上游戏机的工具软件。通过这款模拟器,用户可以在PC或其他设备上体验原本只能在NDS上玩的游戏,这其中就包括“勇者斗恶龙9”。该模拟器通常能够提供较好的游戏兼容*和图像渲染能力,使得玩家能够在更大的屏幕上,以更高的分辨率来体验这些经典游戏。

3、在使用NDS模拟器玩“勇者斗恶龙9”时,玩家需要先下载并安装模拟器软件,然后获取游戏ROM文件。ROM文件是游戏的电子副本,它包含了游戏的所有数据和代码。将ROM文件加载到模拟器中后,玩家就可以开始游戏了。

4、除了基本的游戏功能外,许多NDS模拟器还提供了额外的功能,如即时存档、金手指(用于修改游戏数据)和加速游戏等。这些功能可以进一步提升玩家的游戏体验,使其更加灵活和便捷。

5、总之,通过使用NDS模拟器,玩家可以在不同的平台上重温“勇者斗恶龙9”这款经典游戏,享受更加丰富和多样的游戏体验。但需要注意的是,由于模拟器和相关游戏ROM可能涉及版权问题,玩家在下载和使用时应确保自己的行为符合当地的法律法规。

1、bata1:检测游戏运行时是否发生i/o错误,然后减少读取和写入速度,副作用是发生死机时汉字出现乱码,不过可以存档。

2、bata2:直接减少缓存读写,副作用是可能会有一定卡顿,但死机情况大大减少。

3、两个补丁都不能很好的解决死机问题,想要更好的体验建议用dstwo优化版或是模拟器。

1、勇者斗恶龙9可以使用模拟器进行游戏。

2、模拟器是一种能够在一种计算机平台上模拟另一种计算机平台运行环境的软件。对于勇者斗恶龙9这样的经典游戏,由于其原始平台可能已经不再流行或者难以获取,使用模拟器成为了许多玩家重温经典的选择。通过使用模拟器,玩家可以在现代的计算机或移动设备上运行这款游戏,享受怀旧的游戏体验。

3、然而,使用模拟器玩游戏需要注意一些事项。首先,玩家需要确保下载的模拟器是安全可靠的,以避免潜在的安全风险。其次,模拟器通常需要玩家自行寻找游戏ROM文件,这些文件可能涉及版权问题,因此玩家需要确保自己拥有合法使用这些文件的权利。*后,模拟器可能无法完美模拟原始平台的所有功能,因此玩家可能需要接受一些游戏*能或兼容*的妥协。

4、总之,勇者斗恶龙9可以使用模拟器进行游戏,这为那些想要重温经典的玩家提供了一个方便的选择。然而,在使用模拟器时,玩家需要注意安全和版权问题,并接受可能存在的*能或兼容*妥协。

你玩的是ACG汉化版的勇者斗恶龙9吧,这是正常现象,因为在汉化过程中进行了字库扩容,所以造成游戏不稳定,时有死机现象。不论是初期发布的版本还是后期经过修正的版本,都存在一些死机的现象的,这属于不可解决的技术问题,只有在玩的时候多存档了,防止长时间的心血白费。大部分玩家都是这么过来的。模拟器不是有即时存档的功能么?多用这个功能吧。

1、003BA3,999;**只怪物战斗中HP*大

2、003BC3,999;**只怪物战斗中MP*大

3、002B13,999;**只怪物地图上HP*大

4、002B11,999;**只怪物现在HP*大

5、002B19,999;**只怪物**力*大

6、002B1B,999;**只怪物防御力*大

7、002B1D,999;**只怪物敏捷度*大

8、002B0E,9999999;**只怪物经验值*大

9、002BA1,99;第二只怪物等级**,以后+95(16)

10、003BA5,999;第二只怪物战斗中HP*大

11、003BC5,999;第二只怪物战斗中MP*大

12、002BA6,999;第二只怪物地图上HP*大

13、002BA8,999;第二只怪物*大HP*大

14、002BAC,999;第二只怪物*大MP*大

15、002BAE,999;第二只怪物**力*大

16、002BB2,999;第二只怪物敏捷度*大

17、002BA3,9999999;第二只怪物经验值*大

18、002C36,99;第三只怪物等级**,以后+(16)

19、003BA7,999;第三只怪物战斗中HP*大

20、003BC7,999;第三只怪物战斗中MP*大

21、002C3B,999;第三只怪物地图上HP*大

22、002C3D,999;第三只怪物*大HP*大

23、002C3F,999;第三只怪物地图上HP*大

24、002C41,999;第三只怪物*大HP*大

25、002C43,999;第三只怪物**力*大

26、002C47,999;第三只怪物敏捷度*大

27、002C38,9999999;第三只怪物经验值*大

28、002B0D,99;**只怪物升级*限99

29、002BA2,99;第二只怪物升级*限99

30、002C37,99;第三只怪物升级*限99

31、002B0C,99;**只怪物现在等级99

32、002C14,255;第三只怪物**栏特技改变

33、002B7F,255;第二只怪物**栏特技改变

34、002AEA,5;**只怪物**栏特技改变

35、第几只怪物是指按你收到怪物顺序的第几只怪物。不是身上放的第几只。

36、以下翻译按中文版(几乎都是按日语发音翻译的)

37、消耗MP列表及效果详见电软的《GB特辑》

38、56;列米拉马(看清楚迷宫地图)

39、79;格特库斯(把敌人从头劈开)????

40、84;精神一致(下回合二次**)

41、87;梅雨骤停(对全部敌人发动**)

42、91;击落岩石(对敌人全体岩石**)

43、100;杰斯贝克(究级单体闪电**)

44、101;毕古畔(究级爆炸**)BIG BOOM

45、110;梅达巴舞(使敌人混乱)METAL DANCE

46、116;射可怕光(使敌人必中魔法)

47、126;吹口哨(效果同银竖琴,招引敌人)

48、128;周期上冻(消除一切魔法效果)

49、129;光的波动(只好一切异常状态)

50、136;代替别人(替同伴当下**)

51、145;封住跳动(敌禁用跳舞系魔法)

52、147;冥想(封魔后**能用的加血魔法)

53、回答者:我自知-秀才二级 3-16 21:22

54、003BA3,999;**只怪物战斗中HP*大

55、003BC3,999;**只怪物战斗中MP*大

56、002B13,999;**只怪物地图上HP*大

57、002B11,999;**只怪物现在HP*大

58、002B19,999;**只怪物**力*大

59、002B1B,999;**只怪物防御力*大

60、002B1D,999;**只怪物敏捷度*大

61、002B0E,9999999;**只怪物经验值*大

62、002BA1,99;第二只怪物等级**,以后+95(16)

63、003BA5,999;第二只怪物战斗中HP*大

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65、002BA6,999;第二只怪物地图上HP*大

66、002BA8,999;第二只怪物*大HP*大

67、002BAC,999;第二只怪物*大MP*大

68、002BAE,999;第二只怪物**力*大

69、002BB2,999;第二只怪物敏捷度*大

70、002BA3,9999999;第二只怪物经验值*大

71、002C36,99;第三只怪物等级**,以后+(16)

72、003BA7,999;第三只怪物战斗中HP*大

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80、002C38,9999999;第三只怪物经验值*大

81、002B0D,99;**只怪物升级*限99

82、002BA2,99;第二只怪物升级*限99

83、002C37,99;第三只怪物升级*限99

84、002B0C,99;**只怪物现在等级99

85、002C14,255;第三只怪物**栏特技改变

86、002B7F,255;第二只怪物**栏特技改变

87、002AEA,5;**只怪物**栏特技改变

88、第几只怪物是指按你收到怪物顺序的第几只怪物。不是身上放的第几只。

89、以下翻译按中文版(几乎都是按日语发音翻译的)

90、消耗MP列表及效果详见电软的《GB特辑》

91、56;列米拉马(看清楚迷宫地图)

92、79;格特库斯(把敌人从头劈开)????

93、84;精神一致(下回合二次**)

94、87;梅雨骤停(对全部敌人发动**)

95、91;击落岩石(对敌人全体岩石**)

96、100;杰斯贝克(究级单体闪电**)

97、101;毕古畔(究级爆炸**)BIG BOOM

98、110;梅达巴舞(使敌人混乱)METAL DANCE

99、116;射可怕光(使敌人必中魔法)

100、126;吹口哨(效果同银竖琴,招引敌人)

101、128;周期上冻(消除一切魔法效果)

102、129;光的波动(只好一切异常状态)

103、136;代替别人(替同伴当下**)

104、145;封住跳动(敌禁用跳舞系魔法)

105、147;冥想(封魔后**能用的加血魔法)

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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