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火炬之光2宠物装备 火炬之光2宠物装备栏在哪

发布时间:6593-08-14 17:23:56来源:网络转载

1、是有105的装备,但是105的装备获取难度会比较高一些,可以在**商人那里获得或者是去打怪,也会有一定的几率掉落。

2、《火炬之光2》这是一款ARPG游戏,游戏在2012年上市,结体的中文版是在2013年在国内上市这款游戏有着非常**的艺术风格,玩家是可以在游戏里面进行单人游戏或者是多人游戏。

1、**步:首先点击左上角的宠物图标或者按下快捷键P进入宠物背包界面。下图为宠物背包界面:

2、第二步:点击上图红色箭头示意的按钮即可进入宠物采购界面,如下图:

3、在此界面可以看到血瓶、魔瓶、回城卷轴、鉴定卷轴。

4、每个物品图标左右的按钮可以切换该物品的种类,比如**个图标的小**血瓶,按下按钮可以切换为中**血瓶。而每个图标下面的数字则是由你来输入要采购的数量。

5、在设定完成后,按下右下角箭头示意的按钮,宠物将回城采购。

6、采购期间,宠物将离开你2分钟,此时没有宠物捡装备。部分装备有属*可以缩短宠物回城时间。

7、如果金币不足,宠物将不会执行采购单。

8、采购来的物品将直接出现在你的背包里的消耗品一栏中,而不是宠物背**,如下图所示。

1、火炬之光2中,熊猫是*好的宠物选择。

2、首先,熊猫在《火炬之光2》中足够醒目,这有助于玩家在混乱的战斗中快速识别并定位自己的宠物。在怪物众多的场景中,玩家可能会因为眼花缭乱而误将自己的宠物当作敌人进行**,从而忽略了真正的敌人。熊猫的高辨识度可以有效避免这种情况的发生,提高玩家的战斗效率。

3、其次,熊猫的体积适中,不会给玩家带来太大的负担。在游戏中,玩家的移动速度和**速度都是非常重要的因素。如果选择体积过大的宠物,可能会影响到玩家的移动和**,从而降低游戏的整体体验。而熊猫的体积适中,既不会影响到玩家的移动和**,又能在关键时刻为玩家提供有效的辅助。

4、*后,熊猫在游戏中还具有一定的战斗能力。虽然熊猫并不是*强的战斗宠物,但它的战斗能力足以应对大多数情况。在游戏中,玩家可以根据自己的需求为熊猫选择不同的技能和装备,使其在战斗中发挥出*大的作用。

5、除了熊猫之外,豺狼和螃蟹也是不错的选择。豺狼具有***能力,可以给敌人施加*debuff,降低敌人的**力,从而提高玩家的生存能力。而螃蟹则具有*高的防御能力,可以承受敌人的大量**,为玩家提供稳定的保护。玩家可以根据自己的喜好和游戏需求选择适合自己的宠物。

6、总的来说,《火炬之光2》中的宠物选择多种多样,每个宠物都有自己**的特点和优势。玩家可以根据自己的需求和喜好选择适合自己的宠物,提高游戏体验和战斗效率。而在众多宠物中,熊猫凭借其高辨识度、适中的体积和一定的战斗能力成为了*好的宠物选择之一。

火炬之光2里面召唤师是个比较强悍的职业,可以召唤出众多宠物来战斗,然后自己在一旁喝喝茶就可以了,下面是游戏纯召唤师攻略,新手玩家可以参考一下。

作为一个纯召唤工程师,主要的输出手段就是宠物、法术的骷髅卷轴召唤的骷髅和工程师建筑技能的蜘蛛雷等召唤技能。因此主要的伤害来源就是装备附带的宠物伤害和骷髅眼睛附带的宠物伤害加成。所以我个人觉得召工的主要属*就是宠物伤害加成、施法速度、移动速度。宠物伤害加成是伤害来源,但是并非**来源,施法速度对召工的加成也相当明显,因为各种召唤都和施法速度相关,且施法速度越高,召唤技能的硬直时间越短,越安全。移动速度的重要*则是在拉怪的时候有明显体现,因为你所召唤的宠物(包括蜘蛛雷)并无主动***,他们只会**屏幕里显示出来的怪,因此移动速度就是跑路,保命和进攻的重要基础。并依此三大基准展开法术卷轴选择、装备选择、属*加点,技能加点。

在这里我先说几句我对玩了这么久召工的感触:

3、力场永远不要断,就算是0星力场也有近2W伤害吸收和70%击退抗*;

4、充能的重要*远不如保命,尽管能量的获得很难;

5、怪多的时候永远不要吝惜机枪机器人和大锤机器人的召唤,虽然CD很长;

6、随时注意地上的陷阱,它们往往比怪物更**;

7、除了拉怪,否则永远在召唤的怪后面,你的召唤物永远是你的壁墙。

1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属*相对于召工是废属*。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。

2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙**降低。由于宠物不共享人物的各项属*加成,且召工基本不平A**,因此敏捷对召工的**作用就是闪避率。

3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗*大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。

4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属*是召工*佳的属*,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。

主要是通过堆专注来加蓝,堆体质来加血和防。

并且因为配盾,因此体质增加的格挡几率也是保命的手段之一。

由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段,由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以我只知道大概骷髅4 5 6的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤4 5 6为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能给我的感觉像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。

改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。

1.力量:武器伤害加成和暴击伤害量增加。所有的宠物对人物的暴击率,暴击伤害加成等都不共享,因此暴击等属*相对于召工是废属*。我之所以堆200+力量只是为了工程师101的套装里的腰带和裤子。

2.敏捷:暴击率加成、闪避率加成、笨拙**降低。由于宠物不共享人物的各项属*加成,且召工基本不平A**,因此敏捷对召工的**作用就是闪避率。

3.智力(专注):魔法伤害、猛击几率、魔法值加成。由于魔法回复量为4%/秒,因此魔法值总量是召工的蓝耗*大限制,因此专注对召工的作用比较大,推荐蓝量堆到400以上较好,配合15级机器人的回蓝妥妥的。

4.体质:防御加成、护甲加成、血量上限加成、格挡几率加成。由于召工必带盾牌,因此此属*是召工*佳的属*,不过999以上就溢出,因此尽量接近,但别超出,多余的可以考虑附魔到专注上。

1、近战单手武器陪4孔冥界盾牌,主武器以施法速度为主,辅以宠伤*好。个人主手为献祭大锤,自带9%施法速度,尽管比冥界锤少2孔,但是也只少3%施法速度,可有其他属*补偿,3%的施法速度差别不算很大。盾牌4个宠伤35%不解释。

2、戒指项链:戒指项链蓝装无宠伤,因此选用建筑工程套,套装效果的15%宠伤和15%施法速度都很有用(等于3孔),且*铁三件套等级足够,附带效果也不错,因此暂用*铁三件套,均镶嵌35%宠伤珠子。

3、头和手白杨不做解释,全35%宠伤。

4、腰带为外核腰带,****宠伤,30%宠速,***3孔以上,腰带位置的**位。镶嵌35%宠伤珠子

5、衣服为蓝装宠伤衣服,且选用贵族套,因为鞋子也无好的黄鞋,因此贵族套效果有6%施法速度加成,等于1孔,且鞋子要6%移动速度及以上的。均镶嵌35%宠伤珠子

6、裤子:外核裤子,6%移速=1孔,其他属*也有价值。镶嵌双6%移速珠子。

7、肩甲:由于其他高级蓝装肩甲无宠伤加成,因此选用烬石之心斗篷:8%移速,50%宠物移速,尽管只有15%宠伤眼睛2个,其价值**远大于其他肩甲+2个35%宠伤骷髅,8%移速作用大于40%宠伤。

以上装备中,推荐用的有白杨、外核腰带和冥界盾牌是必备,其他随意。

以上只是召唤的准备条件,作为召工,真正的核心还是得以骷髅和蜘蛛雷等宠伤为主。而且召工血皮很薄,充能也很难,不可能经常满能量条,而且不推荐大家可刻意去蓄能量条,因为如果分心,很容易成魂。

想玩好召工,胆大心细魂斗罗是必备条件,就算随时身上有0星力场,加上血量也就2W5左右,免伤也就30%不到,只有尽量走位猥琐,避免被瞬间多重**,否则就会瞬跪。并且控制蓝量,适应召唤的僵直,都需要通过走位来修正。

由于骷髅召唤由玩家使用冷却时间短,且可以每8秒就召唤一轮,每次召唤的骷髅不会被顶掉,因此骷髅会成为主要的召唤兽和输出手段。

由于骷髅的伤害和血量难以统计,所以大概骷髅456的血量为6W~8W左右,并且带盾牌,伤害也不错,移动速度也很快,所以法术卷轴以骷髅召唤456为主。并且辅以骷髅弓手6,这个技能像超长CD的冰墙,可以阻挡怪,并且输出蛮高,因此相当不错。

改版以后宠物的召唤兽同受宠物移动速度和伤害加成,因此我的宠物带的卷轴为僵尸6、血僵尸、骷髅弓手6、骷髅召唤6,之所以只带一个骷髅召唤,因为宠物的骷髅召唤CD很长,因此只带一个。更多是把宠物的不可控召唤作为肉墙。

火炬之光2游戏中的宠物是玩家们的十分重要的伙伴,并且游戏中宠物也是具有装备的,多余的装备可以放置于宠物的背**,那么具体的火炬之光2宠物装备栏在哪呢?下面就为玩家们带来火炬之光工程师加点攻略,一起来看看吧。

1、点击下空格键将显示我们的角色加点面板和技能面板,关闭角色加点面板后,可以看到左边有宠物的面板,点开宠物面板就能看到宠物的相关信息,包括抗*,血量及装备等。

2、在开启宠物面板后,我们打开自己的背包面板,快速i,然后点上需要为宠物佩带的装备拖拽到宠物的相应装备栏,宠物就能成功装备,装好后,属*立刻就会发生变化。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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