死灵法师出装 法师出装
1、DOTA死灵法师可以控制恶灵,将它们送入到对手的体内来**对手发泄恨意。每当一个对方英雄的生命被他干掉的时候,他都感到无比的满足并因此变得更为强大。
2、出门装:如果对方阵容GANK能力突出的话可选择铁树枝干、血瓶等来提高死灵法师的生存能力,早期选择双护腕过度。这时的出装为铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干、铁树枝干、艾西菲的、瓶装蓝色
3、中期装:死灵法师一般是一个后期英雄,后期更多的输出伤害不是**对方,而是用技能去消耗对方的血。这时的出装为梅肯斯姆、假腿、先锋盾、魔杖、回城卷轴
4、神装:一般来说跟对方打的话死灵法师的打法肯定采用的是阵地战的,打一会儿只要对方一个大意。这时的出装为辉耀、魔龙之心、Guinsoo的邪、Aghanim的神、远行鞋、希瓦的守护
5、死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
6、死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到*大生命值一定百分比的伤害。
7、陶醉于散播死亡和痛苦,瘟疫法师每**一个单位都会获得魔法和生命恢复加成,**英雄效果为普通单位的10倍。
8、使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即*大生命值-当前生命值),晕眩1秒。
1,nec**不要出蓝帐,占格子,属*低,附加的大招效果几乎没啥用
2,nec也不需要出先锋盾,这个版本先出先锋盾不如直接出梅肯,帮助团队,而30分钟之后再补先锋盾更是完全没有意义,30分钟后的先锋盾不如一个板甲的收益高。
3,从lz你对nec的理解来看,你还是停留在*菜的阶段,想的是如何单杀,如何输出,如何抢人头,从你出蓝帐和辉耀就可以看出来。事实上,nec是一个**需要团队的保护和辅助的英雄,他脆,他线上弱,那是因为他的技能过于强大,团战如果不**时间秒掉nec,他的无限奶带来的威胁和补给太大,但是会玩的nec都会很肉,走位也**处于团队可以保护得到的地方,所以秒他很费力。所以要想做一个**的nec,一定要够肉,够魔法,走位要够**,勾引别人来杀你但是**杀不掉你。
4,我比较推荐的nec出装路线是:秘法鞋、梅肯、笛子(一般如果有其他辅助可以让其他辅助分担笛子或者梅肯,三选二,这三样都是团队装,对团队提升**),西瓦,龙心,*后一个(或者两个)装备出装时间和选择都不定,在我看来,至少有林肯、BKB、羊刀、死灵书、血精石、绿杖、推推这几种可供选择。BKB是防止沉默、血魔这种英雄的,一般是别人给了你沉默的buff再开bkb,不然像沉默这种无视魔免的大招先开BKB就不行了;死灵书在推荐阵容里或者对付隐身单位、骷髅王这种比较有效;血精石*其顺风局出,梅肯之后就可以;林肯一般不推荐,看局势,如果有血魔、敌法这种法师克星可以出一个;羊刀大众装,适用于任何局势;绿杖推推是保命装,一般特定局势出,比如面对起来的拍拍、PA和naix这种英雄。当然lz你说的辉耀也是可以的,但是我个人实在不喜欢,这个版本不是6.48那个时候了,那个时候loda、赵云之类的人的确是用nec出辉耀的,但是这个版本节奏太快,出装漂了点,再来一个配合失误就可能被对面翻盘,所以我建议稳妥出装比较好,毕竟不可能每一盘都是*菜。总之出装以团队和撑肉补魔为主,节奏以推进为主,只要线上打出优势,配合三技能和3双秘法鞋回魔的nec在推进阵容里几乎能无限续航,拿塔**,拉开装备差距
5,Nec**不是一个单挑**的英雄,6神装的nec在6神装的dps面前完全不够看。dota里的肉盾和输出的关系是肉盾一定要比输出的装备高一个档次,同档次肉盾完全不够同档次输出*的。当然也因为像nec这种英雄很容易就肉起来,但是相同时间对面物理输出还没成型,就给你造成nec单挑**的错觉。你有蓝帐不错你大招牛,可是物理dps一般有分身有bkb,而且各自特点不同,真正6格神装的火枪、dr、pa、fv、troll、tb之类单挑的是完全不把6神装nec放在眼里的。所以即使是6格神装,nec还是得依赖队友,只有队友跟自己一样神装在手,才有可能击败那些同样神装的物理dps。
死亡脉冲作为Nec的核心技能7级一定要点满,6级学大后拥有一定爆发力,在队友的支援下很容易拿到人头,竭心光环作为不错的磨血技能在中后期往往能给你带来惊喜。Nec后期的主力法系DPS技能-施*之心普通情况下适合配合死亡脉冲一起升级。
NEC中单SOLO的话,可以买J,其余树枝吃树罐子。
NEC一般作为队内主carry,中期需要一定装备确保自己的输出与全队续航,一个神装的NEC如航母般让对手望而生畏,由于自身前期血量的不足,可以选择先锋或者护腕来撑血量。
一般来说,心或西瓦是*适合Nec的**后期大件,具体选择看阵容需要。如果对面后期以物理dps为主,或己方缺团控,西瓦会是更好的选择。如果己方缺强力控制,羊刀也会是不错的选择。血精削弱之后,林肯则将成为NEC之类的大爱。
死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。
等级 1-对敌方单位造成75点的伤害,回复友方单位50点的生命。
等级 2-对敌方单位造成125点的伤害,回复友方单位75点的生命。
等级 3-对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位100点的生命。
等级 4-对敌方单位造成275点的伤害,回复友方单位130点的生命。
死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到*大生命值一定百分比的伤害。无视魔法抗*,但对魔免单位无效。
等级 1-每秒减少0.6%*大生命值,作用范围700。
等级 2-每秒减少0.8%*大生命值,作用范围800。
等级 3-每秒减少1%*大生命值,作用范围900。
等级 4-每秒减少1.2%*大生命值,作用范围1000。
陶醉于散播死亡和痛苦,死灵法师每**1个单位都会恢复一些魔法。
等级 1-每**1个单位恢复12点的魔法。
等级 2-每**1个单位恢复24点的魔法。
等级 3-每**1个单位恢复36点的魔法。
等级 4-每**1个单位恢复60点的魔法,在你**一个英雄以后会为你回复600魔法值。
使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即*大生命值-当前生命值),晕眩1秒。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600晕眩效果无视魔法免疫法术**魔法伤害。6.72以后在眩晕持续时间结束后结算伤害,因此所有在眩晕开始到眩晕结束之间的伤害将会被计算在内。
施法间隔:100(70)/85(70)/70(70)秒
前期树枝3个,圆盾,吃树出门,打钱速度快的话,出个秘法鞋,混**和野之间。
脆皮多的话:先锋盾(物理DPS不多的话,可以出血精),达贡1级,A杖,虚灵刀(有白牛或者一些强力物理DPS起的快的话,先绿杖在出达贡),羊刀,然后升级达贡,之间可以把鞋子换飞鞋,一般团的时候,先手秒一个是很轻松的。虚灵之后放大,在大住之后,马上达贡。防止对方BKB,所以要先大,后达贡。
对方3000血左右多的话:先锋盾(物理DPS不多的话,可以出血精),A杖,羊刀,西瓦,龙芯。鞋子后期换飞鞋。
法师多的情况下:先锋/血精,达贡,刃甲,A杖,辉耀。
至于楼上说的挑战,我很压抑,为什么要出挑战?一个魔法能造成伤害*大的就是NEC了,他貌似没必要出挑战,法系输出除了NEC的大以外,火女的A杖1250是*大的了,1250,一个N点血的NEC在装备了先锋/挑战之后,剩余的血可以说是一样的
1.楼上有个反驳我说不出笛子的意见,如果你定义为团队,那OK,什么祭品啊,你可以帮你们的近战后期出。
楼主自己定夺,楼上的意见是为团队考虑,我的完全是以自己为核心。
当团战爆发的时候,假设你们主动,你们是选择集火秒一个,还是用另外的方法。
假设你们被动,你们觉得对面是会选择秒你们其中一个,还是怎样。团队固然重要,但是在团战爆发的时候,思考问题用脑子想想。
如果是我,主动进攻,我会选择5人抱团佯攻,然后埋伏在兵线后,等着对面来收钱,秒掉单独的一个,或者是位置*差的一个,屡试不*。
如果被动,择主抓对面一个走位不好的,集火秒。
2.楼上提到的魂戒,150的血,换150的蓝,而NEC的D呢,185的蓝换275/130伤害/**。而且不要忘记,魂戒定位于前期,通常3-4J左右的时候可以出来魂戒,但是效果呢?当时的D的伤害才多少?这些姑且不说,3技能是可以回蓝的,你可以先把小兵以外的A到红,通常是补掉**个,剩下的1法2近战,你可以用一个D收走。本身就有回蓝的技能,何必出魂戒,当对方抓的时候,你还用魂戒?还不如老实出个秘法。(注,楼上的 bd554096702,别和我说魂戒和秘法都出)而当你7级的时候,用魂戒800差不多可以和一个能量球差不多了,还不如一双秘法,线上配合一个爆发远程或者控制技的队友,基本可以做到完全压制对手。
个人一从5.84开始玩,玩的很水,忘几位大神赐教。
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