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桃园策士加点 三国志战略版S2桃园加点

发布时间:8208-08-13 17:23:52来源:网络转载

策士,法系暴击型输出,以高计攻和高计爆为要求。基本上要求10次**里面暴击6-8次,否则整体输出就不够看,是个非常注重暴击的职业。

虽然需要技巧够高,满足高计爆的要求,但是速度也很重要,再者,装备当中,布衣的狡狐前缀装备比苍鹭和灵猴的要便宜不少。

2.武器前缀:狡狐/苍鹭*优,其次灵猴,再次雄鹰/翠鸟,骏马坚决不要。

策士的武器是符文剑,双手**,前缀根据衣服和加点的不同,可以进行调整。比如,人物加点是3智2敏,衣服以狡狐套(加智力和技巧)为主,那么,技巧其实就够看了,此时用苍鹭会*优,其次用狡狐或灵猴,灵猴加的速度非常多,一个速度快的策士也是很好的。

1、在次世代回合《桃园》中,全新的“将星逆袭”系统完美承袭“*终幻想”全屏召唤兽玩法,玩家可以在游戏中自由召唤数百位武将进行同台对决。感受超震撼的视觉体验和超刺激的战斗快感!那么在《桃园》中,*厉害的职业是哪个呢?

2、桃园特色的云职业系统给了玩家很多选择的机会,也为玩家提供了更多职业搭配。有些玩家可能会不知道选什么职业好,下面我们将为玩友们带来桃园职业点评及加点指南。

3、强弓长弓,短弓物理远程主要的群体输出;缺少单体输出技能

4、劲弩双手弩,双持弩物理远程主要的单体输出,占远程优势可以**后排;缺少群体输出技能

5、策士符文剑,法系输出能单能群,伤害高;物理防御低

6、道士扇,法系控制拥有妨害技和控制技;计攻较低

7、学士法杖,奶妈拥有各种**技;物理防御低

8、禁卫单**,戟,盾肉盾防御高血高,拥有防御技能为队友抵挡伤害;没有输出

9、虎卫双手斧,双手刀物理近战主要的单体输出,防较高;只能打处于前排的怪,后排无法**

10、刺客双持匕首,物理近战主要的单体输出,速度快;血较少

11、骠骑双持刀,双持剑物理近战主要的单体输出,速度较快,拥有破坏别人阵法和站位的技能;暴击较低

12、剑客双手剑,单手剑物理近战高伤害高暴击;缺点未知

13、装备价钱排序(高到低):刺客,学士(道士,策士),强弓,虎卫,劲弩,骠骑,剑客,禁卫

14、副本需求排序(高到低):禁卫,刺客,劲弩,虎卫,骠骑,学士,策士(道士),强弓,剑客

15、剑客-DPS:中辅助:中生存能力:中下人气:*差刺客-DPS:高辅助:差生存能力:中上人气:火爆

16、骠骑-DPS:高辅助:中:生存:中人气:火爆

17、虎卫:DPS:**辅助:中生存:中上人气:火爆

18、劲弩:DPS:高辅助:中生存:中下人气:比较火爆

19、强弓:DPS:高辅助:中下:生存:中人气:中

20、禁卫-DPS:高辅助:高:生存:高人气:中

21、学士:DPS:中辅助:高:生存:中上人气:中上

22、道士:DPS:高辅助:高生存:高人气:低下

23、策士:DPS:**辅助:高生存:中下人气:中

24、职业40级主流加点前期练级推荐加点

25、劲弩3技巧2敏捷(注重速度)/3技巧2武力(注重**)3技巧2敏捷

26、策士3智力2敏捷(注重速度)/3智力2技巧(注重暴击)3智力2技巧

27、道士3敏捷2智力(注重速度)/3智力2敏捷(注重计攻)3智力2敏捷

28、虎卫3武力2技巧(注重暴击)/3武力2敏捷(注重速度)3武力2耐力

29、刺客3敏捷2武力(注重**)/3敏捷2技巧(注重暴击)3敏捷2武力

30、骠骑3武力2敏捷(注重速度)/3武力2技巧(注重暴击)3敏捷2武力

1、策士的加点有很多争议,回合制游戏,*主要看的就是速度,别人出手2次等于你出手1次,就算你是高**,那也不如2次**造成的伤害大。所以无论是pvp还是pve,都要求出手速度。

2、策士的加点要配合装备,策士适合的装备头衔有两种,一种是狡狐(加暴击)一种是苍鹭(加速度),两种的搭配将决定你的方向。

3、一个是3智2技,这个追求的是高输出高暴击,配合苍鹭套装,弥补速度,配合狡狐,加**击率

4、另一个是3智2敏,这个追求的是出手速度,配合狡狐套装,弥补暴击,配合苍鹭,加强速度。

5、当然也有3敏2智,3技2智力,这样的加点是牺牲**力,加强速度和暴击*大化,至于**靠**的装备弥补,当然若你不是土豪,还是3智为先,能为你省点武器钱。

6、现在百家的主流加点是3敏2智,主要是百家的特殊*,下英雄本,一个固定队,需要百家更换不同职业,而3敏2智是比较通用的加点,在任何英雄本里都可以应用,不然你3智2敏的策士,能下猪本,就下不了其他本,想下其他本就得换成百家,拿仗,李儒2奶稳过以被高玩证明,所以百家的难处就是,为了配合队友需要不断换职业,所以百家三修也是必经之路(策士。学士。道士三修)

《桃园》职业加点攻略图,《桃园》职业加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

3、初始化的平民.平民2阶段才可专职其他职业.

4、一次转职的带甲、百家、侠客、控弦.

8、侠客进阶剑客、刺客、先登死士(未开)

9、控弦进阶强弓、劲弩、白马义从(未开)

11、虎卫:物理***高,防御较高,速度略慢.瞬间爆发力.**的DPS输出

12、禁卫(MT):物理***低,防御*高,速度普通.主要负责保护.挑衅

13、骠骑:物理**力较高,防御较高,速度较高.根据物理**的连击来伤害敌人.

14、剑客:物理**较高,防御一般,速度*快.**附带各种负面效果,额外伤害.

15、刺客:物理**力一般,防御一般,速度*快.连击加暴击给队长造成**的伤害.

17、学士:**较低,防御*低,速度普通.队伍里不可缺少的职业-奶妈,

18、道士:**一般,防御*低,速度较高.属于封印系的法师,暂时只适合PK.

19、策士:**较高,防御*低,速度普通.高输出法师,靠暴击进行大范围杀伤,暂时实用*不大.

21、强弓:强弓可分为短弓和长弓,短弓速度*快,**一般.长弓***高,速度一般.

22、劲弩:劲弩分为双持弩和双手弩,双持弩速度较快,用暴击和连射给对方单体造成**伤害.双手弩根据较高技能伤害进行单体伤害,速度一般.

24、虎卫、禁卫、骠骑初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五力量五耐力,前期加三力量两耐力.容易单人过任务.40级再洗

25、剑客、刺客初始化加点跟前提加点推荐,初始化加五敏捷五技巧.前期加三敏捷两技巧.增加命中率跟闪避.

26、学士、道士、策士初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五智力五敏捷,前期加三智力两敏捷.后期不需要洗点.前期保证输出.

27、控弦、劲弩初始化加点跟前期加点推荐,初始化加五技巧五敏捷,前期加三技巧两敏捷,后期不需要洗点.

30、现在先谈禁卫,所有人都知道禁卫是MT,

31、目前比较主流的方式是3敏2耐,主穿骏马,

32、而虎卫,是3武2敏,如果你想走*端暴击流的话,我也是比较赞同你加3武2技的,

33、新人在刚开始创建人物的时候,练带甲时,为了方便练级,

34、请加3武2敏,这样保证有输出有速度,

36、侠客要转的是刺客和剑客,还有骠骑,

37、其实侠客的加点比较简单,我个人觉得,而且也容易上手,

38、请在未满40级的时候加3敏2武,因为侠客加1敏=1**,1武力=0.6武力.

39、这样可以*大化**,又有速度,因为我们知道刺客都是拿双持的,双持的话**会比较低,

41、40之后刺客还是3敏2武加法,当然,有土豪装备齐的情况下追求高暴,3敏2技都可以,

42、剑客的话,我自己就是剑客,3敏2武,虽然我一直都想加3敏2技,但是经过我小小的测试,

43、暂时加3敏2武,保证输出,然后全身灵猴和恶狼混搭,也可以有不少的暴击.

46、管你是短弓还是长弓,还是大炮.

47、总之,要玩远程的,统一加点3技2敏,

50、百家就是奶妈法师什么的,记得加3智2敏,

51、如果你是懒人,你就一直3智2敏不改点,也没什么所以,

52、不过我建议,除了策士是3智2敏以外,

53、学士和道士(我知道道士很少人玩),*好都加3敏2智,

54、说真的,我一点都不赞同去加技巧的,百家拼技巧,追暴击的话,根本就是死路一条.

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