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赛尔号迈尔斯技能 赛尔号精灵大全

发布时间:8152-08-13 17:23:52来源:网络转载

1、赛尔号的迈尔斯应该刷速度、特攻和双防。

2、对于赛尔号的迈尔斯来说,实干*格是一个不错的选择,因为它能够增加迈尔斯的防御和特防能力。然而,在刷努力值方面,我们更关注迈尔斯的速度、特攻和双防能力。速度对于迈尔斯来说至关重要,因为它能够决定迈尔斯在战斗中的先手权,从而更好地掌控战局。特攻则能够提高迈尔斯的特殊**能力,使其在战斗中更具威胁*。双防则能够增加迈尔斯的防御和特防能力,提高其在战斗中的生存能力。

3、为了提升迈尔斯的这些能力,你可以选择一些适合的努力值刷取地点。例如,在赛尔号的一些特定关卡中,你可以通过击败特定的敌人来获得努力值奖励。你可以根据敌人的属*和能力来选择合适的关卡,以便获得所需的努力值。此外,你还可以利用赛尔号中的一些道具或装备来增加努力值的获取效率。

4、总之,赛尔号的迈尔斯在刷努力值方面应该注重速度、特攻和双防能力的培养。通过选择合适的关卡和道具,你可以有效地提升迈尔斯的战斗能力,使其在赛尔号的冒险中更加强大。希望这些建议对你有所帮助!

赛尔号迈尔斯出现在第三季第二十九集。根据查询相关公开信息显示,千煞魔星夺取了迈尔斯手中的幻影宝石,之后赛小息小队来到雷霆守护局寻求战神联盟的帮助。*终缪斯利用阿铁**中煞德罗身上的物件对海盗集团进行追踪,以此来定位光之星的位置。

威力230。**个威力大于160的技能,属于稀有精灵闪光格林的进化阶段,也是一个比较**的自爆技能。但是,其由于其较低的命中率与非本系非本攻的*质,该技能并没有受到玩家的青睐。

威力300。这是一个属于地面·暗影系付费精灵尤格萨隆与尤西比奥的技能,本系也是本攻,威力大的惊人,在当时的玩家对战中或**以直接**对手。不过副作用也比较大,将自身体力降为1无异于自爆。

威力250。类似沙葬,一个属于格林的超进化格林奇的技能。与沙葬相比,它的进步之处在于威力的提升与技能本系化,因为非本系技能会降低1/3的威力。而遗憾的是,该技能仍然是非本攻,且命中率与技能效果与沙葬同样令人失望。

威力250。这是一个属于机械系精灵王马尔修斯(坚壁型)的技能,不过我觉得这种威力巨大的技能属于马尔修斯(毁灭型)会更合适。每次使用会降低100威力,**次250,第二次就是150。本系本攻,十分给力。

威力200。来自巅峰专属精灵夜香刀神的一个技能,本系却非本攻,折合后的威力比较惨淡。不过该技能仍然受到很多玩家的喜爱,因为其附带的500点固定伤害在巅峰对决中十分好用。

是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的一款回合制战术养成类网页游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行。

该作以探险养成、精灵对战、社区交流为主要玩法,讲述了AI机器人“赛尔”为人类寻找新能源和宜居地时,与各种精灵之间所发生的曲折离奇的故事。

1、赛尔号迈尔斯是第二只圣灵系的精灵,出现地点在幻影星圣灵峰

2、蒙塔迈尔斯推荐培养*格:固执;学习力:**/速度

3、推荐技能搭配:八荒+圣光弹+圣光觉醒+乾坤圣灵绝

4、克制系别:火、冰、电、水、草被克制系别:战斗、龙系

5、点击左上角时报,选择【雷伊VS迈尔斯】,然后点击【现在就去】。

6、到圣灵峰,看到蒙塔,点击对话,然后跟着主线剧情就能遇到赛尔斯(目前已绝版等待回归)

1、建议刷**和体力学习力,***格固执。

2、1级审判普通物攻,威力60,先手技能,PP40

3、5级四象属***,5回合内不会出现异常状态,PP5

4、9级圣光击圣灵物攻,威力70,额外增加50点固定伤害,PP20

5、13级正义之光圣灵特攻,威力80,后出手的话威力为2倍,PP20

6、17级元素之灵属***,自身接下来的2回合中,每次**必定致命一击,PP10

7、21级神罚圣灵物攻,威力90,**,对方能力等级越高,技能威力越大,PP15

8、25级圣光普照圣灵特攻,威力90,给予对方伤害的一半恢复自身体力,PP15

9、29级天佑属***,恢复自身所有体力的1/1,PP1

10、33级寰宇神荒圣灵物攻,威力110,PP15

11、37级幻之圣印圣灵特攻,威力120,命中后30%令对方**、**、中*,PP10

12、41级圣光门属***,若先出手则免疫当回合伤害,并回复1/8*大体力,PP10

13、45级圣灵天怒圣灵物攻,威力135,命中后15%令对方害怕,PP5

14、49级八荒属***,解除自身能力下降状态,令对方所有能力增**果消失,PP5

15、53级圣光弹圣灵特攻,威力140,10%机率额外附加200点固定伤害,PP5

16、57级圣光觉醒属***,5回合内,自身使用属*技能时能较快出手,PP5

17、61级乾坤圣灵绝圣灵物攻,威力150,命中后,必定降低对方所有技能1点PP,PP5

18、建议配招乾坤圣灵绝、圣光觉醒、圣光门、八荒

1、审判(普通物理**,威力60,pp40,无**)

2、四象(属***,威力0,pp5,5回合不出现异常状态)

3、圣光击(圣灵物理**,威力70,pp20,增加50点固定伤害)

4、正义之光(圣灵特殊**,威力80,pp20,后出手威力2倍)

5、元素之灵(属***,威力0,pp10,下2回合必定致命一击)

6、神罚(圣灵物理**,威力90,pp15,**,对方能力越高威力越大)

7、圣光普照(圣灵特殊**,威力90,pp15,对方伤害1半回复自身体力)

8、天佑(属***,威力0,pp1,回复自己全部体力)

9、寰宇神荒(圣灵物理**,威力110,pp15,目测无**)

10、幻之圣印(圣灵特殊**,威力120,pp10,30%让对方中*、**、**。)

11、圣光门(属***,威力0,pp10,若先出手,免疫本回合所有伤害并且回复八分之一hp)

12、圣灵天怒(圣灵物理**,威力135,pp5,15%让对方害怕)

13、八荒(属***,威力0,pp5,解除自己能力下降,消掉对方能力上升状态)

14、圣光弹(圣灵特殊**,威力140,pp5,10%附加200固定伤害)

15、圣光觉醒(属***,威力0,pp5,5回合内自身属*技能较快出手)

16、乾坤圣灵绝(圣灵物理**,威力150,pp5,****减少对方所有技能1点pp值)

1、圣魂迈尔斯*好刷**255,速度255;**255,体力255次之。

2、种族值690(很高),各项突出的有:**130(算很高了),体力150(和青龙朵拉格有的一拼),速度120(不错了)。

3、配招(不带第五技能):帝王裁决、护体金芒、圣灵罪罚、寂灭尘埃(或八卦阵)。

4、配招不是固定的,可以根据精灵自身的情况、对手的情况更换。

关于赛尔号迈尔斯技能到此分享完毕,希望能帮助到您。

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