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未来守护者 守护者的希望

发布时间:8081-08-13 17:23:52来源:网络转载

1、现在杰斯的流行打法是远程骚扰然后切换近战去爆发,所以他和传统的上单半肉近战相比还是比较有优势的。在正式的攻略开始之前,我们先分析一下他的优缺点:

2、有按照目标*大生命值计算的伤害技能

3、缺点:除了加速之外没有其它逃跑技能

4、需要特别练习才能掌握他的特殊技能机制

5、这个符文我感觉效果*好,这样可以利用他较高的AD加成和前期的优势。前期**力还能帮助补刀,这个永远不会错。

6、可以把红色或者精华符文换成护甲穿透,但是我感觉**力加成还是不要舍弃。

7、护甲和魔抗是无法替代的,杰斯经常需要切换的近战姿态加入战斗,所以护甲和魔抗可以提高他的生存能力,同时提高线上能力。

8、精华符文的选择范围也比较窄,因为杰斯没有恢复能力,所以精华带回血或者吸血都不错,这样可以稍微弥补一下杰斯缺乏恢复的劣势。你可以在回血和吸血之前选择一个,我更推荐吸血。因为你**上一般用远程姿态骚扰,另外吸血的后期能力也更好。

9、21/9/0,11/11/0,9/21/0都是可以使用的。

10、21/9/0,根据对线对象的不同改变天赋里点魔抗还是护甲

11、19/11/0,这套天赋牺牲了**系的*终天赋,但是你受到来自小兵的伤害也更低了。这套天赋可以帮助你受到更少的伤害,这样可以帮助你控制兵线位置,减少你受到的骚扰。碰到推线较强的敌人比较合适。

12、9/21/0,主防御系的天赋,一般是我在被对方针对或者我确信会被克制之后我才会用这套天赋。但是我还是推荐用**系天赋,这样你的输出能力会更强,但是有的时候你必须获得额外防御属*,否则你什么也做不了。

13、闪现:肯定不会带错的技能,帮助你逃离gank,帮助你打出更多*限表演,总之是很好的技能,因为你有远程状态的E技能和被动技能的加速了。

14、点燃:可以提高你成功击杀对方的几率,也可以克制恢复能力非常强的英雄,在多数情况下都是比较好的选择。

15、**:可以搭配点燃使用来获得线上*大优势,搭配闪现也行(和某些非常难打的英雄对线),**不是非常差的技能,但是上单大部分人都会带点燃,所以**的效果不是太强。

16、虚弱:可以代替点燃,碰到剑姬或者蛮王这样的近战carry也很强。如果对方有高伤害AOE英雄,比如凯南,带虚弱也不错。

17、净化:一般都是ADC带的比较多,它可以帮助你解除控制,但是大部分情况下ADC还是要出水银的,所以不是特别必要。

18、传送:在5人排队伍中更为常见,但是路人也不是不行。它可以让你快速回到线上,可以帮助你gank下路,可以帮助你们打龙和男爵。尤其是在对方上路英雄不带传送的时候,你的优势更加强大。但是由于你身上没有点燃、虚弱这样的技能,对线能力会更差。

19、其它没列出的技能就代表不适合杰斯带,比如疾跑就不适合杰斯,因为他已经有加速技能了。所以再带一个重复效果的技能不会太好。

20、出装我几乎每次出门都是鞋子加血瓶*3,因为你需要快速摆脱高机动*英雄的**(瑞雯我诅咒你),所以这样出门可以提高你的移动速度和恢复能力,同时可以让你远距离骚扰敌人(你可是远程英雄,利用好你的优势)只有在我碰到你摆脱不开的敌人的时候(比如潘森),我才会带布甲+血瓶*5。

21、现在我们来看看出装吧,我将把他们列出并且解释为什么出它们。

22、出两把多兰可以提高你的前期优势,因为它们*价比很高,它们可以帮助你farm、**、保命和扩大优势。

23、小冰锤:生命值、**力和减速,它可以帮助你更好的**敌人,而且这些属*在对线阶段都挺有用。

24、同时可以升级为三相,这是你的核心装之一,另一件前期很强的装备。

25、鞋子如果对方法师和控制较多可以升级为水银鞋,如果对方物理英雄较多而且控制不是很多可以升级为忍者足,意思是如果对方物理英雄很多但是控制也很多,那么还是出水银鞋。这是我**考虑的两种鞋,他们可以提高你的生存力,其它鞋不能做到这一点。

26、三相:半肉英雄的核心装备,这件装备提供的属*太多了,我都不知道从何说起了。**力、生命值、魔法值、移动速度、**速度和法术强度(你的近战W金额有AP加成,所以这并不是完全没用的属*),同时还有被动减速和耀光**。耀光**太逆天了,如果你在近战形态对脆皮英雄用一套Q+W+普攻+E连招,你会像迈克尔贝的电影主角一样所向**。

27、下面是后期装备,你应该根据具体情况选择出什么。比如对方的阵容啊,你们是顺风还是逆风,你是要出肉还是出伤害啊之类。

28、智慧末刃:是的,智慧末刃。它是少数几个提供魔抗的**装备。

29、攻速可以让你持续输出伤害,尤其是搭配你的W攻速提升效果,杀伤更强。记得保持**,不要让效果断掉。

30、大冰锤:这是我常用的装备,因为它有*高的生命值,我感觉你会需要它的。

31、减**果不是很强,因为你已经有三相了,但是这不妨碍它成为*好的堆血装备。

32、冰心:如果你被对方物理英雄打的生活不能自理的话一定要出这个。虽然魔法值不是你必需的,但是可以让你在团战前更多的骚扰敌人。降低冷却属*当然多多益善,这是我这套装备缺乏的地方,所以多一点很不错。

33、自然力:很少出这个,主要是因为堆魔抗的话一个无莫提斯就够了。但是碰到骚扰能力比较强的队伍,提高回血属*还是很好的。

34、非常可靠的选择,它可以提高你的护甲和魔抗,还有一个复活,谁能说这件装备不好?

35、当你们ADC没出这个或者你不需要堆防御的时候就可以出无尽了。

36、如果你觉得在团战中你的生存不成问题,那么出无尽可以大大提高你的输出能力。

37、轻语:如果对方开始堆护甲,那么你就需要它。但是记住你的任务还是突进后排打脆皮英雄,除非只剩下坦克,否则不要主动**他们。

38、无莫提斯:碰到双AP阵容的**装备,你可以在三项之前就买一个饮魔刀,然后在对方装备成型后合成它。这件装备可以大大降低双AP英雄对你的爆发,魔抗可以搭配智慧刃的被动效果,同时这就装备还加很多**力。

39、兰顿:克制远程英雄的话,这件装备的效果比冰心更好,因为冰心的魔法值用处不大(因为你技能耗魔不高)。

40、但是兰顿的生命值和被动减**果更强,团战效果很好,更加可靠的选择。

41、饮血剑:有的时候你需要**力和吸血,这件装备可以一举两得。一把叠满的饮血剑有非常可怕的属*,对于杰斯的提升非常大。

42、我认为这件装备的优先级应该大于无尽,因为它还能提高你的生存能力,同时**力也更高。

43、灯笼:前期可选装备,如果被对方压制的话应该出一个,就和占到优势出多兰的思路一样。

44、如果你知道自己要猥琐打钱了,那么前期应该出灯笼。

45、它的吸血、护甲、伤害、对小兵的伤害和免费眼都是非常好的属*,着一些都可以是上单英雄*需要的。

46、眼:至少至少要带一个,控制视野赢得比赛,所以没有理由不买它们。一个眼只要75金就能获得一个地区3分钟的视野,而它们往往可以提前发现对方的意图。相信我,上路没眼的话,对方会gank死你的。

47、身上没格子了?吃*吧,没什么可说的了。

48、首先生命值转化**力的比例降低了,而你出这个就是为了**力,剩下的有用属*就剩下护甲了。从各个方面来说它不如无尽或者春哥。

49、游戏前期进入游戏之后,你应该先帮助你们的打野英雄,我无法形容这有多关键了。我的时候我们需要看蓝buff,有的时候需要去红buff。如果你们1级会团战,那么你必须在那里,因为你在1级的时候很强。你是一个远程的,有破甲,有两个技能的英雄。我的意思是我X,你有两个AOE技能,一个还是减速,在你切换到近战形态时你的伤害很高。如果1级没有发生战斗,你应该回答自己的线上,如果你出门带鞋的话,可以在家里等出一个血瓶。记住不断切换形态可以提高你的移动速度。

50、如果和你对线的英雄比较强,那么对线阶段的前几级会非常关键。

51、你应该抓住一切机会用远程普攻骚扰敌人,前期对于杰斯来说不是难事。

52、骚扰、farm和小心gank就是前期的一切。因为你有的时候不得不靠推线压制对方,或者对方一直被你压制,所以你应该在河道插眼防止对方gank。如果你被gank的话,你很可能失去所有优势。

53、有的时候坏事还是发生了,如果真被压制了,那么专注于farm吧,只有在你不会受到伤害的时候再去骚扰敌人。

54、如果你要控制兵线位置,那么记得切换到近战形态,提高护甲可以吸收更多伤害。

55、记住对方每次离开都要推兵线,这样会降低对方的补刀数。

56、游戏中期你会爱上中期的,你应该出完了你的核心装备,并且积累了大量优势。你已经有足够的魔法还频繁施放技能了,你的爆发能力也得到了大量提升。你应该开始游走,四处寻找可以打钱的地方。你远程形态的QE技能可以快速收掉一波兵,这样你就有更多的时间四处支援了。

57、控制龙和男爵从现在开始变得非常关键,你的技能设定可以帮助你们拿到龙。

58、首先你远程的QE技能有很强的骚扰能力,同时你切换到近战形态后可以打出很高的爆发。

59、记住身上时刻要有一个眼,这样你可以马上补充在男爵或者龙附近的视野。

60、游戏后期杰斯的后期能力**,但是你应该出一些防御装了。到了后期你们应该围绕男爵展开争夺,同时尽量多拿下一些防御塔。

61、你应该和队友走在一起,因为你被抓的话肯定会死。敌人会占到优势。

62、团战心得杰斯的大招效果像乌迪尔的技能一样,所以团战打起来是非常好玩的。基本上你应该像一个标准的远程ADC一样在远距离输出伤害,你可以用E+Q输出大量伤害。你应该选择你自己的切入时机,具体思路和ADC以及凯尔是一样的。如果对方近身了马上把他推开,具体情况自己应对吧,你无法预知团战的过程。

63、如果你准备击杀对方脆皮英雄:在远程形态下马上开启W技能,切换到近战形态打出Q+W+普攻+E的连招(E技能等到对方没血了再用)如果你准备保护你们的ADC:用E技能击退突进的敌人,然后开启W技能切换到近战形态盯住一个敌人打,留着你的E技能直到对方突进英雄再使用。对方不敢再次突进的,因为你的伤害也非常高。

64、利用好两种形态的所有技能是非常关键的,在两种形态之间不断的切换等待技能CD也是不错的办法。

65、比如,你可以用近战形态切入,把自己所有技能用完后击退敌人,然后切换到远程获得破甲buff继续**,W的攻速提升是我们后期的*爱。

66、E技能可以用来风筝敌人,Q+E可以用来**,组合技巧是无穷无尽的,正确的使用连招需要你积累杰斯的实战经验

67、心得&技巧在需要加快速度的时候利用好你的被动技能,你也许觉得快不了多少,但是早一秒到达战场也许就会改变战局。

68、尽量使用远程形态,因为远程形态有Q+E的骚扰,同时E的效果可以阻止对方gank

69、在你在远程形态被对方**的时候,先用E击退敌人,然后用Q技能吓退敌人,也许你的队友可以跟上。

70、在远程形态的W技能buff不会随着形态切换而消失。

71、在你不会被对方骚扰时,切换到近战形态farm,这样你可以利用W技能的被动效果恢复很多魔法值。

72、在远程形态下先放下E技能时空门,然后再用Q技能,这样射程和伤害都会更高。

73、在近战形态下打出Q+W+普攻+点燃+E然后马上切换到远程继续Q+E可以击杀一人。很多人都以为被你击退了他们就安全了,但是他们不会料到远射程的Q技能。(这个需要一定的预判能力,否则你会救下敌人)

74、Q技能会为你暂时提供目标位置的视野,所以在你打野的时候你可以先隔着墙Q野怪,然后切换到近战形态,这时候你已经有野怪的视野了。

75、杰斯的上单打法和嘉文有些类似,因为你们都要用到Q+普攻+E的连招,然后在对方反应之前走到安全位置。

76、永远不要为了降低对方坦克的抗*而过接近他们,你有时候应该**价值更大的敌人。

77、*后总结加尔斯是非常好玩的英雄,因为他的技能设定很新鲜。他伤害很高,骚扰能力很强。他的对线能力很强,骚扰非常不错,同时团战表现也非常抢眼。杰斯不如其他上单半肉耐打,所以打野英雄选一个比较耐打的会更好一些(比如牛头)。

78、这篇攻略非常详细的介绍了对线阶、配合gank以及团战时杰斯应该如何使用各个形态的技能组合。

79、大招:不耗魔法,需要触发被动就马上使用

80、这个英雄在设定方面还是更加接近ADC的

1、彭格列指环为彭格列继承者的证明,指环分为大空、岚、雨、晴、雷、云、雾七种属*,指环上铭刻着首领和守护者的使命和其特有的特征,每个指环都有不可思议的力量,是彭格列家族核心成员的证物。现被彭格列十代家族所持有,即沢田纲吉和其六名守护者。与白兰决战时初代把指环的封印解开,变成了真正的彭格列指环,火炎输出力大幅提升。在继承仪式上指环被古里炎真破坏,但之后利用“罚”将指环升级,变成了全新的形态。

2、大空:晴、雷、岚、雨、雾、云,晕染这一切,吸收包容这一切。

3、晴:用自己的肉体粉碎**家族的逆境,化身为普照大地的太阳。

4、雷:不止要成为雷电,还要把家族接受到的损伤单独扛下、抹消,成为避雷针。

5、岚:总是成为**的核心,无休止的怒涛的岚。

6、雨:细数着战斗历程,冲洗着流淌的鲜血,宛如镇魂歌般的雨。

7、雾:无中生有,有中生无,以此迷惑敌人,使之无法抓住家族成员的实体,虚幻的幻影。

8、云:成为不受任何束缚,独自守护家族的孤高的浮云。大空指环--首领--沢田纲吉强化指导的家庭教师:里包恩拉尔·米尔其云雀恭弥

9、岚之指环--岚之守护者--狱寺隼人强化指导的家庭教师:夏马尔碧洋琪

10、雨之指环--雨之守护者--山本武强化指导的家庭教师:山本刚里包恩斯夸罗

11、晴之指环--晴之守护者--笹川了平强化指导的家庭教师:可乐尼洛狱寺隼人

12、云之指环--云之守护者--云雀恭弥强化指导的家庭教师:迪诺

13、雷之指环--雷之守护者--蓝波强化指导的家庭教师:狱寺隼人

14、雾之指环--雾之守护者--库洛姆·髑髅(六道骸)强化指导的家庭教师:碧洋琪一平(六道骸无强化指导)

15、动漫《家庭教师reborn》中的设定。

16、守护者使命:大空:晴、雷、岚、雨、雾、云,晕染这一切,吸收包容这一切。

17、代表人物:狱寺隼人,贝尔·菲格鲁

18、在指环争夺战中,狱寺隼人与贝尔·菲格鲁打得不相上下,*后因冷风机快爆炸而放弃了

19、岚之指环,贝尔·菲格鲁所得。在大空指环争夺战中被云雀打给狱寺隼人.在未来编狱

20、寺隼人**个点燃指环,火炎为红色.

21、晴之战是指环争夺战的**场。是巴利安的路斯利亚对沢田纲吉一方的笹川了平。这场战斗是由拳击来解决。一个拳击场,头顶上是几排的日照灯。但是因为路斯利亚带有黑墨镜所以才会看清楚一切,而这场景是专为晴之守护者准备的。

22、这一场战斗,完全是因为京子[了平的妹妹],劝了平不要打架,但是这更让了平使出了他的全力。因为他的右拳才是*厉害的,绝招是“*限太阳”。为本战赢得了**枚指环。而对手似乎很**[不是很**..是本来就很**==],但是还是败在了了平的手下。然后被莫斯卡当场给了一击。不过还是活了下来。

23、代表人物:云雀恭弥、哥拉·莫斯卡

24、云之战,是指环争夺战中的倒数第二战。是由巴利安一方的莫斯卡对战云雀。当然这一战的败者就是莫斯卡。但是云雀打败了莫斯卡后,把矛头指向了XANXUS。很可惜自己竟然被XANXUS给利用了。

25、这一战,莫斯卡本来就是彭格列向意大利军队制作的毁坏机器。然后云雀却**了莫斯卡。让在场的人很是惊讶,连XANXUS也又点稍微的吃惊。但是莫斯卡不是那么容易**的。才挑起了云雀和XANXUS的战斗。虽然云雀赢了,但是还是稍微有点生气。这一场战斗也蛮好玩的。

26、雷之战,这一场是指环争夺战中的第二场。蓝波应十年火箭炮的原因,来和巴利安的列维尔坦战斗。可是十年火箭炮只有5分钟的时间,所以这一战败给了巴利安。

27、蓝波本从小就是被电击了无数次的孩子,练成了“电击皮肤”。15岁的蓝波也许还不能够打赢列维尔坦,但是因为害怕,而又一次钻进了十年火箭炮,这一次就是20年后的蓝波。比15岁的蓝波有更完美的“电击皮肤”。快要赢的时候,却又变回了5岁的蓝波,因此就败给了巴利安。不仅这样,阿纲还把自己的大空指环因帮助同伴而给了XANXUS。这一场战斗就失去了两枚指环。

28、雾之战中,雾主要是让人看的很模糊。而巴利安的玛蒙则是彩虹之子,也就是七个婴儿中的一个。奶嘴颜色为蓝色。是一个幻术师。而沢田纲吉这边的雾之守护者则是被六道骸用幻术维持生命的库洛姆。库洛姆对阿纲的好感还是有一点的,而且信赖阿纲,称呼阿纲为Boss[老大/首领]。

29、雾之战主要是利用别的物体,所以选择了并盛的体育馆。这次战斗很有趣,因为是六道骸的出场,打败了玛蒙。这次选择雾之守护者是阿纲的爸爸亲自找到了六道骸,也可以说是找到库洛姆要求她当雾守。显然雾是幻术师的本领,六道骸的出现给在场的人都是一个吃惊。而且六道骸的幻术确实在玛蒙之上,六道骸通过库洛姆来战斗。显然六道骸喜欢莲花,一些说是**但是又不像**的莲花藤,给对手是一个很重的打击。

未来守护者——杰斯可以在近战**与远程**之间自由切换。在补刀和骚扰时,玩家可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。杰斯拥有超高的爆发和连

招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。

武装着睿智与魅力,以及标志*的可变形铁锤,杰斯毕生致力于守护他的祖国—皮尔特沃夫。靠着**家的身份而闻达于世的他,用充满磁*的人格以及创意新[1]颖的作品照亮了城邦人民的生活。不过,他的诸多技术奇迹也吸引了敌人们的注意力。维克托,这个用机械强化身体的祖安科学家,对杰斯的实验室发动了一次致命的**。在受到实验室贫乏的安防部队那形同虚设的阻碍后,维克托偷到了一个奥能***的设计图。杰斯担心维克托会用偷来的技术制造毁灭*武器。他恳求皮尔特沃夫政府作出回击,但**们不愿意对一个侵略*的行为作出支持。他决定亲自处理,因为他意识到,如果此时还不还击的话,皮尔特沃夫将永远不得安宁。[2]杰斯回到了他的实验室,并开始着手准备他的孤身作战计划。在经过了一段研究、开发、手动测试的紧张时期后,他露面了。他制造了一系列的强力军备,包括他的至高成就——多功能、可变形的墨丘利之锤。在全副武装、准备妥当后,杰斯发起了进攻,轻易地在维克托的助手们冲过来阻止他的时候将他们*平。杰斯一路猛进至实验室的心脏地带,并与维克托交手,迫使这个祖安人逃之夭夭。在摧毁了维克托那还在原型阶段的武器后,杰斯回到了皮尔特沃夫,并在那儿受到了英雄般的待遇。他沉醉在赞美声中,但他知道,他的行为已经触怒了城邦的敌人们。此时,全身心保护皮城人民的杰斯,是皮尔特沃夫通向光明未来的希望。"相信我:如果我们够机灵的话,皮尔特沃夫就能强势地面对任何威胁。我就是个活生生的例子。"——杰斯

下面是未来守护者在游戏中的台词。[4]

·要记得切换姿态。这会强化你的**,并使移动速度得到爆发*提高。

·如果你正在承受大量伤害,请切换到锤形态,它会提供防御属*加成。

·试着让电能震*穿过加速之门,来获得射程和伤害的提升。

·杰斯可以自由切换近战和远程**方式。注意观察他的姿态和武器颜色,以获悉他的**方式。

·如果你看到杰斯扔出了他的加速之门,他很有可能施放电能震*。

·杰斯在前期很强。如果他获得了优势,你们*好打得保守一点。

如果你选择了让杰斯上单,请拿起你的墨丘利之锤,穿上你的半肉装!

和大多数传统上单一样,杰斯拥有突进、CC和回复技能,能够轻松应对早期的GANK,配合击杀和磨血任务。在补刀和骚扰时,你可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。

杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。此外,他的坦克能力也非常出众。因此我会选择半肉出装:可以根据场上形势针对*的选择出装,对面AD多可选择冰霜之心、兰顿之兆、日炎等装备,AP多则可选择提莫乌斯之噬、自然之力等。

在早期的对线中,随时切换形态来获取额外的属*加成,通过远程补刀和骚扰来赢得线上优势。由于拥有控制和突进技能,杰斯能很好的与己方打野英雄配合GANK和**ANK。

中后期,杰斯则可加入团战了。两军骚扰阶段可以通过远程姿态不断磨血,开打时施放加速之门为队友提供速度加成,再切换到战锤姿态冲入敌阵吸收伤害。

杰斯的上手难度较高,因此需要不断的练习来提升自己的判断意识和技巧。

这个英雄的节能设定很特殊,和豹女类似,他通过两种姿态的切换(战锤和巨炮形态)来获得不同的**方式和技能组合,他使用R技能来切换自己的形态,不过和豹女不同的是,他在切换形态的时候会对自己的下一次**产生BUFF效果,而且他在出生的时候就自动学会1级R技能,这样一来,在出生时就可以自由的使用2种姿态,下面就来看看他的详细的技能说明吧。

杰斯每次变形后将提高自己40点移动速度并且无视单位碰撞体积,持续1.25秒。

跳向目标区域,对范围内所有敌人造成20/65/110/155/200(+1AD)的物理伤害,减少敌人30/35/40/45/50%的移动速度,持续2秒。

射出一个电能球,在碰撞到的**个敌人或者射程的*后爆炸,对爆炸周围所有敌军造成60/115/170/225/280(+1.2AD)的物理伤害。

被动:在战锤姿态下每次**可以恢复自己6/8/10/12/14点魔法值。

开启:在自身周围**一个闪电领域对周围敌人在4秒之内造成100/170/240/310/380(+1)的魔法伤害。

增加接下来3次**的**速度,将造成AD 70/85/100/115/130%的物理伤害

对敌人造成 40/70/100/130/160加上目标*大生命值8/11/14/17/20%的魔法伤害同时将目标向后击退一小段距离。

(对野怪*多造成200/300/400/500/600的伤害)

在目标区域释放一个加速之门,持续时间4秒,穿越的友军将会增加30/35/40/45/50%的移动速度,持续时间3秒。

如果电震冲击(Q)穿越这道门,那么弹道速度和射程都会增加,并且伤害增加40%。

(注:这个技能初始等级就是1级,所以他可以升到4级哦)

战锤形态转变为巨炮形态,普通**变为远程并且获得全新技能。

进入巨炮姿态后**次普通**可以降低目标10/15/20/25%的护甲和魔法抗*,持续5秒。

巨炮形态转变为战锤形态,普通**变为近战并且获得全新技能。

进入战锤形态后**次普通**可以造成额外20/60/100/140点的魔法**。

购买价格:国服:点券4500或金币6300美服:975点券6300金币

关于未来守护者和守护者的希望的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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