adc什么意思 adc是什么意思游戏
1、在LOL游戏中,ad和adc还是存在区别的,简单来说就是adc一定是ad,而ad不一定是adc。
2、ad指的是输出为物理的英雄,只要是物理输出的英雄都可以称为AD,譬如亚索,螳螂等,而ADC指的则是下路的射手英雄,除了满足ad外,大多还是属于远程输出。
3、除了ADC外,lol游戏中还有另外一个C位,即APC,如果说ADC是一个团队的物理伤害核心,那么APC就是一个团队的魔法伤害核心,APC贯穿着一个队伍的前后中期。
4、通常来说,APC都是一个人单独在中路进行发育或各线游走支援队友来帮助团队打开优势并且巩固自己的装备。
5、APC理论上来说是没有近、远程之分的,但实际上在大多数情况下,APC都是由远程法师担任的,因为如果适合近战的话那么很难在前期的对线中取得优势。
6、APC是团队必不可少的一个位置,APC的发育很大程度上决定了一个团队魔法输出的高低,因此对于团战的胜负起着至关重要的影响。
7、作为一名APC,应当具备良好的站位及意识,否则C位的阵亡很大程度上会导致团战的失败。
8、参考资料:百度百科——ADC(游戏定义)
1、医学ADC是指抗体**偶联物(antibody-drug conjugate,ADC)
2、ADC是通过一个化学链接将具有生物活*的小****连接到单抗上,单抗作为载体将小****靶向运输到目标**中。
3、结构:ADC**是采用特定的连接子将抗体和小*******连接起来,其主要组成成分包括抗体、连接子和小*******。
4、循环,ADC**采用系统暴露的方式给*,首**入血液系统,由于抗体相对**质量约为150 ku,而*****相对**质量约为1 ku,ADC**循环中的*质基本与“裸”抗体一致。
5、结合抗原,抗体识别特异*的抗原位点,该过程将决定靶向投递的特异*。
6、内化,抗体与**膜上受体结合后,发生内吞。
7、**释放,连接子在**内溶酶体中裂解,释放出小*******。
8、发挥**作用,小*******发挥作用,杀伤肿瘤**。
ADC(Attack Damage Carry)是物理伤害输出类型英雄的简称。一般都是射手(Marksman):射手俗称ADC、AD。是主要造成远程物理伤害的英雄,这些英雄有较高的每秒伤害(DPS)而不是爆发能力,他们通常是破坏防御塔的主力,不过他们的防御力偏低,容易遭到火力瞄准。
1、BP/ Ban Pick:禁用和选择英雄的意思
4、BUFF:击杀特定的野怪后获得的增益效果,持续一段时间后消失,若有BUFF的英雄被**,那么击杀者(英雄)将会获得前者身上的增益BUFF(除大小龙BUFF以外,辅助装备或技能的增益BUFF无法继承。)
5、De-Buff:对一个单位或多个单位施放的,具有负面效果的魔法,使之战斗力降低,与Buff相对。举例王者荣耀中的“扁鹊”英雄技能对敌方英雄造成的持续伤害,或装备“冰霜法杖”的减**果都算是De-Buff。
6、Gank:游戏中的一种常用战术,指两个以上英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
7、Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他双人或多人路。
8、Aoe:效果范围,引申为有范围效果的技能。
9、控线:刻意把兵线停留在自己希望的地方。
10、推线:使用技能或者高**等方式,快速消灭敌方小兵,使己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
11、清兵/清线:使用技能或者高**等方式,快速消灭敌方小兵,获取金钱,又称刷兵,英文:“farm”。
12、DPS:伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
13、T:指tank,肉盾,护甲高,血量高,能够承受大量伤害的英雄。
14、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后伤害很高,起决定*作用,也称“C位”。
15、补刀:指对血量不多的小兵造成*终一击的技术,也就是**小兵*后一下获得额外小兵的金钱,也可指对英雄的*后一击获得金钱。在王者荣耀里,成功对小兵进行补刀,会比小兵自然死亡或被防御塔等打死所获得的金钱要高出很多。
1、ADC(Attack Damage Carry/Core)是普通**持续输出核心的简称,是一场游戏中伤害输出核心之一(*主要是能以普通**来造成持续伤害输出,以免输出出现空窗期),主要应用于MOBA类游戏中。
2、AD指物理伤害、物理**加成,而ADC的意思是物理输出核心,在游戏中通常指射手英雄。
3、(2)额外AD:指除自身基础**以外的物理**
4、比如娜可露露、澜和吕布的技能加成注明为额外物理**,那么在计算伤害加成时就只能算皮肤、铭文和装备提供的物理**。
5、AP指法术伤害、法术**加成,而APC的意思是法术输出核心,在游戏中通常指法师英雄。
6、比如牛魔被动为周围血量**的队友增加双抗,*影被动增加周围所有队友的攻速和冷却缩减,这些增益效果都统称为Buff。
代表英雄:薇恩、皮城女警、伊泽瑞尔
ADC(AttackDamageCarry)是普通**持续输出核心的简称,ADC在后期的团战中主要担任持续伤害的输出,所以ADC一般需要一定的farm能力。ADC类英雄在后期有改变局势的作用。但容错率较低,所以ADC的走位意识非常重要,直接决定了团战的胜负。
代表英雄:瑞兹、奥利安娜、黑暗元首
AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。大部分英雄技能所造成的伤害类型,可用法术抗*减少伤害。所有英雄的普通**几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害。
代表英雄:德莱厄斯、盖伦、劫、亚索
AD,即物理伤害(AttackDamage)的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。提高护甲可以减少物理伤害,提高魔抗可以减少法术伤害,真实伤害则不会因为护甲魔抗的提高而减少伤害。
所有英雄的普通**(A键)几乎都是物理伤害,只有少数英雄附加技能的魔法伤害,例如发条魔灵奥莉安娜。物理输出英雄即英雄输出多以物理伤害和真实伤害为主,真正纯物理伤害的英雄在英雄联盟中很少见,例如德莱厄斯。还有一类英雄,输出多以物理为主。
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1、兵线:指双方小兵交战的线路位置。
2、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
3、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
5、推线:运用技能或者高**,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
6、清兵:运用技能或者高**,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
7、沉默:可以移动,能够进行物理**,但不可以使用技能。
8、禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理**。
9、眩晕:不能移动,不能**,不能使用技能。
11、B:即Back的意思,用以提醒队友回防/勿追击。
12、Bait:设下陷阱**敌人追击然后反杀。
13、Buff:英雄身上常驻的增益状态。
14、Bluebuff:中立怪物/英雄身上的增益状态,将之击杀的玩家可以得到该增益状态并刷新持续时间,持有该增益状态的玩家将可以取得超高速的回魔能力和大量的CDR。
15、Baron:男爵,全游戏中*强大的中立生物,将其击杀的一方可以获得强力的增益状态与大量金钱和经验值。
16、补刀:指对血量不多的小兵造成*终一击的技术,也就是**小兵*后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的*后一击获得金钱。
17、KS:指专门对敌方英雄造成*后一下伤害获得金钱和**数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
1、AD是Attack Damage的缩写,指的是物理伤害,有时为了方便交流也特指ADC。
2、AP是Ability Power的缩写,指的是以魔法技能为主的主要输出,主要指法术伤害。
3、ADC是Attack Damage Carry的缩写,物理系输出核心的意思,通俗的讲就是指游戏中的远程物理射手。
比如牛魔被动为周围血量**的队友增加双抗,*影被动增加周围所有队友的攻速和冷却缩减,这些增益效果都统称为Buff。
比如扁鹊被动会让敌人持续掉血,夏洛特被动减少敌人攻速和移速,这些负面效果就称为DeBuff,DeBuff可以用召唤师技能净化解除。
英雄击杀蓝Buff后:技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%蓝量,蓝Buff持续时间75秒、刷新间隔为95秒。
英雄击杀红Buff后:普攻附带灼**害和减**果,每次普攻造成15%减速、*多叠加两层,红Buff持续时间75秒、刷新间隔为95秒。
关于adc什么意思的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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