三战太守军团 红三军团四师
《三国志战略版》太守的作用:玩家可以组建军团,而一个军团可以集结五支队伍,这五支队伍可以来自不同玩家,*终交由军团太守进行统一调配指挥。
在军团玩法上线后,太守就可以通过军团玩法将出战的部队配置成为军团,省去多支部队操作的繁琐步骤!还可以利用军团玩法替无法参与战事的盟友参战,大大减轻了战事当前,人手不足的特点。
另外只有在攻占郡城、被任命为太守后才可以使用军团太守模式进行集结,且并非所有城池都拥有军团太守功能。
1、使用军团向普通领地发起占领指令时,相当于对军团内的所有部队均使用该指令,只要军团中任意一支队伍进入占领状态,则其余的部队均为待命状态。但这个过程会扣除军团内所有部队的体力。而且军团内的所有队伍会按照顺序轮流与领地守军发生战斗,直到有任意一支队伍进入占领状态为止。
2、处于免战状态的部队是无法使用集结指令的。这个免战状态有多种,如新手保护期、闭城状态以及俘虏状态。
3、当军团处于行军或者作战时,郡城的主界面是不支持玩家点击编辑军团的。
4、当军团在外行军作战时,如发现该队伍不适合此次战役,可以通过军团编辑界面的请离军团将部队请出。
5、当军团中有且只有一只队伍时,玩家点击解散军团需要二次确认。
三国志战略版军团怎么搞?军团是游戏中一个特色功能,很多玩家想知道军团怎么搞,下面为大家带来了解答,对此感兴趣的玩家快来看看吧。
三国志战略版军团怎么搞一个军团可以集结五支队伍,这五支队伍可以来自不同玩家,*终交由军团太守进行统一调配指挥。
只有在攻占郡城、被任命为太守后才可以使用军团太守模式进行集结,且并非所有城池都拥有军团太守功能。
三国志战略版军团建立与解散1、处于免战状态的部队是无法使用集结指令的。这个免战状态有多种,如新手保护期、闭城状态以及俘虏状态。
2、当军团处于行军或者作战时,郡城的主界面是不支持玩家点击编辑军团的。这一点也很好理解,正所谓将在外君命有所不受,因此,军团配置一定要三思而后行。
3、当军团在外行军作战时,如发现该队伍不适合此次战役,可以通过军团编辑界面的请离军团将部队请出。
4、当军团中有且只有一只队伍时,玩家点击解散军团需要二次确认。
一个太守*多可以带一个军团,一个军团能有五个队伍。
1、军事指挥效率:在游戏《三国志战略版》中,一个太守带一个军团可以确保指挥层级简洁明确,减少指挥链条中的信息传递和指挥误差。可以提高军团的行动效率和战斗力,使军队更加统一协调。
2、资源分配合理:一个太守控制一个军团可以更好地管理和分配军事资源,包括人力、物资和财政支持。可以确保资源的合理利用,避免过度分散和浪费,提高军队的可持续发展和战斗力。
陷阵营是一支**的部队,人数不多,但作战*为勇猛,它的指挥*是吕布手下的大将高顺。人称高顺“所将七百余兵,号为千人,铠甲具皆精练齐整,每所**无不破者,名为陷阵营”,说到陷阵营就不得不说说它的主帅高顺,顺为人“清白有威严,不饮酒,不受馈遗。”
以忠诚**,吕布被平灭之后,一言不发而引颈受戮,这在反复无常的吕布阵营中颇为罕见,曹操对吕布手下无法劝降而杀的也只有他一人(陈宫是因为深知曹操底细,不能不杀)吕布的确没有帅才,对高顺不能很好使用,但深知陷阵营的战斗力,故此“布知其忠,然不能用。布从郝萌反后,更疏顺。以魏续有外内之亲,悉夺顺所将兵以与续。及当攻战,故令顺将续所领兵,顺亦终无恨意”。吕布的悲剧,也是这支精兵的悲剧。
这是陶谦的老本,他自己就是丹阳人,作为徐州的老军阀,陶手中虽然没有好的战将,但是握有一支精锐的“丹阳兵”,因此也可以对抗曹操这样的大鳄。“丹阳山险,民多果劲,好武习战,高尚气力,精兵之地”,刘备增援陶谦的时候,陶谦赠送了数千丹阳兵给刘备。后来随着刘备转战千里的部队,就是这支精兵。其余的丹阳兵则在曹豹指挥下**了吕布夺徐州的战争,估计后来吕布的部下中不乏丹阳勇士。但是显然还有少许残留在当地的丹阳兵,他们成为好生食鱼鳖的广陵太守陈元龙部下,就是这点儿丹阳兵,后来竟然击退了小霸王孙策的渡江**!从刘,吕与曹操的激烈战斗看,丹阳兵属于东夷孓遗,基本就是一支廓尔喀部队,能征惯战,吃苦耐劳,有项羽子弟兵之风。
白耳兵,是刘备的亲军卫队,刘备既然是个老革(老兵痞的意思),他身边的白耳兵自然也是深经战争的惊涛骇浪。值得一提的是白耳兵的指挥*陈到,陈到,字叔至,汝南人,随刘备身经百战蜀国建立后封亭侯,征西将军,协助李严镇守白帝,《三国志》称“征南(赵云)厚重,征西忠克,统时选士,猛将之列”。夷陵蜀军战败,陈到与傅彤断后,傅彤战死,陈到率白耳兵数百,几百杆枪就挡住了吴军的狂追,白耳兵战斗力可见一斑。
这位蜀国猛将在《三国演义》里面居然连名字都没有,实在奇怪,因为他本来是刘备帐下仅次于赵云的悍将,这可能是因为罗贯中给蜀国写出的猛将之多已经大大超过了史实,只好委屈陈到了,另外陈到在历史上“名位常并赵云,俱以忠勇之将称”,有了一个赵云已经够典型,罗贯中可能在构思的时候将二人合并了,于是演义中陈到的威猛只好在赵云的影子里闪现了。
沮授为监军,白绍:“瓒好白马,屡乘以破虏,虏呼为‘白马将军’。故选精锐三千,尽乘白马,号‘白马义从’,以实禁卫也。”在三国的征战中,“白马义从”只是一颗流星,它是公孙瓒的精锐骑兵部队,可惜,只经过短暂的辉煌,就在界桥战役中被袁绍的大将鞠义歼灭了。公孙瓒是在和北方少数民族的作战中以勇猛豪迈而成名的,他善使双头铁矛,《后汉书》曰:“瓒常与善射之士数十人,皆乘白马,以为左右翼,自号“白马义从”。乌桓更相告语,避白马长史。“,白马义从后扩充成相当规模的部队,一时威震塞外,乌桓“乃画作瓒形,驰马射之,中者辄呼,虏自此之后,遂远窜塞外。”
其实军团的使用并非什么高精尖技术,说白了无非是让那些没有空的盟友,把部队放到郡城里给太守控号而已。也就是说,军团的使用是需要部队属主和太守双方都做好充足准备的。双方有一方在关键时刻掉了链子,就会给另一方造成很大的困扰,而在瞬息万变的战场之上,可能这就是压死骆驼的*后一根稻草。
首先要明确且必须遵守的原则是,一定要明白太守需要的是什么部队。因为太守开动军团无非就是几个目的,打架或打城。如果是打架的话,S2来说自然嘟嘟魏骑是*优选;如果是打城的话,派遣拆迁队效果更大。
所以先问清楚太守目的或者是看清楚太守邮件里的要求,不要让太守收到的部队里鱼龙混杂,只能凑一个不伦不类的军团,导致军团战斗力大打折扣。
是集结界面中另一个重要的功能——携带预备兵。
在战争白热化阶段,*为重要的就是争分夺秒对时间的把握,而预备兵就是很好的选择。预备兵的携带可以允许部队在一波**后,回到太守府立即恢复兵力,保证了部队战斗力的续航。需要注意的是,预备兵和征兵所需的资源都要从自己的主城中携带到郡城去,因此在集结前带好预备兵也是相当必要的。
部队都集结到太守府后,剩下的任务就交给太守了。配置军团前后中阵,选择出征地点,建立中转要塞……这些都会让刚刚上任的太守头疼一阵。所以这里我分点列出一些技巧。
可以看到,前阵的部队目标地块是一面大旗,其后的部队,在地块的旗子上会标注部队排序。目标地块的选取是以首要目标为中心的7x7的方阵内,随意一块都可以作为后续部队的目标,而不用必须要有己方土地。这也是为什么军团有**的铺路和战场切入优势的原因。
另外,出征的顺序同样需要考虑,如果首要目标上有守军,那么军团里会按照十秒一阵的间隔发起**,直到首要目标处被占领后,再开始每隔十秒钟出发其他部队向次要目标发起**。
关于速度,军团整体行进时速度由军团里速度**的部队决定,但是**次要目标时速度取决于其本身的速度。
军团前去破驻守就一定需要强力的队伍。以S2的部队举例,军团里有嘟嘟和魏法骑,考虑到速度的影响,*好的分配方式,是嘟嘟放在前阵,一旦占领目标地块,后面阵的魏骑能够靠高速度尽可能减少固定的十秒延迟的影响,在战斗里把握先机。
另外目标地块的选取要根据战局需要时,要撕破防线还是清理红地选择是纵向选择还是横向平铺。
攻城其实要简单一些,准备好拆迁队伍,之后选择五支队伍目标全部设置在城中心。然后等待部队回到要塞即可。一般要求至少五队的拆迁总值到达600+。
用于铺路的话,可以说军团起到了事半功倍的效果,军团内全配置骑兵队伍,选择直线推进即可。受到上一篇评论中224的@90度仰望兄弟的启发,提醒大家其实这个明亮区域是可以移动的,不要担心*下方的目标会被部队遮挡住。
1、太守同志!你军团**过后不会给你发送战报是因为战报属于部队属主,因此只会发到他的界面上!
2、太守同志!铺路时请切记占领的地属于攻打该地的部队属主,不要想着用军团铺完路还要建要塞!
3、太守同志!在出发前记得准备好你的五级要塞,要么自己的要塞秒到五级,要么自己提前找好野外要塞打下来!
4、太守同志!出发前看看自己的玉符数量,军团必要的时候也是需要秒回的。不论军团内部队有多少,秒回一次五十玉,量力而行!
1、只需要点击对应的郡城,然后在选项的*下方会出现一个集结选项,点击集结将自己的军团派往郡城。
2、等军团达到郡城之后,太守就可以将其编为军团,每五支部队可以编成一支军团。
3、编好了军团之后太守就可以控制军团进行出征,出征的军团操作方式和正常的玩家部队几乎一样,不过战斗的顺序是按照太守编好的顺序进行。
1、通过组建多个军团来控制十个军团。
2、在游戏《三国志·战略版》中,太守可以通过组建多个军团来控制十个军团。每个军团*多可以集结五支队伍,每支队伍可以由不同的玩家指挥。太守可以利用军团玩法替无法参与战事的盟友参战,大大减轻战事期间人手不足的情况。太守还可以通过军团太守模式来集结军队,只有在攻占郡城、被任命为太守后才可以使用军团太守模式进行集结,且并非所有城池都拥有军团太守功能。
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