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三国杀林包 三国杀只有一滴血的武将

发布时间:7382-08-13 17:23:52来源:网络转载

断粮——出牌阶段,可以将你的任意一张黑色的基本牌或装备牌当【兵粮寸断】使用;你可以对与你距离2以内的角色使用【兵粮寸断】。

行殇——你可以立即获得死亡角色的所有牌。

放逐——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。

颂威——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。

祸首——锁定技,【南蛮**】对你无效;你是任何【南蛮**】造成伤害的来源。

再起——摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌阶段并展示牌堆顶的X张牌,X为你已损失的体力值,其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃掉这些红桃牌,将其余的牌收入手牌。

巨象——锁定技,【南蛮**】对你无效;若其他角色使用的【南蛮**】在结算完时进入弃牌堆,你立即获得它。

烈刃——你每使用【杀】造成一次伤害,可与受到该伤害的角色拼点:若你赢,你获得对方的一张牌。

英魂——回合开始阶段,若你已受伤,可令一名其他角色执行下列两项中的一项:

X为你已损失的体力值,每回合限一次。

好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数*少的一名角色。

缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后**他们的手牌,每回合限一次。

酒池——你可以将你的任意一张黑桃手牌当【酒】使用。

肉林——锁定技,你对女*角色、女*角色对你使用【杀】时,需连续使用两张【闪】才能抵消。

崩坏——锁定技,回合结束阶段,若你的体力不是全场*少的(或同时为*少),则你必须减1点体力或1点体力上限。

暴*——主公技,其他群雄角色每造成一次伤害,可进行一次判定,若为黑桃,你回复1点体力。

完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。

乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离*近的另一名角色使用一张【杀】,无法如此做者失去1点体力。

帷幕——锁定技,你不能成为黑色锦囊的目标。

狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。

无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。

神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。

归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。

飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。

1、曹操、郭嘉、司马懿、夏侯敦、张辽、许褚、甄姬、刘备、关羽、张飞、诸葛亮、赵云、马超、黄月英、孙权、孙尚香、甘宁、吕蒙、黄盖、周瑜、大乔、陆逊、华佗、吕布、貂蝉。

2、夏侯渊、曹仁、黄忠、魏延、小乔、周泰、张角、于吉、神关羽、神吕蒙。

3、太史慈、荀彧、庞统、卧龙、典韦、袁绍、颜良&文丑、庞德、神诸葛亮、神周瑜。

4、徐晃、曹丕、孟获、祝融、孙坚、鲁肃、董卓、贾诩、神曹操、神吕布。

5、曹植、张春华、于禁、法正、马谡、徐庶、吴国太、凌统、徐盛、陈宫、高顺。

6、荀攸、王异、曹彰、关兴&张苞、廖化、马岱、步练师、程普、韩当、华雄、刘表。

7、杨修、袁术、公孙瓒、蜀国孙尚香、sp貂蝉、魏国关羽、虎牢关吕布、魏国贾诩、魏国庞德、群雄马超、魏国蔡文姬,其中袁术、公孙瓒、蜀国孙尚香、sp貂蝉、魏国贾诩、魏国庞德、群雄马超、群雄赵云、sp貂蝉(被称为离婚蝉)、sp曹仁、群雄庞统、sp张飞、sp吕蒙、sp大乔、sp刘备。

8、《三国杀》是中国**大学动画学院2004级游戏专业**设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州**网络技术有限公司开发出网络游戏。

9、该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得*终的胜利。

三国杀贾诩怎么用?贾诩,字文和,魏晋八君子之首,通兵法,著有《钞孙子兵法》一卷,并为《吴起兵法》校注。这样的一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~

“帷幕”为贾诩提供了可观的防御力,自己起的装备也不容易被敌方下掉;“完杀”作为威慑技,切断了敌方团队之间“桃”的共享,有时能起到奇效;“乱武”虽然是个不错的补刀技能,但容易造成不可预知的后果。总体而言,贾诩是个有一定强度、偶尔能创造奇迹的武将;但是缺点也比较明显——需要队友完成大量的输出,为贾诩“完杀”对面关键人物铺平道路,而贾诩自身不具备创造条件的能力。

4血,对锦囊有很出色的防御力,生存能力尚可。其发挥很大程度上取决于起手的6张牌中有多少张装备牌。

“乱武”可以认为是一个造成体力流失的南蛮,有AOE属*,所以贾诩作为忠臣算是勉强合格的。当然,由于“乱武”也很容易坑到主公,所以需要选择合适的时机使用。

一般作为7、8号位反贼,对主公完成*后一击。贾诩一旦作为后置位反贼出现在场上,所有队友一定要有以贾诩为核心的意识——尽量考虑速推主公,给贾诩开“乱武”创造机会。

对过拆、顺手、铁索、南蛮、借刀等进攻型锦囊有**的免疫作用,让贾诩作为一个3血武将能安然蓄爆。但是同样的,贾诩的控场能力比较依赖运气,如果主公上来就被打残,贾诩恐怕整局游戏都没有一次使用“乱武”的机会。

刘备、刘禅、孙权、孙策主公局适合作为7、8位反贼;袁绍主公局则可忠可反。

1、【无谋】——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。

2、 LZ你好,神吕布的【无谋】,锁定技,必须发动。使用锦囊,注意是非延时锦囊,在锦囊结算前要弃掉1个标记或者失去1点体力。简单说就是神吕布使用锦囊就要付出1个暴怒标记或者失去1点体力为代价

3、 PS:神吕布使用锦囊,触发技能【无谋】,如选择失去一点体力为代价。是不能因为掉血而发动【狂暴】获得1个暴怒标记的,因为【狂暴】是要求每受到或造成1点伤害,故此失去体力不能触发【狂暴】

1、对的,所有黑色锦囊牌。这包括所有的(2张)【兵粮寸断】、2/3的(2张)【乐不思蜀】、1/2的(1张)【闪电】、5/6的(5张)【过河拆桥】、所有的(2张)【借刀**】、2/3的(2张)【决斗】、所有的(3张)【南蛮**】、3/5的(3张)【顺手牵羊】、2/3的(2张)【乐不思蜀】、所有的(6张)【铁索连环】、4/7的(4张)【无懈可击】。此外贾诩还免疫甘宁的奇袭、徐晃的断粮、卧龙诸葛亮的看破、庞统的连环、袁绍一半(黑色)的乱击、于吉所有黑色蛊惑、颜良&文丑一半(黑色)的双雄!!!!

2、烈刃和反馈都不是锁定技,但如果双方都要发动的话,还是应该先结算反馈,反馈如果要发动就是“受到伤害时立即”,然后如果祝融有手牌就可以选择*发动烈刃。

寒冰剑和麒麟弓首先要对对方造成伤害才能发动,但是如果发动了寒冰剑对方就没有造成伤害,就不能发动烈刃了。

在天香之后,谁受伤害就针对谁。小乔是转移伤害!!

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的三国杀林包和三国杀只有一滴血的武将问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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