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闪电幽魂出什么装备 刀圈td电魂出装及搭配

发布时间:7230-08-13 17:23:52来源:网络转载

1、出门装:1吃树,1*膏,1铁树枝干,1贵族圆环,1食人魔力量手套

2、撑血撑属*、恢复;中期核心装:相位鞋,魔瓶,1力量护腕,1**细带,挑战头巾

3、新版本电魂的定位应该是前期Gank为主后期转dps肉。在前35分钟**速度对于电魂意义不大,电魂就是要有足够的肉和移动速度后再考虑输出。

4、各种鞋,各种撑血装备为主。关于护腕和系带的选择,由于攻速和**力对razor来说并不是太重要,前期压力大的情况下选择护腕是更好的选择。瓶子或魔棒都是不错回复装选择。

5、相位50%,假腿30%,飞鞋20%。如果Razor定位是主DPS的话请一定选择假腿,偏gank用相位或飞鞋更合适。后期神装:远行鞋,卡嘉之洞察长笛,幻影斧,蝴蝶,强袭装甲,魔龙心

6、有DPS的资本,而且血量也相当不错,配合不稳定电流,一般有指向*的还是不会来动你了;

1、由于大招和吸**力这两个技能的原因,电魂一般都是要贴近对方的英雄才能进行输出的

2、所以本身必须要能站的住,也就是说必须要出些肉装

3、前期:圣殿指环或者灵魂之戒或者魔瓶3选一提供魔法续航、相位、先锋盾,有法师的话挑战也是必须出的。。。这里说一下,不要出假腿,有了相位配合你3技能的移动速度加成你会发现你走的非常快,可以黏上任何人,这在前期,放个大招然后追着吸他**力A人,基本对面是跑不掉的,必死!

4、圣殿指环或者灵魂之戒或者魔瓶3选一

5、中期:速度补上夜叉,因为夜叉不但有攻速,而且有移动速度的加成,出了夜叉的电魂走起来就和飞一样。。呵呵。。之后夜叉升级为分身斧或者是双刀都可以,我个人建议出双刀,因为这个版本远程分身斧被削弱了,远程分身作用不大。

6、如果对面有强力的后期或者DPS英雄在中期起来了,那你必须要出一个刃甲,这对于你在团战中冲到人群中开大开吸**力非常有用

7、如果对面控制英雄多,那就必须出BKB,也就是黑皇杖,站住了才有输出,前中期电魂靠吸**力输出就已经够了

8、后期,这时候电魂就要考虑出DPS装备,开始和对面的后期一争高下,或者拯救世界了

9、所以,相位换飞鞋,蝴蝶、冰眼、撒旦这三件是你*终的神装目标(到了后期先锋盾基本已经没用了,尤其是远程的先锋盾,所以应该卖掉)

10、我理想中电魂的6神装:飞鞋、撒旦、冰眼、蝴蝶、BKB、双刀

1、电魂终*装备:飞鞋,雷神,蝴蝶,大炮,金箍棒,*后一个选择很多比如心,撒旦,强袭……

2、如果是中路打的好直接出个飞鞋没有问题,之后来回飞着打钱,打出个漩涡之后恭喜你,你已经变成全DOTA打钱*快的人了,不过这时候如果已经是游戏进行30分钟以上了,那个够呛,我一般式20分钟左右,35分钟飞鞋雷神蝴蝶。

3、出门装推荐圣殿+1组树,技能升电和被动,10级11级连点两级大,之前不要点大,1级打效果不好而且影响补刀。

1、以电击穿灵魂——电魂(Razor)攻略

2、电魂,初攻低,力量成长的不出色,以及狂热的附带伤害,使得电魂只能定位成中后期式的DPS。

3、11级后看装备,和战术需求,要加入战斗的时候可以优先点1,否着点属*,直到你觉得够坚强或参与进攻时升1。

4、1,有些人的打法偏重属*而放弃闪电这个技能,我觉得这样是完全浪费了电魂的蓝,如果你是打着专心打野怪和不会有人骚扰你的话你可以这样升,但是这样升的话,个人认为太被动了。

5、2,有些人认为1级的时候应该先升3,这个没什么大的冲突,看个人喜好,我比较升2,因为电魂初攻低,2能构成比初攻高的伤害,700的距离RP好的时候拿个FB,400块。

6、3,为什么选择10级才升4?因为1级的4只有500的距离比**距离还短,而且只有60的伤害,个人觉得会影响补刀成功率。而2级的大虽然只增加了50的范围和30的伤害,但已经有质的区别,至少我实战经验是这样告诉我的。

7、路人局,你可以做个farm到天昏地暗的农民。IH和CW你都可能是4保1的1。而这一切,都注定你要farm,*钱,*后成为DPS。

8、作为DPS的定位,能solo当然是*好啦,攻速快使得补刀方便。当然不能SOLO竟以快速的**更多的消耗对手的血。SOLO的话,中路、作为天灾的上路和作为近卫的下路都是不错的选择。由于初始**低,所以压制对手外应该更加注重正补而不是反补。不过由于缺乏限制技能,前期**比较困难,只能靠不断消耗后,**的抛出闪电来索取人头。

9、出门装备:圣殿+吃树或头环+树枝+吃树或回2+数枝+蓝*或力3+吃树+蓝*,如果没盟友买鸡,只好买鸡先了。

10、带圣殿能更多的施放闪电,+了3的防御和6的**,压线能力强,利用**执著来恢复生命。缺憾控线难度加大,遇到压制强的对手生命恢复力不足,所以以吃树补充。(推荐)

11、头环和树枝,是增强属*,提升自身能力,这样给对手更多的压迫感,以吃树补充生命。

12、回2和**执著使得能抗衡高伤害的强压对手,持久的撑线。

13、1-3个护腕能使得电魂生存能力更强,给予对手更强的压迫感。推荐配置

14、旋涡,MKB。个人*为之推崇的打法,也是争议*大的打法,能够将电进行到底。很多人怀疑旋涡的作用,甚至几乎不会出,但是旋涡对于攻速高的英雄,是一个很**的输出工具。个人在实战中测试旋涡和辉耀,电魂用的刷钱效果结果是旋涡胜出。开始存1610对于电魂来说并非难事,24的**也弥补了**不足,同样敏6也是6%的攻速和6的**附加,旋涡的特点便宜,3360就完成了。出旋涡需要保证攻速,护腕可以在旋涡完成后才出,这样增快旋涡出来的速度,然后配上假腿,输出已经非常可观了。**速度的飞速,可以使得在空闲时间用大招以野一次清光,而清兵速度的快同样会使得对方塔受到高压,推掉塔收取可观的收益。然后配上MKB,一个增加输出的好东东,如果你出得快,那你已经所向披靡。

15、散失=>幻影斧。这个出法我个人并不是太喜欢,不过10次净化效果是很好的**辅助,幻影后输出和生存都有所保证。可能因为消魔是众多发球效果里比较弱的一个,所以我除了本身拥有分身或面对必须净化对手的时候(如地狱火和SVEN的大)才会选择。

16、夜散双刀。这个打法是当对手有强劲秒人英雄时我会撇除A来选择的。电魂的高攻速使得残废这个法球效果相对施放的几率增加了,而对血量的补充也舒缓了电魂血量不足的一些压力,而对移动速度的提升配合**执著的速度提升能使电魂更加灵活应对。但是相对的打钱速度亦有所下降了。

17、冰眼。冰眼的属*附加,大大的增强了电魂的个人实力。配合闪电般的攻速,基本你看上了的对手就别想跑了。遗憾的时出的过程比较漫长,而过程之中,打钱速度不如A,生存和压制不如C,**能力不如ABC,不过出好后比BC都要强劲。

18、辉耀,飞行鞋辉耀,又见万金油,还是那句,辉耀+飞行刷钱后可以考虑的就多了,DPS就是钱作怪,钱多了想要什么东西没,*怕被压傻了,3800到前死几次,这辈子就完了。不过如果早出好,要啥有啥。而电魂的大招AOE配合辉耀的AOE输出是很可怕的输出。

19、A:输出和爆发力都足够了,但是生存能力略逊一筹。限制技能多的推荐BKB,BKB甚至可以按需要先于MKB出。当然限制不多的话,直接心是很好的选择,而当中不能忽略的是先锋盾的价值。生存保障后自然是圣剑了^_^

20、B、C:这两个出法配合个先锋盾估计生存能力就足够了,当然限制技能多可以选择BKB。然后就是将输出进行到底,大炮,MKB,蝴蝶任君选择。不过若选圣盾则先出个心,毕竟盾的效果削弱和不能丢弃,会使得很被动。

21、D:用有冰眼后生存没顾虑,则需要将输出进行到底,疯狂面具是个不错的选择,冰霜和吸血双法球是远程独享受的。当然MKB的打断也是非常强大。

22、E:辉耀,飞行鞋刷钱,但是贫血贫蓝,不过刷钱多了高级装备任君选择。

23、1,由于电魂会沉醉于farm,所以TP和眼是必备的,防gank和支援防守。

24、2,别过于执著以上流程,护腕、BKB和先锋盾请有需要立即出。

25、3,多利用HIT&RUN是所有远程英雄强大的保证。

26、4,谨慎使用狂热,是用好电魂所必须的!

27、5,闪电,并不是拿来KS的,但确实**和压制的好技能,善于利用,计算好伤害值,意外收获等你拿。

28、6,讨厌东西。秒人英雄是你一直所怀恨的;而冰,羊等限制技能是你所恐惧的;吹风是你神装后所发指的。

29、电魂是一个打钱速度很快的英雄,即使你前中期稍逊**,但是只要国不破,家不亡

30、你具备足够的**翻盘能力。只要坚信“生命满希望,前路由我创”

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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