暗月世界 暗月世界专修球怎么培养
养猪(珠)系统养猪是暗月的一大特色,就是把选好的珠胚按照养猪公式的材料要求一起放在赫拉迪克方块里合成,也是人物养成的必要条件,这是一个非常庞大的工程.珠宝分为蓝珠,**珠,手工珠,暗金珠(也叫彩虹刻面)六大类,珠胚的选择一般以好的暗金珠或增强伤害25%以上的ED猪为主,然后兼顾少量带新技能的手工珠及**珠,当然,也有其它按需要选择的.蓝珠:一般带1-2种属*,增强伤害(ED)**30%,快速**速度(IAS)**15%,冰火电*四种抗*的有一超过30%,或加力量,敏捷到9的,或带合用新技能的,视需选择.2个蓝色珠宝-> 1个新的蓝色珠宝**珠:一般带3-8种以上属*,增强伤害(ED)**25%3蓝色珠宝+ 1完美宝石-> 1亮金珠宝手工珠:有机会出现1-5%的各类伤害吸收,其它同**珠3亮金珠宝+ 1完美宝石-> 1手工珠宝3手工珠宝+ 1完美宝石-> 1新的手工珠宝3暗金珠宝+ 1完美宝石-> 1新的手工珠宝暗金珠:也叫彩虹刻面,分为七大类1.火珠,+火系元素伤害0~6%/-敌人火系元素伤害0~6%,增加少许火焰伤害,带升级时触发技能的俗称生珠,带死去时触发技能的俗称死珠;2.冰珠,+冰系元素伤害0~6%/-敌人冰系元素伤害0~6%,增加少许冰伤害,带升级时触发技能的俗称生珠,带死去时触发技能的俗称死珠;3.电珠,+电系元素伤害0~6%/-敌人电系元素伤害0~6%,增加少许电伤害,带升级时触发技能的俗称生珠,带死去时触发技能的俗称死珠;4.*珠,+*系元素伤害0~6%/-敌人*系元素伤害0~6%,增加少许*伤害,带升级时触发技能的俗称生珠,带死去时触发技能的俗称死珠;5.暗金ED珠:*大40%增强物理伤害;6.暗金魔抗珠:*大15%魔法伤害抵抗;7.护盾型暗金珠: 3种,魔法护盾/火焰护盾/寒冰护盾养猪公式:一个珠宝可增强次数上限为300次,但是每一次合成,属*及次数都可能增加,也可能不增加,有随机*。1珠宝+ 1*草+ 1恢复*瓶->珠宝+0-1生命 1珠宝+ 5*草+ 1全面恢复*瓶->珠宝+1-5生命1珠宝+ 10*草+ 1全面恢复*瓶+ 1黑塔之钥->珠宝+5-10生命1珠宝+ 1*草+ 1法力*瓶->珠宝+0-1法力1珠宝+ 5*草+ 1法力*瓶->珠宝+1-5法力1珠宝+ 10*草+ 1法力*瓶+1黑塔之钥->珠宝+5-10法力1珠宝+ 1完美的紫宝石+ 1 Fal(19#)符文->珠宝+0-1力量1珠宝+ 5完美的紫宝石+ 5 Fal(19#)符文+ 1黑塔之钥->珠宝+2-5力量力量**951珠宝+ 1完美的绿宝石+ 1Ko(18#)符文->珠宝+0-1敏捷1珠宝+ 5完美的绿宝石+ 5Ko(18#)符文+ 1黑塔之钥->珠宝+2-5敏捷敏捷**951珠宝+ 1完美的蓝宝石+ 1 Lum(17#)符文->珠宝+0-1精力1珠宝+ 5完美的蓝宝石+ 5 Lum(17#)符文+ 1黑塔之钥->珠宝+2-5精力精力**951珠宝+ 1完美的红宝石+ 1 Io(16#)符文->珠宝+0-1体力1珠宝+ 5完美的红宝石+ 5 Io(16#)符文+ 1黑塔之钥->珠宝+2-5体力体力**951珠宝+ 1完美的**+ 1 Shael(13#)符文->珠宝+0-1%快速**速度1珠宝+ 5完美的**+ 5 Shael(13#)符文+1锻造之锤->珠宝+2-5%快速**速度提速**35?1珠宝+ 1完美的黄宝石+ 1 Ist(24#)符文->珠宝+x%寻找魔法装备机率1珠宝+ 1完美的绿宝石+ 1 Tal(7#)符文->珠宝+0-1%抗*1珠宝+ 5完美的绿宝石+ 5 Tal(7#)符文+ 1****->珠宝+1-5%抗*1珠宝+ 1完美的红宝石+ 1 Ral(8#)符文->珠宝+0-1%抗火1珠宝+ 5完美的红宝石+ 5 Ral(8#)符文+ 1****->珠宝+1-5%抗火1珠宝+ 1完美的黄宝石+ 1 Ort(9#)符文->珠宝+0-1%抗电1珠宝+ 5完美的黄宝石+ 5 Ort(9#)符文+ 1****->珠宝+1-5%抗电1珠宝+ 1完美的蓝宝石+ 1 Thul(10#)符文->珠宝+0-1%抗冰1珠宝+ 5完美的蓝宝石+ 5 Thul(10#)符文+ 1****->珠宝+1-5%抗冰1珠宝+ 1完美的**+ 1 Mal(23#)符文->珠宝+1-2%抗魔法1珠宝+ 1完美的紫宝石+ 1 Sol(12#)符文->珠宝+0-1*小伤害1珠宝+ 5完美的紫宝石+ 5 Sol(12#)符文+ 1锻造之锤->珠宝+1-5*小伤害1珠宝+ 1完美的骷髅+ 1 Sol(12#)符文->珠宝+0-1*小伤害1珠宝+ 5完美的骷髅+ 5 Sol(12#)符文+ 1锻造之锤->珠宝+1-5*小伤害*小**1271珠宝+ 1完美的紫宝石+ 1 Ith(6#)符文->珠宝+0-1*大伤害1珠宝+ 5完美的紫宝石+ 5 Ith(6#)符文+ 1锻造之锤->珠宝+1-5*大伤害1珠宝+ 1完美的骷髅+ 1 Ith(6#)符文->珠宝+0-1*大伤害1珠宝+ 5完美的骷髅+ 5 Ith(6#)符文+ 1锻造之锤->珠宝+1-5*大伤害*大**255,远程**类型(比如AMA)养127就好,多了不起作用1珠宝+ 1完美的紫宝石+ 1 Ohm(27#)符文->珠宝+x%伤害百分比1珠宝+ 1完美的骷髅+ 1 Um(22#)符文->珠宝+1%四防抗*1珠宝+ 1完美的骷髅+ 1 Ral(8#)符文->珠宝加上少量火焰伤害1珠宝+ 5完美的骷髅+ 5 Ral(8#)符文+ 1锻造之锤->珠宝加上少量火焰伤害1珠宝+ 1完美的骷髅+ 1 Thul(10#)符文->珠宝加上少量冰**害1珠宝+ 5完美的骷髅+ 5 Thul(10#)符文+ 1锻造之锤->珠宝加上少量冰**害1珠宝+ 1完美的骷髅+ 1 Ort(9#)符文->珠宝加上少量闪电伤害1珠宝+ 5完美的骷髅+ 5 Ort(9#)符文+ 1锻造之锤->珠宝加上少量闪电伤害
1、游戏中肯定会得到不少宝石,字母之类无属*的东西,这些无属*物品都能放入魔法口袋,以节省箱子空间。
2、注:当你打到“未开放的口袋”时,需要将它与2个**合成一次,才能使用。
3、当你得到“定名*水”这个物品时,你可以给能拥有魔法属*的物品命名,*多可以给物品定义7个英文字或汉字。多余的字将自动去掉。
4、1.将一个准备命名的物品放入赫拉迪克方块内。
5、注意,对某些如宝石、符文类的物品,是没有随机魔法属*的,即使命名,在下次进游戏后将会显示空白。所以*好不要给无属*物品命名!
6、无孔的套装物品+ 3完美骷髅+ 1亮金珠宝+ 1锻造之锤->加上 1-5孔给该物品
7、3亮金小护符+ 1普通宝石+ 1锻造之锤-> 1中护符
8、3亮金中护符+ 1普通宝石+ 1锻造之锤-> 1大护符
9、3亮金大护符+ 1普通宝石+ 1锻造之锤-> 1小护符
10、无孔的亮金戒指、项链+ 3完美骷髅+ 1亮金珠宝+ 1锻造之锤->加上 1孔给该装备
11、3完美宝石+ 1无孔亮金小护符+ 1亮金珠宝+ 1锻造之锤->加上 1孔给小护符
12、3完美宝石+ 1无孔亮金中护符+ 1亮金珠宝+ 1锻造之锤->加上 1-2孔给中护符
13、3完美宝石+ 1无孔亮金大护符+ 1亮金珠宝+ 1锻造之锤->加上 2-3孔给大护符
14、锻造之锤+ 1亮金珠宝+蓝色的武器->加上 2孔给武器
15、锻造之锤+ 2亮金珠宝+蓝色的武器->加上 4孔给武器
16、锻造之锤+ 3亮金珠宝+蓝色的武器->加上 6孔给武器
17、锻造之锤+ 4亮金珠宝+蓝色的武器->加上 8孔给武器
18、锻造之锤+ 1亮金珠宝+蓝色的盔甲、盾->加上 2孔给盔甲、盾
19、锻造之锤+ 2亮金珠宝+蓝色的盔甲、盾->加上 4孔给盔甲、盾
20、锻造之锤+ 3亮金珠宝+蓝色的盔甲、盾->加上 6孔给盔甲、盾
21、Ama亮金技能书+黑塔之钥+完美的绿宝石+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书
22、Asn亮金技能书+黑塔之钥+完美的红宝石+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书
23、Nec亮金技能书+黑塔之钥+完美的骷髅+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书
24、Bar亮金技能书+黑塔之钥+完美的紫宝石+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书
25、Pal亮金技能书+黑塔之钥+完美的**+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书
26、Dru亮金技能书+黑塔之钥+完美的黄宝石+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书
27、Sor亮金技能书+黑塔之钥+完美的蓝宝石+锻造之锤->加上 1-3孔给技能书
28、亮金武器、装甲+锻造之锤+精神之石+完美宝石->套装物品
29、亮金物品(武器,装甲,盾,戒指,**符)+黑塔之钥+精神之石->暗金的物品
30、锻造之锤+字母ETH+非无法破坏的武器->武器变为无形
31、锻造之锤+字母ETH+非无法破坏的盔甲、盾->盔甲、盾变为无形
32、(注:通过以上ETH变无形的公式对已经“无法破坏”的装备无效)
33、灵魂之石结晶+精神之石+锻造之锤-> 3个随机的符文
34、锻造之锤+赫拉迪克**符+精神之石->将赫拉迪克**符转变为戒指
35、神秘之珠+精神之石+锻造之锤->得到随机物品
36、黑塔**+****+锻造之锤->角色专用**
37、**的武器、装甲+精神之石+锻造之锤+某角色的2个技能符石->给装备上增加该角色的“聚技”属*
38、亮金技能之书+ 2**->书之源质
39、可将普通的无孔武器、装甲,技能符石,符文复制一份
40、复制晶体+要复制的物品+锻造之锤->复制一份该物品
41、圣衣各部件+锻造之锤+聚能之石+灵魂之石结晶+黑塔之钥->为部件增强属*
42、5什么地方都能打出来只是几率不超低,只是奶牛场和地狱的几率比较高而以
暗月世界的单机版本缺少了战网版*有意思的养珠。
新增合成公式可以在游戏中对应资料,此外游戏本身附带的DM2009.CHM文件里有说明
难度:相对于原版来说,总体难度有所增加,普通、恶梦、地狱难度初始四防为-30、-100、-200;
物品:有更多的装备,包括新的暗金装备及套装;
怪物:每一幕都增加了一些新怪物,并且有些怪物还会使用新技能;其中新场景的怪物难度*高
技能:每个角色的部份技能有所变动,并有新技能可使用,但有些新技能需从物品上获得;
合成:新的合成公式及神符之语,已经包含了1.10和1.11新的神符之语;
其它:人物等级上限为200级,但是通过杀怪只能达到125级,要再升需通过喝经验*水。技能体系中,单个技能上限可达到60级,1-20级花费1技能点,21-40花费2技能点,41-60花费3技能点。
地图:在个别地图里不能传送,当然在大多数的地图里仍然可以传送。
学习:现在你可以使用技能专修球来学会一个其它角色的技能,仅**,只有非被动、非召唤、无特殊要求的技能能够学习。比如法师的冰甲可以被圣骑士学会,而野蛮人的双手投掷就不能被圣骑士使用,因为他无法装备两把投掷类武器。如何学习可查看合成公式说明。
灵魂:你每**一个敌人,经验值下方的灵魂值会增加1,**1000点,某些技能需要足够的灵魂值才能使用。
死亡**:在本MOD里,死亡不再是无所谓的事情,人物死亡的次数太多,会相应扣除基础力量,80次以前不会扣除,80次至160次每死亡一次扣1点力量,160次至240次每次扣2点,依此类推。
佣兵可以同角色一样全装备(戒指、项链等)(特别感谢SeeYouQK制作此部份),可装备物品如下:
ACT2双手杖,长棍,长矛,标枪,AMA专用矛,PAL权杖,PAL专用盾
ACT3匕首,棍棒,杖,剑,普通盾,SOR专用杖
ACT5剑,钉锤,锤子,PAL权杖,普通盾,斧头,BAR头盔
ACT1内视,异向火/冰箭,多重箭,AMA变身,爆裂箭/冰冻箭
ACT2白热,灵气,充能一击,**
ACT3火球,火墙,火焰陷阱,陨石,SOR变身
冰弹,冰尖柱,冰甲,冰灵弹,SOR变身
骨矛,连锁闪电,尸爆陷阱,闪电之球,SOR变身
ACT5击昏,重击,刀刃护盾,祝福之锤,战斗狂嗥,自身战气
AMA弓系:准确率+10%矛系:**速度+10%辅助:防御+10%
SOR火系:火伤害+10%冰系:冰伤害+10%电系:电伤害+10%
NEC诅咒:法力上限+10%召唤:法力恢复速度+10%*魔:*素伤害+5%
PAL战灵:伤害转法力+10%战技:对恶魔伤害+50%辅灵;防御+10%
BAR战技:移动速度+10%支配:生命上限+10%战嚎:法力恢复速度+10%
DRU召唤:法力恢复速度+10%变形:快速再度**+10%元素:法力上限+10%
ASN陷阱:电伤害+10%暗影:移动速度+10%战技:**速度+10%
附加一:十二宫圣衣系统(圣衣各部件+锻造之锤+聚能之石+灵魂之石结晶+黑塔之钥->为部件增强属*)
圣光之起点宝冠+生命20~55+3级随机技能(DRU)
以等级增加体力(0.375)(75%)+1特鲁依技能(50%)
回环之辉锻金护甲+力量10~22+3级随机技能(DRU)
以等级增加生命(0.5)(75%)+1特鲁依技能(50%)
星之守护护环手套+敏捷10~22+3级随机技能(DRU)
3~7%火焰技能伤害(60%)+1特鲁依技能(50%)
山脊之蹝巨战之靴+所有抗*3~10%+3级随机技能(DRU)
以等级增加%MF(0.375)(75%)+1特鲁依技能(50%)
金色号角野蛮头盔+生命20~52+3级随机技能(BAR)
11~34%增强伤害+1野蛮人技能(50%)
凝聚之力圣力战甲+力量10~22+3级随机技能(BAR)
以等级增加生命(0.5)(75%)+1野蛮人技能(50%)
神击巨战手套+力量10~22+3级随机技能(BAR)
+5~8所有属*(75%)+1野蛮人技能(50%)
斗士之足护腿铁靴 3~6%受损生命转移到法力+3级随机技能(BAR)
增加生命上限3~7%(75%)+1野蛮人技能(50%)
**之容死亡头环+生命20~50+3级随机技能(ASS)
+敏捷10~22+1刺客技能(已修正?待验证)
暗影之回绕防护盔甲 3~5%增加敏捷(75%)+3级随机技能(ASS)
+5~15%快速再度**+1刺客技能(已修正?待验证)
幻魔之手骑士护套 4~6%生命偷取+3级随机技能(ASS)
+5~15%快速**+1刺客技能(已修正?待验证)
迷失之潜行者护腿铁靴 5~15%高速跑步/行走+3级随机技能(ASS)
以等级增加脚踢伤害(0.375)(60%)+1刺客技能(已修正)
亡者之息龙牙头环+1召唤技能(NEC)(75%)+3级随机技能(NEC)
+1白骨和*素技能(NEC)(75%)+1死灵法师技能(50%)
集魂之躯刻纹战甲+生命20~50+3级随机技能(NEC)
抗魔法+10~15%+1死灵法师技能(50%)
聚灵者巨战手套+1死灵法师技能(75%)+3级随机技能(NEC)
以暗影能量增加生命(75%)+1死灵法师技能(50%)
地狱之道战场之靴 3~5%增加精力(75%)+3级随机技能(NEC)
以暗影能量增加%MF(75%)+1死灵法师技能(50%)
敏锐之眼尖锋头盔以光明能量增加生命(75%)+3级随机技能(PAL)
以等级加*大伤害值(0.5)(75%)+1圣骑士技能(50%)
复醒之王锻金护甲所有*大抗*+3~5(75%)+3级随机技能(PAL)
以等级加成准确(75%)+1圣骑士技能(50%)
*速之击战士手套+5~15%快速**+3级随机技能(PAL)
以光明能量增加*大伤害值(75%)+1圣骑士技能(50%)
圣洁之靴护腿铁靴以光明能量增加准确率(75%)+3级随机技能(PAL)
以光明能量增加魔法伤害(75%)+1圣骑士技能(50%)
神言之声遮面头盔 5~10%雷电技能伤害(60%)+3级随机技能(SOR)
-4~8%敌电抗(60%)+1法师技能(50%)
圣力之抵掌者巨战装甲 5~10%火焰技能伤害(60%)+3级随机技能(SOR)
-4~8%敌火抗(60%)+1法师技能(50%)
安宁之手古代手套 5~10%冰冻技能伤害(60%)+3级随机技能(SOR)
-4~8%敌冰抗(60%)+1法师技能(50%)
重生者战场之靴以等级增加%MF(0.375)(50%)+3级随机技能(SOR)
+4~7%经验获取(50%)+1法师技能(50%)
平衡之心巨贝头盔以等级%增加伤害上限(0.625)(50%)+3级随机技能(BAR)
+5~8所有属*(75%)+1野蛮人技能(50%)
龙之隐者**板甲 3~5%增加体力(75%)+3级随机技能(BAR)
以光明能量增加准确率(75%)+1野蛮人技能(50%)
**之剑战斗剑以光明能量增加*大伤害值(75%)+3级随机技能(BAR)
以光明能量增加魔法伤害(75%)+1野蛮人技能(50%)
守卫之锤铁皮鞭以等级+%致命**(0.25)(50%)+3级随机技能(BAR)
以等级加*大伤害值(0.75)(75%)+1野蛮人技能(50%)
静止之辰巨战之靴+力量10~22+3级随机技能(BAR)
3~6%压碎*打击(50%)+1野蛮人技能(50%)
剧*之尾剌蝎头环 4~8%*素系技能伤害(60%)+3级随机技能(NEC)
物理伤害减少10~25+1死灵法师技能(50%)
天蝎之甲骑士铠甲以暗影能量增加生命(75%)+3级随机技能(NEC)
+所有抗*5~12%+1死灵法师技能(50%)
致命之针吸血鬼骸骨手套 3~7%减敌*素系抗*(60%)+3级随机技能(NEC)
生命补满+3~6+1死灵法师技能(50%)
捷行之足飞龙皮靴 5~8%受损生命转移到法力+3级随机技能(NEC)
+3级随机技能(NEC)(75%)+1死灵法师技能(50%)
天翼之守护者三重冠+所有抗*4~11%+3级随机技能(AMA)
以等级+敏捷(0.375)(75%)+1亚马逊技能(50%)
聚神者之弓精灵之弓以光明能量增加*大伤害值(75%)+3级随机技能(AMA)
以等级+%致命**(0.25)(50%)+1亚马逊技能(50%)
忠诚之翼锻钢片甲+5~8所有属*(75%)+3级随机技能(AMA)
所有*大抗*+2~4(75%)+1亚马逊技能(50%)
流星之箭箭矢以光明能量增加魔法伤害(75%)+3级随机技能(AMA)
以敏捷+*大闪电伤害(0.875)(75%)+1亚马逊技能(50%)
赤诚之首翼盔 3~4%生命偷取+3级随机技能(PAL)
以等级+力量(0.375)(75%)+1圣骑士技能(50%)
神守者之甲聚力战甲火焰吸收3~5%(50%)+3级随机技能(PAL)
以等级%增加伤害上限(0.75)(65%)+1圣骑士技能(50%)
圣剑之掌护腕钢套 2~4%法力偷取+3级随机技能(PAL)
以等级+%致命**(0.25)(60%)+1圣骑士技能(50%)
复醒者之回环巨战之靴以光明能量增加*大闪电伤害(75%)+3级随机技能(PAL)
-4~8%敌电抗(60%)+1圣骑士技能(50%)
冻结之晶遮面头盔 4~8%冰冻技能伤害(60%)+3级随机技能(SOR)
以等级吸收冰冷伤害(0.375)(75%)+1法师技能(50%)
寒气之掌御者罗瑟战甲 3~6%增加精力(75%)+3级随机技能(SOR)
物理伤害减少3~6%(50%)+1法师技能(50%)
冰霜之拳巨战手套-4~7%敌冰抗(60%)+3级随机技能(SOR)
汲水之径巨战之靴+3~5%*大冰抗(75%)+3级随机技能(SOR)
终结之貌轻钢盔+3~5%*大*抗(75%)+3级随机技能(ASS)
+1*素系技能(75%)+1刺客技能(已修正?待验证)
双灵之旋游聚力战甲 5~10%*素系技能伤害(60%)+3级随机技能(ASS)
3~5%增加敏捷(75%)+1刺客技能(已修正?待验证)
暗淡之伤巨战手套以暗影能量增加魔法伤害(75%)+3级随机技能(ASS)
以暗影能量增加准确率(75%)+1刺客技能(已修正?待验证)
回生之照合金靴+所有抗*4~10+3级随机技能(ASS)
以等级增加生命(0.5)(75%)+1刺客技能(已修正?待验证)
隐秘地点词组:(望补全关卡及进入方法)
**狗熊的洞* ACT1从地*(Pit)**层进入,经过高塔(Forgotten Tower)**层、监牢(Jail)**层(此处有个Wp)、高塔第三层、地下墓*(Catacomb)第三层可到达**狗熊的洞*!
堕落洞* ACT1杀高塔女伯爵,一定几率开红门进入
隐月之斗技场 ACT4从远古之路(Ancient's Way)进入,经过悲痛之厅(Halls of Anguish)、世界之石要塞(World Stone Keep)**层和第三层,到达隐月之门竞技场
牛人洞* ACT2从遗失的城市(Lost City)进入,经过古代通道(Ancient Tunnels)可到达满是怪物的鲁?高因(Lut Gholien),其中有一头“电力灰熊”(以前Dru召唤的那种)。**“电力灰熊”也会以某一几率开红门,从而进入牛人洞*。
方法一、杀暴风之树几率开门,在剥皮森林的尽头.即商场前的那个都瑞尔。。进库拉斯特海港,再杀里面的KZ??几率开门??
方法二、从库拉斯特上层,进遗忘神殿,再进遗忘神殿(剑老大是故意还是不小心弄的呢:),**“战斗处子沙利娜”!会有机会开红门,里面非常有意思,步兵VS骑兵,而且还是阿尔萨斯王子。几率开门。
第二个传送点,**黑暗之龙,有机会开启红门
比较**,荒城场景,酷似神秘传送点内
废弃的洞* ACT1通过红门卷轴进入
五幕的冰冻高原,**一个巨人(就死**幕里血鸟那个地方会出现的,名字我没看,因为我用的是炮轰)或者冰龙,开启一个红门到达地狱魔窟,里面有七人物和地狱之牛,火焰之河场景,不大,打到底有三个宝箱
好了,关于暗月世界和暗月世界专修球怎么培养的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
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