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军旗怎么下 军棋怎么玩明棋和暗棋

发布时间:5336-08-13 17:23:52来源:网络转载

军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。

1、游戏开始:将棋子背面朝上后打乱,摆在兵站上。

2、游戏规则:游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出要使用的棋子,双方进行厮杀。

游戏开始:双方各自拿棋子布局。暗棋时,棋子立起来不让对方看见(此时需要裁判);明棋时棋子正面朝上。

**不能放在**行,地雷只能放在*后两行,军旗只能放在大本营。

1、三角雷:旗台雷+同侧底雷+中底雷。

2、直角雷:旗台雷+同侧角雷+同侧底雷。

3、梯形雷:旗台雷+同侧底雷+台中雷/旗台雷+同侧角雷+中底雷。

4、窝心雷:左右旗台雷+中底雷。

5、进攻型、防守型、均衡型、乌龟阵、联手阵、叠炸等。

军旗的下法有吃子规则,字朝下摆,棋盘常识和获胜方法等。

司令→**→师长→旅长→团长→营长→连长→排长→工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;**与任何棋子相遇时同归于尽,也就是说,在军棋中,司令是*大的,就是司令可以吃一切的棋子。

**的字朝是下摆的(也叫翻棋、明棋)。

军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置,铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限,公路线是慢行线,每次只能移动一步。

行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的**,行营里的子每次只能移动一步,大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。

吃光对方所有能移动的棋子则获得胜利,或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用该方*小的棋子吃掉对方的军旗,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。

军棋(陆战棋)常见的玩法为二人玩法,2名玩家(暗棋玩法则增加1名裁判)。在不特别说明的情况下,“军棋”一般指的是二人军棋。(本条目后述中凡不带前缀的“军棋”均指二人军棋/二人陆战棋)。

另外,亦有四国军棋,由中国棋院*先发布,需要4名玩家(暗棋玩法则增加1名裁判)。人数不足的情况下,3人也可以玩。

四国军棋有划分阵营玩法和不划分阵营玩法。划分阵营玩法中,相对的两家为同盟;2v2对抗;不划分阵营玩法中,为四国混战。

1、字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。

2、棋子落点包括结点、军营、司令部,军营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。工兵除了有挖地雷的能力。开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。**不能放在**行,地雷只能放在*后两行,军棋只能放在司令部。

3、吃子规则:司令>**>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。

4、**与任何棋子相遇时,双方都消失。地雷不能移动,工兵可以吃它,**撞地雷一样大,其余子撞地雷消失。

1、军棋是中国深受欢迎的棋类游戏之一。当四人时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联合与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

2、军棋分三种下法,一种是暗棋(棋子立起),两人对决,需要裁判;一种是明棋;一种是翻棋(字朝下摆)。

3、军棋又名“陆战棋”,自从在中国出现以来,是几乎每个中国人儿童时代就能接触到的*为普及的棋类游戏之一。有一种观点认为中国的军棋是从国外流传进来的,但缺乏足够的考证。不过,世界上不少**的确都有自己的军棋。

4、中国的军棋游戏日前发展形势很好,一方而得益于军棋本身的**魅力,另一方面则是由于网络军棋的出现所产生的巨大促进作用,短短数年时间已经使军棋产生了质的飞跃,使之从单纯的棋类游戏逐渐发展成为不限地域、不限年龄和*别,吸引大众积*参与的一项兼具游戏与竞技特点的项目。在过去的几十年问,军棋经历了从2人游戏发展成为也能4人一起进行的游戏。从地理位置来说,其发展区城主要集中在江浙、上海等地,这些地方也因此成为目前国内军棋高手比较集中的地区。

军棋总共50枚棋子,开局所有棋子都是背面向上,由先手玩家翻棋决定双方颜色,如果先手玩家翻到红色,则己方持红色,对方持黑色,双方棋子按职位从高到低分别是:司令、**、师长、旅长、团长、营长、连长、排长和工兵,此外还有三个功能*棋子:**、地雷和军旗。

所有棋子都可以吃下级棋子或者和平级棋子对换,**可以与除军旗以外的所有棋子对换,地雷和军旗不可以移动,地雷可以和所有棋子对换,只有工兵可以消灭地雷,军旗不能被消灭,用工兵排除地雷后捕获对方军旗,是获胜的胜利的方法之一,除此之外还可以选择消灭对方的所有棋子。

1、双联手:由于四国军棋是四家每次轮流各走一步,因此每一轮,相对于任何一家,对方两家共可先手走两步,有人也叫落步原理。利用这个特点,一方两家可同时针对对方同一家行棋,形成在该轮次中对此家形成二打一多走一步的局面,从而获利。

2、二捉一:一方两家利用双联手从不同方向捉对方某一家同一个子,令目标子无法直线逃脱,也可叫“十字捉”。

3、一捉二:一步同时捉到对方某一家的两个子,令对方必舍其一。

4、二捉二:一方两家利用双联手捉对方某一家的两个不同子,令对方必舍其一。同理有“二杀二”或“一捉一杀”。

1、军棋的子数:军棋每方共有25个子,司令、**、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、**各二;连长、排长、工兵、地雷各三。军棋的子力:司令>**>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,**碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。

2、军棋棋盘:军棋棋盘包含铁路线、公路线,每方包括5个行营、23个兵站、2个大本营。兵站是子力的摆放位置;铁路线是子力的快行线,只要在直线上或弧型弯路子力走步数不限;公路线是慢行线,每次只能移动一步;行营是子力的活的保护区,在行营中的子力可以免受其他任何子力的**,行营里的子每次只能移动一步;大本营,其中一个必然是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何子力。工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以飞抵棋盘上任何位置。

3、军棋的摆法:原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。军棋:只能摆在两个大本营其中一个;地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置;**:不能摆在**排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。

4、军棋规则:针对于大本营,有进大本营子力能进能出的,也有能进不能出的;针对地雷可以分为弹簧雷(工兵飞雷雷下,工兵在;**遇雷同时拿下;其他子力遇到地雷自动碰死拿下);**雷(任何子力遇到雷同时拿下);针对于**,有**等同于其他子力按规矩行动的,也有**满天飞(行子方式如同工兵)。针对行棋方式分为铁路线上只可直行或弧行弯路;可以走交叉线(棋盘上多出两道交叉线);可以拐直角弯路。总之这类规则很多,甚至可以自行规定。

5、军棋的胜负判定:夺取敌方军棋,一般夺棋就算胜;还有的需要夺棋运到自己大本营才能获胜。

6、军棋的下法:按照参加的人数分:二人对弈,俗称单挑,也是我们华人儿童*先接触的军棋初版;三人对弈,俗称三国鼎立;四人对弈,俗称四国大战。还有大家很少见到的六人对弈,又称六国大战。按照棋的摆法来分有明棋、暗棋、混棋之分

3.军旗下降。指挥员应该带领仪仗队向军旗的位置前进,然后进行军礼。随后,指挥员应该下令“军旗向下降落!”,仪仗队员应该将军旗缓慢地降下来,直到抵达地面。

4.收起军旗。当军旗完全降落到地面上后,仪仗队员应该将军旗收起来,然后向指挥员敬礼。

5.退出队伍。当军旗下降仪式结束后,仪仗队员应该按照指挥员的口令,有序地退出队伍。

1.指挥员下令。在军旗下降仪式开始前,指挥员应该发出下令的口令,例如:“向下齐步走,敬礼!”等。

2.保持队形。在军旗下降仪式开始后,队伍应该保持整齐划一的队形,队员应该站在自己的位置上,保持肃立的姿势。

3.军旗下降。指挥员应该带领仪仗队向军旗的位置前进,然后进行军礼。随后,指挥员应该下令“军旗向下降落!”,仪仗队员应该将军旗缓慢地降下来,直到抵达地面。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的军旗怎么下和军棋怎么玩明棋和暗棋问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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